18游戏网讯 www.18play.com 日本独立开发团队デス組合对外公布消息,剧情驱动型地下城肉鸽RPG《勇者小队全灭了。》正式版确定将于2026年11月10日登陆Steam平台发售。本作此前为打磨整体游戏品质宣布延期,如今终于敲定最终上线时间。官方同时透露,游戏的Steam愿望单数量已经突破15万份,开发团队向长久保持期待、耐心等候的玩家表达诚挚谢意。团队表示距离发售还有一段时间,全体成员还会持续打磨优化游戏内容,力求成品质量能够满足玩家期待,也呼吁广大玩家多多支持本作。为纪念发售日官宣,官方同步放出全新预告宣传片,视频当中展示正式版的部分原创插画,同时放出危机四伏的迷宫地下城实机场景片段,让玩家得以提前窥见游戏的世界观氛围。

《勇者小队全灭了。》是一款主打剧情叙事的Roguelite地下城冒险作品。故事背景设定在一座充满陷阱、魔物与秘密的庞大迷宫之中,现实人类建造迷宫的历史已有五千余年,映射到游戏内,蜿蜒复杂的地下迷宫既是宝藏的载体,也处处埋藏致命危机,设计得当的迷宫能够拔高游戏体验,拙劣的迷宫设计则会沦为恶意消耗玩家时间的负担,而本作的地下迷宫充分发挥该题材的魅力,危险与机遇并存。玩家扮演救援队仅存的最后一名幸存者,奉命深入地下,寻找早已失联的勇者小队。可当抵达目的地才发现,曾经威名赫赫的勇者小队已经近乎团灭,四名核心成员全部被迷宫诅咒折磨,身心都留下严重创伤,每个人都有着难以摆脱的缺陷与困境。
四名角色状态各有特点:原本所向披靡的勇者如今只会回答“是”与“否”;昔日强大的魔法师彻底丧失全部魔力;英勇善战的战士灵魂被困在人偶躯体之内;虔诚的僧侣却转而信奉危险的邪神。游戏有一条核心硬性规则,玩家无法将四人全部救出,每一轮冒险只能选择其中一人结伴,一同在危机重重的迷宫之中寻找逃向地面的出路。选择不同的伙伴,就会解锁完全不一样的故事脉络,体验专属角色的过往悲剧与内心挣扎,四条独立故事线拥有各自的结局分支,玩家的每一次对话抉择,都会影响同伴的心态、彼此之间的羁绊,甚至改写最终命运走向。
在肉鸽玩法层面,游戏采用回合制卡牌战斗体系,独创“目押”时机判定机制,玩家需要盯紧计量条,在合适的节点按下按键,以此打出更高伤害、触发额外效果。所有武器装备都存在使用次数上限,装备耗尽损毁之时,还可以释放强力的亡语爆发效果,玩家也能够主动摧毁装备换取高额输出,同时积累诅咒点数。诅咒是迷宫带来的特殊力量,可以扭曲事件结果,重置陷阱、改变宝箱掉落,成为绝境之中翻盘的关键筹码。地下迷宫由多条分支道路构成,前进途中随时要面对潜伏怪物、突发陷阱,玩家要在获取资源和规避死亡风险之间做出权衡。一旦主角或是同行伙伴倒下,就会宣告本次探险失败,迷宫探索进度退回本层起点,道具物资全部清空,但角色等级经验可以保留,鼓励玩家不断反复挑战迷宫,逐步揭开埋藏在地底的全部真相。
作为小体量独立同人团队,デス組合在Demo放出之后就收获大量关注,剧本文本量达到四十万字,庞大的剧情体量,搭配独特的角色设定,让游戏愿望单数字一路走高。原定发售计划选择跳票延期,在愿望单已经达到十万量级的阶段,团队依旧选择牺牲上线时间,优先修补玩法漏洞、润色剧本内容,不断完善迷宫关卡、角色交互细节,这份对品质的坚持也收获玩家理解,愿望单进一步增长到15万份的新高点。
本次公开的全新预告,把正式版绘制的大量手绘插画和迷宫地下城实景进行结合,既展现四名残缺勇者的人物形象,也呈现出迷宫内部昏暗压抑的氛围,让玩家直观感受游戏黑暗奇幻又夹杂荒诞感的独特气质。距离11月10日发售,开发团队还会继续针对战斗平衡性、迷宫生成逻辑、剧情细节进行调整打磨。对于喜爱剧情向肉鸽、地下城迷宫题材,看重角色故事体验的玩家来说,本作凭借多分支人物故事、装备损毁与诅咒的特色战斗系统,带来区别于传统勇者冒险RPG的别样体验。玩家即将做出的最重要选择,不是打败哪一头魔物,而是在已经全灭的小队当中,究竟要拯救哪一个破碎之人。
