18游戏网讯 www.18play.com 近日,海外游戏博主GodofWar_ES在官方公开的《战神:劳菲》概念原画当中,发掘一处容易被大众忽略的隐藏细节。原画画面角落圈出一位红脸、头戴华丽宝冠的异域神祇形象,该爆料一经放出,迅速在战神玩家社区掀起热烈讨论。

本作由圣莫尼卡工作室开发,为PS5平台独占大作。故事舞台设定在众神死后汇聚交融的“永恒之地”,这是一处跨越不同时空的死后领域,来自世界各地神话体系的神明在此角逐力量。主角劳菲将踏入这片奇异的领域,迎战各路异域强敌。此前官方已经实锤,蒙古战神贝格策、埃及战争女神塞赫美特会作为重要对手登场,而这张概念原画中新出现的神秘角色,进一步印证游戏会大量吸纳不同文明神话人物进入故事当中。
围绕这一红脸戴冠角色的真实身份,玩家社群产生两种主流推测。一部分玩家认为,该角色依旧归属于蒙古相关神话体系,和已经公布的贝格策来自同一文化背景。角色红脸、佩戴华丽宝冠的外观特征,和大红司命主的传统艺术形象高度契合。大红司命主也就是贝格策的另一尊化身,是蒙古与藏传神话当中威名赫赫的忿怒护法战神,经典形象就是赤红面容、头戴骷髅宝冠,力量狂暴威严,这也让不少玩家做出这样的联想。
但也有不少玩家提出不一样的观点,从冠饰的造型纹样来判断,该形象也有可能是源自中亚或者东亚其他神话体系的全新BOSS。需要着重说明,目前没有任何官方资料可以佐证以上任何一种猜想,全部都只是玩家基于原画画面进行的主观推测,角色的真实身份、定位、战斗戏份都还是谜团。原画仅仅只是早期概念构思,该形象也存在后续开发阶段被修改、废弃的可能性。
这一爆料也引爆社交平台评论区,不少玩家纷纷抒发自己对本作跨神话设定的复杂感受。有玩家感慨:“永恒之地真的什么神都汇聚过来了,奎爷当年挨个打希腊北欧,现在轮到劳菲要同时面对一堆不同神话的大佬,战斗压力直接拉满”。也有玩家表达自己的担忧:“战神这次的格局越铺越大,就是很担心最后各个神祇刻画走马观花,希望每个登场神明都能给到充足的戏份”。还有玩家十分期待后续角色扩容:“现在已知埃及、蒙古,这个新角色再来一个东方神话,不知道后续还会不会有更多文明的神陆续亮相”。
回顾系列过往,老版《战神》三部曲聚焦希腊神话,新战神两部深耕北欧九界。而《战神:劳菲》大胆跳出单一神话框架,把埃及、蒙古,乃至疑似东亚、中亚神话神明全部收纳进“永恒之地”,格局得到前所未有的扩张。但宏大设定背后也伴随着玩家的顾虑,如何平衡众多不同文化背景神明的人物塑造,避免角色沦为单纯的战斗工具人,将会是圣莫尼卡工作室需要面对的一大挑战。
现阶段圣莫尼卡工作室没有针对这张概念原画的隐藏角色发布任何说明,游戏确切发售窗口暂未更新。后续更多角色、世界观情报,预计会在State of Play等大型发布会逐步对外放出。一切角色信息,都请以官方后续正式公告为准。
