18游戏网讯 www.18play.com 距离《光环:致远星》正式发售已经过去整整16年。作为Bungie工作室亲手打造的最后一部《光环》系列作品,它没有把叙事重心放在传奇主角士官长身上,却凭借悲壮到骨子里的战役故事、丰富多元的多人游玩内容,时至今日依旧被大量老玩家反复回味,成为光环宇宙中分量极重的一部前传佳作。

和士官长作为固定主角的正传作品不同,在《光环:致远星》中,玩家可以亲手创建属于自己的斯巴达战士——贵族六号,加入实力强悍的特种作战小队贵族队。整个故事舞台设置在人类重要的殖民星球致远星,完整讲述星盟大军大举入侵,这颗人类重镇一步步走向陷落的全过程。本作在剧情时间线上是《光环:战斗进化》的直接前传,连接起整个初代光环故事的开端,也解释了“秋之柱号”为何会踏上航向光环的逃亡旅途。
整部战役的叙事基调相比系列过往作品格外沉重压抑。从战火纷飞的城市街道,到狭窄逼仄的室内巷战,到处都是星盟部队的炮火。贵族小队的成员奔赴一场几乎看不到胜利希望的防御作战,队员们在一次次任务之中相继牺牲,到故事的最后,只剩下玩家操控的贵族六号独自留守已经沦陷的致远星。游戏的最终关卡名为“独狼”,任务提示只有简短的四个字:任务目标:生存。玩家无论如何奋力拼杀,都无法改写致远星陷落这个既定结局,但是贵族小队拼死传递出的关键情报,为秋之柱号的出逃、为后续人类的抗争埋下希望火种。这种明知必败,仍旧血战到底的悲壮叙事,也成为本作留给玩家最刻骨铭心的记忆点。
除了令人动容的单人战役,《光环:致远星》还提供了内容体量十足的多人配套玩法。玩家可以选择扮演星盟精英战士参与对战,还有刺激的感染模式、备受好评的枪林弹雨生存合作模式。游戏内置强大的锻造地图编辑器,也就是Forge工具,玩家可以自由搭建自制多人地图,自定义游戏规则,社区也借此产出海量脑洞十足的原创内容。同时游戏拥有完整的外观解锁体系,通过对局游玩获取货币,就能够解锁各式各样的斯巴达装甲配件,这套自定义的战士形象,既可以带入多人对战,也能够在单人战役中显示,进一步强化角色专属感。
技术层面,本作相比《光环3:地狱伞兵》做出了不小升级。虽然《地狱伞兵》沿用《光环3》的引擎与大量底层系统,但《光环:致远星》对角色模型、全部视觉素材进行了重新制作,人物动作、光影特效、战场破坏效果都得到全方位提升,把致远星被玻璃化轰击之后满目疮痍的末世景象生动呈现出来。
在Bungie完成这部作品之后,《光环》IP开发工作正式交接给343工作室,开启系列全新时代。如今想要重温这部经典,玩家不需要再找寻老旧的Xbox360主机,游戏完整收录于《光环:士官长合集》当中,登陆PC与主机多平台,经过高清化优化之后,无论是重温贵族小队的悲剧战役,还是约上好友体验枪林弹雨、社区自制地图,都可以轻松实现。
十六年时光流转,不少射击游戏早已被时代浪潮淹没,但《光环:致远星》依旧保有独特魅力。它不只是Bungie对光环系列的谢幕,更是一曲属于斯巴达战士的悲歌。胜利从来不是一切,在注定毁灭的命运面前,拼尽一切坚守职责,这份精神内核,让致远星的故事跨越时间,持续打动一代又一代的玩家。
