18游戏网讯 www.18play.com 据俄媒Playground援引媒体采访消息,NCsoft开发团队在接受Wccftech专访时对外透露,次世代MMORPG大作《永恒之塔2》已经启动NVIDIA DLSS 5技术的适配整合工作,未来游戏将支持新一代AI超采样渲染技术,进一步释放新硬件的画面性能潜力。作为NCsoft寄予厚望的虚幻引擎5开放世界作品,本作在画面技术、平台规划以及上线节奏上的诸多细节,也随着本次采访完整对外披露。

在本次媒体对话当中,《永恒之塔2》制作人明确表示,开发团队正直接与NVIDIA方面展开深度合作,共同推进DLSS 5功能的开发适配。制作人在采访中说道:“关于DLSS 5,我们正在准备,并与NVIDIA共同进行开发。”目前游戏版本已经完成DLSS 4.5的适配,玩家现在就可以在测试环境中启用该功能获得帧率提升;而定位下一代的DLSS 5还处在开发阶段,不会伴随游戏首发直接上线,后续会通过版本更新的形式加入游戏当中。
DLSS 5作为NVIDIA最新一代AI渲染技术,依托3D引导神经渲染架构,在放大分辨率的同时,强化光照、材质、人物皮肤次表面散射等细节表现,兼顾高帧率与高质量画面,尤其适合虚幻5打造的大型开放世界游戏。《永恒之塔2》拥有规模庞大的无缝大地图、海量角色模型、大规模多人同场要塞战斗,大量飞行空战场景会带来巨大的渲染压力。DLSS 5落地之后,搭载RTX50系列显卡的玩家,将能够在4K高画质下,流畅体验宏大的亚特雷亚大陆,兼顾画面细节与运行帧率,缓解大规模团战场景下的性能压力。
本作完整采用虚幻引擎5进行打造,开发团队此前重点宣传的内容包含超大规模无缝世界、高精度角色建模表现,以及系列灵魂玩法完整飞行空战系统。对比初代,游戏地图实现数十倍规模扩张,彻底打破传统MMORPG的区域分割,玩家可以不受限制地高空翱翔、俯冲作战,同时拓展水下探索与战斗内容,真正实现陆海空三维立体游玩体验。海量角色自定义选项、阵营对抗、大规模要塞PVP,也都是这款续作的核心卖点,庞大的场景与精细的美术资源,也对PC硬件性能提出较高要求,因此迭代更新DLSS技术就显得尤为重要。
采访同时公开了外界十分关注的主机版开发进度。NCsoft确认,《永恒之塔2》的主机版本确实已经投入制作,但项目优先级上,团队现阶段会把全部重心放在PC端全球版本的打磨与发行工作上,主机版会在PC上线之后再推进落地。而关于PC平台与主机平台之间的跨平台联机功能,官方目前还没有给出确认答复。开发团队的判断是,游戏发售初期,不同平台版本大概率会分开独立运行,暂时不会互通服务器,后续是否开启跨平台联机,还要看上线之后的实际运营情况再做评估。
上线时间方面,《永恒之塔2》全球正式发售日期锁定为2026年10月5日。在正式版本到来之前,官方将会率先开启一轮大规模压力测试,测试窗口定于9月17日至9月18日,本次测试仅面向PC玩家开放,用来验证服务器承载能力、排查各类BUG,尽可能规避正式开服之后容易出现的排队、崩溃等问题。购买创始人礼包的玩家,还可以获得9月30日抢先体验资格,比普通玩家提前五天踏入亚特雷亚大陆。PC端全球版本将登陆Steam以及NC自家PURPLE平台,面向全球多地区提供服务。
作为一代人记忆的韩系MMORPGIP续作,《永恒之塔2》自立项起就备受全球玩家关注。初代以独特的飞行空战、天族魔族阵营大战给无数玩家留下深刻印象,续作选择虚幻引擎5全面重制,保留系列核心特色,同时顺应现代网游的设计思路做出大量革新。本次持续跟进NVIDIA新一代图形技术,也能看出开发团队希望让不同配置的PC玩家,都能获得不错的画面和帧率体验。
当然项目依旧存在不少待解的疑问,主机版的具体发售时间、平台、画质表现,跨平台联机后续是否会开放,DLSS5实装之后的实际效果,都还需要等待官方后续情报。距离9月大规模测试已经越来越近,玩家很快就可以亲身感受这款次世代韩系MMORPG的实际表现,静待10月5日全球正式开服,重返这片天空与战火交织的奇幻大陆。
