18游戏网讯www.18play.com 在动作游戏领域手握《鬼泣》《生化危机》《怪物猎人》等多个王牌 IP 的卡普空,从未停下对全新玩法边界的探索脚步。近日,卡普空旗下全新 IP《虚实万象》的核心主创 —— 导演赵英熙与制作人大山直人在 Fami 通的独家采访中,深度拆解了游戏最受玩家关注的核心设计:一套将黑客入侵与枪械射击深度融合、支持极致自定义的战斗系统。随着三月媒体试玩中 “纯黑客流通关试玩版” 的实测验证,以及全平台 “素描簿” 试玩版的上线,这款定档 2026 年 4 月 17 日发售的新作,已然用一套颠覆性的玩法逻辑,为动作射击品类打开了全新的想象空间。

在当下的赛博朋克题材与射击游戏市场,黑客元素早已不是新鲜设定,但绝大多数作品中,黑客玩法始终处于 “辅助点缀” 的定位 —— 要么是破解门禁、解开谜题的工具,要么是短暂干扰敌人的技能,从未真正与枪械射击平起平坐,更无法成为支撑完整通关流程的核心玩法。而《虚实万象》最核心的突破,正是彻底打破了这种 “主辅设定” 的行业惯性,把黑客入侵与枪械射击放在了完全对等的核心位置,构建了一套双轨并行、可自由倾斜、支持极致定制的玩法体系。
在采访中,两位主创详细阐释了这套系统的设计理念。制作人大山直人表示,游戏的前期流程会为玩家提供黑客与射击的平衡体验,通过循序渐进的引导,让新手玩家熟悉两套玩法的核心逻辑,避免因过高的自由度陷入迷茫。而随着游戏进度的推进,玩家将通过高级自定义模块与可解锁的能力体系,获得近乎无限制的玩法定制权,彻底跳出 “射击为主、黑客为辅” 的固有框架。导演赵英熙的补充更是直击这套系统的核心颠覆性:“根据你搭建的配置,一次黑客攻击有时能造成比一发子弹更高的伤害,所以玩家的玩法会有相当大的差异。” 这句话直接改写了行业对黑客玩法的固有认知 —— 它不再是锦上添花的 “花活”,而是能成为核心输出、独立支撑完整通关流程的主力玩法。
这套设计绝非停留在概念层面的噱头,而是已经通过了实打实的玩法验证。开发团队明确确认,在三月举办的媒体闭门试玩中,已有参与者全程仅依靠黑客入侵能力,完整通关了试玩版全部内容。这个实测结果,不仅证明了黑客玩法体系的完整性与可行性,更向玩家宣告了《虚实万象》的核心承诺:在这里,没有所谓的 “官方最优解”,只有玩家自己定义的 “专属玩法”。你可以化身赛博枪手,用精准的射击与流畅的动作横扫战场;可以成为顶级黑客,不费一枪一弹,仅通过网络入侵、设备过载、敌人连锁干扰完成所有挑战;更可以将两套体系自由组合,打出 “黑客控场 + 射击收割” 的花式连招,让每一次战斗都拥有独一无二的体验。
两位核心主创截然不同的游玩偏好,更是这套系统包容性的最好证明。制作人大山直人是坚定的 “黑客流” 爱好者:“我更喜欢黑客为主的打法…… 想打出大伤害的时候,我会用强力武器,或者用多重黑客同时过载多个敌人。” 而导演赵英熙则更倾向于将游戏当成传统动作游戏来玩,主打射击为核心的正面战斗,但即便是偏爱射击的他,也坦言到了游戏后期,会专注于黑客能力的搭配,通过组合技巧用一波处决干掉成群的敌人。同一款游戏,两位核心开发者能玩出完全不同的风格,恰恰印证了这套系统的兼容性 —— 它既能满足硬核黑客玩法爱好者的深度需求,也能适配偏爱传统射击爽感的动作玩家,真正做到了 “千人千面” 的游玩体验。
极高的玩法自由度,再加上卡普空在单人游戏作品中一贯保留的 New Game + 模式传统,让《虚实万象》天然拥有了远超普通线性游戏的重复游玩价值。当下很多线性动作游戏的通关体验往往是 “一次性” 的,玩家通关后便很难有重玩的动力,而《虚实万象》的每一次重开,都可以通过完全不同的模块搭配、能力选择,打造出截然不同的玩法流派。无论是挑战零击杀的纯黑客潜行通关,还是追求极致爽感的全屏过载连锁爆破,亦或是打造精准爆头的狙击流搭配黑客控场的复合玩法,游戏都能提供完整的体系支撑,让玩家的每一次游玩都能收获全新的惊喜。
目前,《虚实万象》已确认将于 2026 年 4 月 17 日正式登陆 Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及任天堂 Switch 2 全平台,实现了主机、PC、新掌机的全渠道覆盖,让不同设备的玩家都能沉浸式体验这套颠覆性的战斗系统。与此同时,各平台均已上线 “素描簿” 试玩版,玩家可以提前上手体验游戏的核心玩法,亲手搭建属于自己的战斗配置,这也让游戏在发售前就积累了极高的玩家期待。
在当下的游戏行业,越来越多的作品热衷于堆砌庞大的开放世界、海量的支线内容与炫目的画面特效,却往往忽略了游戏最核心的玩法打磨。而卡普空的《虚实万象》反其道而行之,将研发重心牢牢锁定在核心战斗系统的深度、自由度与可玩性上。它没有简单地将黑客与射击做拼接式的叠加,而是真正实现了两者的深度融合,让两套体系既能独立支撑完整的游玩流程,又能相互配合碰撞出无限的玩法可能。对于动作射击品类而言,这套设计无疑是一次革命性的突破;而对于玩家而言,这款作品将让我们真正体会到,什么叫 “玩法由我定义” 的游戏自由。2026 年 4 月,这场属于赛博黑客与枪手的双重盛宴,值得所有动作游戏爱好者的期待。
