18游戏网讯www.18play.com 2025年12月31日,拳头游戏(Riot Games)通过一段私享宣传视频意外透露,旗下免费格斗游戏《2XKO》将于2026年1月20日正式结束抢先体验阶段,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。这款基于《英雄联盟》宇宙打造的2v2格斗游戏,自2025年10月7日开启PC抢先体验以来,凭借其独特的团队格斗机制和熟悉的英雄角色,迅速吸引了全球玩家的关注。

游戏特色:2v2团队格斗新体验
《2XKO》最大的特色在于其创新的2v2团队格斗玩法。与传统格斗游戏不同,本作采用双人组队对战机制,玩家可以选择单人操控两名英雄,也可以与好友组队双排。游戏引入了"融合机制"(Fuse系统),允许玩家在战斗前选择不同的战斗风格,通过配合释放组合技,实现战术配合的深度体验。
在操作设计上,《2XKO》采用了简化的指令输入系统,取消了复杂的半圆、四分之一圆等传统格斗游戏操作,取而代之的是简化的特殊技能按钮。这种设计让新玩家能够快速上手,同时游戏还提供了"Pulse"自动连招系统,让初学者也能轻松体验战斗的快感。
角色阵容:英雄联盟经典角色登场
游戏首发将包含10名可操作英雄,包括阿狸、布隆、德莱厄斯、艾克、俄洛伊、亚索、金克丝、蔚、布里茨和沃里克等《英雄联盟》中的经典角色。每位英雄的技能都基于MOBA原作重新设计,既保留了角色的核心特色,又适配了格斗游戏的战斗节奏。
值得一提的是,游戏中的角色切换系统让玩家可以在战斗中自由切换主战角色和辅助角色,甚至可以通过"呼叫队友"连招和"动态救援"反制等系统,实现更复杂的战术配合。这种设计突破了传统格斗游戏1v1的框架,将团队协作与战术配合带入格斗游戏的核心。
游戏模式:多样化对战体验
《2XKO》提供了多种游戏模式,包括竞技排位赛、休闲匹配赛、私人房间对战以及观战模式。排位系统采用经典的分段机制,玩家将从"初心者"起步,历经黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师等段位,最终只有全区排名前500名的顶尖选手才能获得"王者"称号。
游戏还内置了公共和私人游戏大厅,支持表情互动和文字聊天功能。玩家可以在大厅中观看其他玩家的对战,这种设计旨在复刻线下街机厅的社交氛围。此外,游戏支持跨平台联机功能,PS5、Xbox Series X|S和PC平台的玩家可以互相匹配对战。
技术特色:顶尖网络与画面表现
在技术层面,《2XKO》采用了虚幻引擎5开发,呈现卡通渲染风格的画面,视觉效果与《双城之战》动画剧集类似。游戏采用了回滚网络代码(GGPO),这是由本作执行制作人Tom Cannon和Tony Cannon兄弟开发的网络技术,能够有效降低网络延迟,确保在线对战的流畅体验。
游戏还引入了"公平游戏模式",当玩家网络出现问题时,服务器会为每个玩家的输入提供短暂宽限期,确保其他玩家的游戏体验不受影响。这种设计能够有效应对网络波动和恶意丢包行为,维护游戏的竞技公平性。
开发历程:从Project L到2XKO
《2XKO》的开发历程可谓漫长而曲折。游戏最初在2019年以"Project L"的代号首次公布,经过近六年的开发,终于在2024年2月正式定名为《2XKO》。开发团队由《英雄联盟》和《无畏契约》团队联合打造,并由格斗游戏传奇人物Tom Cannon和Tony Cannon领衔开发,这两位也是EVO格斗游戏大赛和回滚网络代码的创始人。
在开发过程中,团队经历了多次方向调整。最初版本被玩家批评为"铁拳或真人快打的英雄联盟换皮之作",缺乏创新性。开发团队在2021年做出了艰难的决定,推翻了原有版本,重新设计游戏的核心玩法,将重点从1v1对战转向2v2团队格斗,并融入更多MOBA元素。
市场表现与期待
《2XKO》于2025年10月7日开启PC抢先体验后,迅速获得了玩家的关注。游戏在M站媒体评分中获得了90分的高分评价,并荣获"MUST-PLAY"认证。2025年11月,游戏还获得了TGA 2025"最佳格斗游戏"奖项提名。
不过,PC版在发售初期也遇到了优化问题,玩家评分仅为3.3分。拳头游戏在发售后推出了多个修复补丁,持续优化游戏体验。2025年11月20日,游戏登陆PS5平台,标志着其触及了更广泛的玩家群体。
未来展望
随着2026年1月20日正式版的推出,《2XKO》将结束抢先体验阶段,进入正式运营。开发团队承诺,游戏将以每年五个赛季的更新节奏持续扩充内容,每个赛季都会新增英雄角色和战斗通行证。这种持续更新的模式,将确保游戏保持长久的生命力。
作为拳头游戏在格斗游戏领域的首次尝试,《2XKO》承载着将《英雄联盟》IP拓展到新领域的使命。凭借其创新的2v2团队格斗玩法、熟悉的英雄角色以及拳头游戏在电竞领域的丰富经验,这款游戏有望在格斗游戏市场开辟出新的天地,为玩家带来全新的格斗游戏体验。
