18游戏网讯www.18play.com 在2025年12月的月报中,《杀戮尖塔2》正式公布了全新角色"储君",这位来自遥远行星的群星王座继承人,以其独特的战斗机制和资源管理系统,为这款备受期待的卡牌策略游戏注入了全新活力。
角色背景:追寻刺激的星际王者
储君是一位来自遥远行星的群星王座继承人,为了寻找故乡所缺乏的刺激而浪迹天涯。他的旅程很自然地让他发现了尖塔,这里有众多奇异与可畏的生物待他征服,更有无尽的财宝由他劫掠。这位飞扬跋扈的高傲王者,能从宇宙中汲取力量,也会把一些事情交给劳碌的仆从们去处理。
核心战斗机制:辉星与仆从系统
储君的战斗体系最基础的特点是能量之外的另一种卡牌资源:辉星。辉星被生成后,可以用于打出各类特定的攻防或强化卡牌,有些卡牌甚至会随着你所积攒的辉星数量而变强。辉星是一种跨回合保留资源,并且没有积攒的上限,正所谓浩瀚无垠。储君的另一种能力是将其他卡牌转化成为无比忠诚的仆从们,代替自己去攻击或防御。这些可爱又随用随抛的仆从们由星间物质构成,它们总是费力地扛着储君巨大的王座抬来抬去,毕竟后者从不自己走动。
专属武器:君王之剑的铸造系统
身为家族帝国的继承人,储君拥有铸造他的专属武器君王之剑的能力,这是一把闪烁着光芒的巨剑,会环绕着他飘浮在空中。玩家在每场战斗中第一次打出有"铸造"关键词的卡牌时,就会生成一张君王之剑的牌。此后每次铸造时,则会增加这张牌所造成的伤害。君王之剑默认拥有保留,所以玩家可以不断打造将其强化,直到在正确的时间做出致命的攻击。
无色牌协同与策略深度
这名角色的另一个独特之处,是和无色牌有协同效果。他可以创造无色牌,也可以和它们进行一些有趣的互动。"君王之剑"本身就是一张无色牌,这意味着铸造流还能和其他一些机制有所联动。总的来说,储君是一个考验玩家如何管理他的各种资源并堆叠数值的角色。
开发背景与未来展望
制作人还透露了原本游戏准备向3D化制作,不过因为投入产出比等原因放弃了。此外,为了补偿游戏跳票,未来还会更新一些类似试玩版、实机预告等内容。《杀戮尖塔2》作为《杀戮尖塔》的续作,延续了前作备受好评的卡牌构筑与Roguelike玩法,同时加入了更多创新机制。游戏计划于2026年3月开启抢先体验,届时玩家将能够亲身体验储君这位新角色的独特魅力。
