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销量突破4000万份!《地平线》系列如何成为PlayStation的顶级IP
2025-11-15 15:42:30 来源: 18游戏网
  机械巨兽游荡的末日世界,正成为索尼游戏帝国最耀眼的名片之一。  18游戏网讯www.18play.com 在2025年G-Star展会上,CSOFT总经理...

  机械巨兽游荡的末日世界,正成为索尼游戏帝国最耀眼的名片之一。

  18游戏网讯www.18play.com    在2025年G-Star展会上,CSOFT总经理宣布了一个里程碑式的消息:《地平线》系列游戏的全球累计销量已突破4000万份。这一数据相较于2025年7月公布的3800万份,在短短四个月内又增长了200万份。

  从《零之曙光》到《西之绝境》,从VR作品《山之呼唤》到与众不同的《乐高地平线:冒险》,这个系列已成长为PlayStation旗下最畅销的游戏IP之一。

  01 销量增长轨迹

  《地平线》系列的销量增长轨迹展现了这一IP的持久生命力。2023年4月,该系列累计销量为3270万份。到2025年7月,这一数字已增长至3800万份,在两年多的时间里增长了530万份。

  而仅仅四个月后,销量又突破了4000万大关。这一增长速率显示出该系列强大的市场吸引力。

  系列作品的成功分布也值得关注。根据此前数据,《地平线:西之绝境》在2023年时销量已突破840万份。而整个系列的累计销量在2023年4月为3270万份,显示出《零之曙光》作为开创者贡献了显著份额。

  系列销量的持续增长得益于多方面的战略布局。PC移植、衍生作品和重制版是推动增长的关键因素。《地平线:西之绝境》于2024年3月登陆PC平台,《零之曙光》的重制版则于2024年10月登陆PS5和PC。

  而衍生作品《乐高地平线:冒险》于2024年11月登陆多平台,吸引了不同年龄段的玩家。

  02 系列作品矩阵分析

  《地平线》系列已构建起丰富多元的作品矩阵。核心主线作品包括2017年发行的《地平线:零之曙光》及其续作《地平线:西之绝境》。

  前者于2020年登陆PC平台,后者则于2024年3月推出PC版本。这两款作品构成了系列的故事主线。

  系列还拓展了不同类型的体验。《地平线:山之呼唤》作为PS VR2的首发游戏于2023年2月推出,提供了沉浸式的虚拟现实体验。而《乐高地平线:冒险》则于2024年11月登陆PS5、Switch和PC平台,以更轻松幽默的方式呈现《地平线》的世界观。

  最新公布的《地平线:Steel Frontiers》标志着系列向MMORPG领域的扩展。这一作品由NCSOFT获得索尼授权后开发,计划登陆PC和移动平台。

  不同于系列传统,玩家将不再扮演固定主角埃洛伊,而是可以自定义角色,在共享世界中体验合作与竞争。

  03 IP扩展与跨界合作

  《地平线》系列的成功不仅限于游戏领域,还体现在其强大的IP扩展能力和跨界合作上。系列最新作品《地平线:Steel Frontiers》是索尼与韩国知名游戏公司NCSOFT合作的成果。

  这款游戏被定位为“专为移动平台打造”的完整MMORPG,将同步登陆PC、iOS和Android平台,标志着系列向移动端的重要拓展。

  游戏玩法方面,《地平线:Steel Frontiers》将聚焦于“狩猎巨型机械带来的极致快感”。执行制作人Sung-Gu Lee介绍,开发团队引入了新的战斗机制,如玩家可以拾取机械兽掉落的武器并装载于坐骑上用于后续战斗。

  游戏场景设计灵感来自美国亚利桑那州和新墨西哥州的荒野地带,玩家将进入这片“死亡之地”的边境区域,与成千上万玩家一起探索世界。

  值得注意的是,这次合作展示了索尼对《地平线》IP的战略规划:在保持主机平台优势的同时,积极向PC和移动平台扩展,以触及更广泛的玩家群体。

  这种多平台策略不仅提升了IP的知名度,也直接推动了销售增长。

  04 市场地位与影响力

  在PlayStation的生态系统内,《地平线》系列已稳居顶级IP之列。作为对比,索尼旗下其他热门IP的销量表现为:《GT赛车》系列超过9000万份,《战神》系列超过6600万份,《漫威蜘蛛侠》系列超过5000万份,而《最后生还者》系列销量则在3700万份左右。

  《地平线》系列的4000万份销量使其在PlayStation家族中占据重要地位。

  这一成功也带来了IP价值的提升。在索尼对腾讯旗下游戏《荒野起源》的诉讼中,索尼指控该游戏涉嫌抄袭《地平线》的末世题材元素。这一诉讼事件本身从侧面反映了《地平线》IP的行业影响力及其视觉风格的辨识度。

  此外,诉讼文件中还透露腾讯曾试图获取《地平线》IP授权用于自家游戏开发,进一步印证了这一IP在行业内的价值和吸引力。

  05 未来展望

  随着销量突破4000万份,《地平线》系列的未来发展备受关注。系列正积极筹备第三部正统续作,同时开发团队Guerrilla Games与NCSOFT合作推出的MMORPG《地平线:Steel Frontiers》也将进一步扩展IP边界。

  这款在线游戏预计将在2026年末到2027年初登陆PC和移动平台,但不支持PS5平台的决定已引发部分玩家质疑。

  从IP进化的角度看,《地平线》系列正从单一的主机游戏体验向多元化的互动娱乐体验转变。MMORPG的引入将使玩家能够以更社交化的方式参与游戏世界,而不仅仅是跟随埃洛伊的个人旅程。

  这种转变既保留了核心粉丝熟悉的世界观,又为IP注入了新的活力。

  从2017年《零之曙光》首次惊艳亮相,到如今全系列销量突破4000万份,《地平线》系列用八年时间成长为PlayStation的顶梁柱之一。

  随着《地平线:Steel Frontiers》的公布,这个IP的边界仍在扩展。机械兽狩猎的体验正从主机平台走向PC和移动端,从单人叙事走向多人在线世界。

  一个强大的游戏IP能够跨越媒介和平台的限制,持续为玩家创造价值——这或许是《地平线》系列4000万销量背后,给游戏行业带来的最深启示。

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