无需编程基础,三分钟生成专属游戏——科乐美正用全新平台《科乐美世界Craft》打破游戏创作与游玩之间的界限。
18游戏网讯www.18play.com 近日,科乐美正式揭晓了其全新的游戏创作平台《科乐美世界Craft》(暂定名),这一项目将登陆Steam、iOS及Android平台,采用免费游玩模式,并支持道具内购与订阅服务。这一平台的推出,标志着这家拥有众多经典IP的老牌游戏公司正式进军用户生成内容领域。《科乐美世界Craft》是一款以用户生成内容为核心的创新性游戏平台。其内置的创作工具旨在帮助玩家轻松实现“自己制作游戏并分享给他人体验”的梦想。这一平台的出现,预示着游戏创作的门槛将大幅降低,普通玩家也能成为游戏创作者。
01 游戏创作平民化
《科乐美世界Craft》平台最引人注目的特点,是它极大地降低了游戏创作的技术门槛。用户无需具备编程基础,即可通过平台提供的工具创造属于自己的游戏作品。平台提供了两种主要的创作方式:一种是功能强大的“世界编辑器”,允许用户基于官方提供的游戏模板自由定制地图、规则与玩法。另一种是针对新手设计的“魔法胶囊”系统,只需回答几个简单问题,即可在大约三分钟内自动生成完整的游戏框架。这种分层级的创作工具设计,既满足了深度玩家对自定义功能的需求,又照顾了初学者希望快速入门的心态。平台通过这种包容性设计,真正实现了游戏创作的“全民化”。
02 跨平台无缝体验
《科乐美世界Craft》的另一大亮点是其跨平台兼容性。无论是在PC还是平板设备上,用户都可以自由选择创作方式。完成的作品可以在PC、平板和智能手机之间无缝体验,打破了设备壁垒。这种跨平台特性让创作者和玩家都能享受更大的自由。创作者可以在自己最熟悉的设备上进行创作,而玩家则可以在任何设备上体验这些创作成果。无论是通过“魔法胶囊”的对话式生成方式,还是通过“世界编辑器”进行深度精细的调整,用户都可以灵活选择适合自己的创作路径。
03 科乐美经典IP的复活与融合
《科乐美世界Craft》平台将成为科乐美旗下经典角色的聚集地。多位科乐美旗下知名角色将作为可操作角色或敌人登场,为玩家创作带来更多可能性。这些经典角色的加入,不仅增加了平台的情感价值,也为创作者提供了丰富的素材。玩家可以利用这些熟悉的角色创造新的故事和游戏体验,赋予经典IP新的生命力。平台的角色阵容可能包括科乐美多年积累的众多经典游戏角色,让玩家能够实现曾经只能想象的跨界游戏体验。
04 商业模式与市场定位
《科乐美世界Craft》采用免费游玩模式,支持道具内购与订阅选项。这种商业模式与当前主流的游戏即服务模式相似,降低了用户的入门门槛,同时为平台提供了持续的营收来源。虽然具体上线日期尚未公布,但平台确定将登陆Steam、iOS和Android三大主流平台。这一定位显示了科乐美希望覆盖尽可能广泛的玩家群体的野心。从市场定位来看,《科乐美世界Craft》似乎意在争夺类似于《马里奥制造》这样的用户生成内容平台的市场份额。不过,科乐美平台的特点是更加强调快速生成和跨平台体验,这可能是其差异化竞争优势。
05 对游戏产业的影响
《科乐美世界Craft》的出现,反映了游戏产业正在发生的深刻变革:游戏创作正从专业开发者向普通玩家过渡。这种趋势可能会对未来游戏产业的发展产生深远影响。一方面,用户生成内容平台的兴起为游戏产业带来了新的活力。它延长了游戏的生命周期,增强了玩家社区的凝聚力,为游戏公司提供了新的收入来源。另一方面,这种平台也可能挑战传统的游戏开发模式。当玩家可以自己创作内容时,他们对游戏内容的期望和需求也会相应改变。此外,《科乐美世界Craft》还可能影响游戏IP的运营方式。经典角色不再局限于原有的游戏设定,而是可以在玩家创作的新环境中展现不同的魅力。这种跨界融合可能为IP开发带来新的思路。
从游戏史的角度看,科乐美此次推出的创作平台与其1986年发行的《科乐美世界》有着有趣的呼应。那款游戏首次将科乐美旗下的多个经典角色汇聚在同一款作品中,实现了角色大乱斗的创意构想。近四十年后,《科乐美世界Craft》以全新的形式延续了这一理念,但赋予了玩家更大的创作自由。这不仅是技术的进步,更是游戏理念的革新:玩家不再只是内容的消费者,而是成为了内容的共同创造者。随着《科乐美世界Craft》的推出,我们可能正见证一个新时代的开启:游戏创作民主化的时代,一个每个人都能成为游戏设计师的时代。