十四种职业自由切换,三个月销量突破140万份,LEVEL-5用两年时间重塑的开放世界成为今年游戏市场最大黑马。
18游戏网讯www.18play.com 2025年9月26日,LEVEL-5宣布《幻想生活i:转圈圈的龙和偷取时间的少女》全球累计销量已突破140万份。这款5月21日发售的慢生活RPG,用短短三个月时间创造了LEVEL-5公司近年来的最佳销售成绩。从发售两天50万份到三个月140万份,这款游戏以稳定的销量增长证明了其持久魅力。在Steam平台,它保持着91%的好评率,被玩家誉为“治愈系神作”。
01 销售奇迹的轨迹
《幻想生活i》的销售数据描绘了一条令人惊叹的增长曲线。游戏在发售两天内销量即达到50万份,十天内突破80万份。这种爆发式的开局反映了玩家对系列续作的高度期待。截至6月12日,销量已达100万份,7月7日达到了120万份的里程碑。这一持续增长趋势表明游戏不仅吸引了核心粉丝,还成功破圈吸引了更广泛的玩家群体。游戏在日本本土市场表现尤为亮眼。根据《Fami通》数据,游戏首发当周即登上销量榜前列,Switch版售出82,968套,PS5版售出10,730套。这一成绩显示了它在日本市场的强大号召力。在Steam平台,游戏同时在线峰值达到34,318人,创下了LEVEL-5在该平台的新纪录。
02 开发团队的涅槃重生
《幻想生活i》的成功背后是一段开发团队自我革新的故事。LEVEL-5社长日野晃博坦言,在开发过程中曾一度感觉游戏体验非常“窒息”,甚至让人想立刻放下手柄。游戏最初的设计存在严重问题——没有开放世界地图,只有小型地图,且限制玩家移动。日野晃博将最初的设计思路描述为“以牺牲舒适度为代价来延长游戏时间”。在项目中期,团队做出了一个大胆决定:几乎重制整个游戏。他们接手项目后,废除了原本受限的地图设计,转而打造了一个真正的开放世界。最令人惊叹的是,开发团队仅用两个月时间就完成了开放世界地图的重塑。他们开发了一套能将2D美术转化为3D地形的系统,彻底改变了游戏体验。
03 游戏特色的全面进化
作为2012年3DS平台前作的续篇,《幻想生活i》在保留系列精髓的基础上进行了全面进化。游戏最大的特色是允许玩家自由切换14种各有特色的职业,从战斗类的王国士兵、法师,到采集类的渔夫、矿工,再到制作类的厨师、裁缝,几乎涵盖了幻想世界中的所有生活场景。游戏构建了三个独特的世界:千年前的古代秘斯特岛、现代岛屿以及“大大大陆”。玩家可以搭乘骨龙自由穿越时空,在不同时代展开冒险。这种时空穿越机制为游戏增添了丰富的叙事层次。游戏的视觉风格采用清新的卡通渲染,二头身角色设计配以柔和清新的配色,营造出治愈的氛围。玩家可在游戏中砍树、爬到高处、四处奔跑,享受与环境互动的自由乐趣。
04 持续的内容更新与未来规划
LEVEL-5对《幻想生活i》的支持并未因发售而停止。公司已宣布将于2025年12月推出免费大型DLC“暗黑商人乌鲁佐与幻影大陆”。该DLC将引入新的剧情、反派BOSS、怪物、装备和坐骑。根据预告片,DLC的舞台将设定在经历神秘变化的无垠大陆,熟悉的宝石发出光芒,土地逐渐被黑暗氛围笼罩。游戏还将推出名为“重塑世界”的免费更新,引入结合Roguelike与开放世界玩法的新模式。这些持续的内容更新有望进一步延长游戏的生命周期。
05 成功背后的市场因素
《幻想生活i》的成功并非偶然。在《动物森友会》热潮褪去后,市场一直缺少一款能同时满足种田、建造、探索和社交的“慢生活”游戏。这款游戏恰好填补了这一空白。游戏的三张地图设计——千年前的RPG剧情线、开放世界“无垠大陆”、现代据点建造——将轻量化玩法与深度目标相结合。这种设计使玩家可以在不同体验间切换,避免单一玩法带来的倦怠感。一位Steam玩家的评价点出了游戏的精髓:“每个玩法都不耐玩,但切换着玩居然上头了!” 这种碎片化缝合反而成了优势,正如之前的黑马《潜水员戴夫》,用玩法拼盘征服了时间有限的现代玩家。
随着12月免费DLC的发布,《幻想生活i》有望延续其销售势头。LEVEL-5已成功将一款面临开发危机的游戏,转变为今年最受欢迎的慢生活RPG。对于整个游戏行业而言,《幻想生活i》的成功证明:玩法融合与玩家体验比技术炫耀更能打动人心。在高速高压游戏盛行的时代,一片允许玩家“转圈圈”和“偷时间”的幻想大陆,反而成为了最珍贵的虚拟避风港。