18游戏网讯www.18play.com 2025年8月17日,英伟达GeForce官方宣布,《光与影:33号远征队》现已支持DLSS 4多帧生成技术。这一技术通过多帧生成的方式,显著优化了游戏的画面质量和帧率,使得游戏运行更为平滑,同时在保留高质量图像细节的同时,减少了对硬件性能的压力。这一更新为玩家带来了更流畅的游戏体验,进一步巩固了《光与影:33号远征队》作为年度游戏热门候选的地位。
DLSS 4技术的加入
DLSS 4多帧生成技术是英伟达最新推出的图形优化技术,它能够在不降低图像质量的前提下,显著提升游戏的帧率。《光与影:33号远征队》通过支持DLSS 4,不仅提升了游戏的流畅度,还增强了玩家在高分辨率下的游戏体验。具体来说,DLSS 4技术可以将传统渲染的每一帧生成多达三帧画面,帮助玩家在开启全光线追踪的情况下实现4K分辨率240 FPS的流畅体验。
游戏的市场反响与技术优化
自2025年4月24日发售以来,《光与影:33号远征队》迅速取得了全球销量突破330万份的成绩。游戏获得了广泛好评,IGN给出了9分的高评价,Metacritic均分为92分。此次DLSS 4技术的加入,进一步提升了游戏的性能和画质,使得玩家在享受高质量画面的同时,也能体验到更流畅的游戏过程。
除了DLSS 4多帧生成技术外,《光与影:33号远征队》的1.4.0版本更新还带来了一些优化游戏流程的改动和功能。例如,战斗结束后,玩家现在会看到一个弹出窗口,允许他们快速重试战斗,而无需从最近的检查点重生并再次步行返回敌人所在地点。此外,更新还对战斗系统、辅助功能和成就系统进行了调整,并包含多项错误修复和环境优化。
开发团队的未来计划
在游戏取得巨大成功的同时,开发团队Sandfall Interactive已经开始构思未来的作品。虽然目前尚未公布具体细节,但团队表示,他们将继续探索华丽3D回合制JRPG的创新之路。开发团队强调,他们将避开潮流陷阱,专注于打造具有深度和创新性的游戏体验。
此外,开发团队还计划对《光与影:33号远征队》进行一系列长期改进,包括无障碍功能升级、本地化支持扩容以及新增游戏内容探索。这些改进旨在提升游戏体验的深度与包容性,进一步满足全球玩家的需求。
结语
《光与影:33号远征队》通过支持DLSS 4多帧生成技术,为玩家带来了更流畅的游戏体验和更高质量的画面表现。这一技术的加入,不仅提升了游戏的性能,也进一步巩固了其作为年度游戏热门候选的地位。随着开发团队对未来作品的规划和对现有游戏的持续优化,我们有理由相信,《光与影:33号远征队》及其后续作品将继续为玩家带来令人难忘的游戏体验。