18游戏网讯www.18play.com 2025年8月15日,备受期待的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》发布了全新的13分钟实机游玩视频,展示了游戏中的世界探索、移动机制以及实时战斗等内容。视频中,主角格雷曼·克利夫在卡尔法德地区与“醉黑熊”敌对势力中的首领卡西乌斯·莫滕展开了一场惊心动魄的对决。这款由Pearl Abyss工作室开发的游戏,最初定位为开放世界大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),但在开发过程中调整方向,改为单人游戏。
游戏背景与故事
《红色沙漠》的故事背景设定在一个充满末日气息的荒芜世界中。玩家将扮演主角格雷曼·克利夫,他在卡尔法德地区展开冒险,面对各种威胁,包括感染者、其他幸存者以及恶劣的自然环境。游戏的剧情深度和叙事驱动的设计,让玩家在探索这个开放世界的同时,逐步揭开隐藏在背后的秘密。
核心特色:战斗系统
《红色沙漠》最核心的特色在于其战斗系统。这款游戏更注重动作体验,相比《黑暗之魂》和《艾尔登法环》等“类魂”游戏,它显得更为“友好”。游戏的战斗机制设计得更加流畅和直观,让玩家能够更容易上手,同时也保留了足够的挑战性。这种设计对于那些不想再玩到“类魂”复刻作品的玩家来说,无疑是一个巨大的吸引力。
技术特性与视觉效果
《红色沙漠》在技术特性上展现了Pearl Abyss工作室的雄心壮志。游戏使用了次世代引擎“黑色空间引擎”开发,支持多种先进的图形技术。其中包括FFT海洋模拟和浅水模拟技术,能够呈现自然的波浪、水流和涟漪。此外,游戏还将支持光线追踪效果,如光线追踪全局光照(RTGI)和光线追踪阴影(RT shadows)。这些技术的应用将使游戏的画面质量达到一个新的高度,为玩家带来沉浸式的视觉体验。
游戏还搭载了带有流体模拟的体积雾效果,以及基于GPU的布料和毛发模拟技术。玩家可以与植被、草丛进行互动,游戏中还会有一些炫酷的风力效果。这些细节的加入,不仅增强了游戏的真实感,也让玩家在探索世界时能够感受到更多的乐趣。
PC版优化与技术特性
《红色沙漠》的PC版优化表现十分出色。试玩过的玩家表示没有遇到任何卡顿问题。此外,开发者还加入了一些酷炫的技术特性,如DLSS 4技术及多帧生成功能。DLSS 4.0技术通过引入“多帧生成”功能和基于Transformer的AI模型,显著提升了游戏画面质量和帧率。它能够在每个传统渲染帧的基础上生成多达三个额外帧,使帧率提升至传统渲染方法的8倍。这项技术不仅优化了游戏画面,还为游戏开发者提供了更高效的开发工具。
游戏发布与市场推广
Pearl Abyss计划于2026年第一季度推出《红色沙漠》。游戏首发时将支持DLSS 4技术及多帧生成功能。此外,Pearl Abyss还计划参加2024年科隆游戏展和G-Star 2024等多个全球活动,以扩大并加强游戏上线前的市场推广。这些活动将为玩家提供亲自体验游戏的机会,进一步提升玩家对游戏的期待感。
结语
《红色沙漠》以其写实的风格、广袤的开放世界、丰富的生存玩法和自由的建造系统,为玩家带来了一场令人胆战心惊的冒险之旅。无论是与朋友并肩作战,还是独自面对恐惧,玩家都将在这个充满未知和危险的世界中,找到属于自己的生存之道。2026年第一季度,《红色沙漠》将正式上线,让我们一起期待在这个末日废墟中书写属于自己的生存史诗。