18游戏网讯www.18play.com 2025年7月31日,爆款回合制游戏《光与影:33号远征队》迎来了1.4版本更新。此次更新带来了玩家期待已久的多项调整和修复,旨在提升游戏体验,解决之前版本中的一些问题。
核心更新内容
战斗失败后的重新再来机能:玩家在战斗中失败后,现在可以快速重新挑战,而无需重新开始整个任务。这一功能是玩家呼声最高的改进之一,极大地提升了游戏的流畅性和可玩性。
强化对DLSS与XeSS功能的支持:游戏现在更好地支持英伟达的DLSS和英特尔的XeSS技术,让游戏运行更加流畅。官方还承诺,未来将加入AMD的FSR支持。
技能施法成本显示:玩家现在可以在Pictos菜单中看到技能施法的成本,这使得战术策略的制定更加方便。
对话框自动播放功能:新增了对话自动播放功能,玩家可以选择自动播放对话框中的内容,节省时间。
调整部分系统音量:玩家现在可以独立调整探索和战斗阶段的音量,提升操作自由度和视听体验。
符文系统的热传递技能调整:对符文系统的热传递技能进行了调整,以优化游戏平衡。
修复已知问题:修复了水晶在重新进入战斗后偶尔会消失的问题,以及读取存档后部分玩家会瞬移的问题。
游戏背景与玩家反馈
《光与影:33号远征队》自2025年4月24日发布以来,受到了玩家和媒体的高度评价。游戏以其独特的回合制战斗、丰富的剧情和精美的画面赢得了全球玩家的喜爱。在Metacritic和OpenCritic平台上,该游戏分别获得了92分和91分的高分,IGN更是给出了9分的评价,称其为“当代RPG经典之作”。
此次更新的1.4版本,显然是对玩家反馈的积极回应。开发商Sandfall Interactive通过引入这些改进,不仅提升了游戏的性能,还增强了玩家的游戏体验。玩家社区对此次更新反响热烈,许多人表示这些改进让他们对游戏的未来充满期待。
结语
《光与影:33号远征队》1.4版本的更新,无疑是该游戏发展历程中的一个重要里程碑。通过引入战斗失败后的重新再来机能、强化对DLSS与XeSS功能的支持、技能施法成本显示等改进,开发商Sandfall Interactive不仅解决了玩家在游戏中遇到的一些问题,还进一步提升了游戏的可玩性和体验。随着未来对AMD FSR支持的加入,游戏的性能有望得到进一步提升。对于已经购买该游戏的玩家来说,此次更新无疑是一次值得期待的体验升级。