18游戏网讯www.18play.com Creative Assembly(以下简称CA)近日宣布,原定于今年夏季发布的《全面战争3:战锤》DLC《苦难之潮》将推迟至今年稍晚的一个未指定日期。这一决定引发了玩家社区的广泛关注和讨论。
延期原因:质量为先
在CA官网的一篇博客文章中,社区主管Adam Freeman详细解释了延期的原因。Freeman表示,在最近的游戏测试中,团队自问《苦难之潮》是否达到了近期发布作品所设定的质量标准,答案是否定的。然而,团队相信通过额外的开发时间,可以提升内容质量并改善游戏体验。因此,CA决定投入更多时间进行开发和优化,以确保最终产品能够满足玩家的期望。
2025年更新计划:优化现有内容
Freeman也提到,2025年对于《战锤》社区的许多玩家来说是节奏较慢的一年。CA今年的工作重心主要放在优化现有游戏内容,而非频繁推出新内容。例如,三月时,工作室对表现欠佳的基斯里夫阵营进行了全面重做,以提升其可玩性。上个月,团队还对游戏的魔法物品系统进行了全面调整。
未来几个月,CA将继续推出此类更新。具体计划如下:
七月:将攻城改进加入测试场。
八月:为古墓王和蜥蜴人添加“一些迟来的游戏体验优化”,并对兽人与地精的人物技能进行更新。
九月:专注于处理小型热修,并将全部注意力转回《苦难之潮》。
《苦难之潮》与7.0版本更新
Freeman暗示,《苦难之潮》将伴随一个重大的新更新(7.0版本)一同发布,时间可能在十月到十二月之间。在九月,CA不会安排任何重大更新,而是会着手开发7.0版本更新,并持续关注和解决新出现的问题。
玩家反馈与未来展望
尽管DLC的延期可能会让一些玩家感到失望,但CA的这一决定也体现了其对游戏质量的坚持和对玩家体验的重视。通过投入更多时间进行开发和优化,CA有望为玩家带来一个更加完善和精彩的《苦难之潮》。
此外,CA也在积极探索未来的发展方向。Freeman提到,团队正在考虑推出更小型的DLC,例如只包含一个传奇领主或英雄单位,以及一些额外的内容。这种灵活的内容发布方式可能会为《全面战争3:战锤》的未来发展带来新的机遇和可能性。
总的来说,虽然《苦难之潮》的延期可能会让玩家等待更长时间,但CA对质量的严格把控和对现有内容的持续优化,无疑将为《全面战争3:战锤》的长期发展奠定坚实的基础。