18游戏网讯www.18play.com 在 2025 年日本《星球大战》庆典上,Respawn Entertainment 和 Bit Reactor 正式公布了《星球大战:零号连队》的首部预告片,并曝光了试玩画面,为星战迷和游戏玩家带来了全新的惊喜。
游戏背景与故事设定
《星球大战:零号连队》是一款单人回合制战术游戏,背景设定在克隆人战争的“黄昏”时期。玩家将扮演前共和国军官霍克斯,带领一支名为“零号连队”的雇佣军队伍。这支队伍由一群来自银河系各地、背景迥异的“受雇的非传统专业人士”组成。他们受雇于对抗一种新兴威胁,这种威胁若不制止,就会吞噬整个银河。然而,零号连队内部存在着一些摩擦,霍克斯必须处理这些问题,凝聚团队力量,共同完成看似不可能的任务。
预告片亮点
预告片以极具冲击力的画面展现了游戏的氛围和风格。开场是一片漆黑与寂静,紧接着一道蓝光划破黑暗,星际迷航的战舰在宇宙中穿梭,引擎的轰鸣声打破了寂静,暗示着即将展开的宏大叙事。随后,霍克斯与零号连队的成员逐一亮相,他们或手持武器,或身披战甲,表情坚毅,眼神中透露出对未知挑战的无畏。在紧张的音乐节奏中,画面切换到激烈的战斗场景,霍克斯和队员们与敌人展开激烈交火,展现了游戏的战斗风格和紧张刺激的氛围。同时,预告片也透露出游戏的黑暗与残酷,暗示了霍克斯将面临艰难的抉择和生死考验。
试玩画面揭示的游戏特点
从试玩画面来看,《星球大战:零号连队》在玩法上类似《幽浮》。角色会寻找掩体进行战斗,玩家需要仔细权衡每一步的选择,具有较高的策略深度。游戏中,角色技能丰富多样,包括扫描目标、用力量推开机器人、从远处狙击以及从高处投掷手榴弹等,为玩家提供了多种战术选择。
此外,游戏还注重角色之间的互动和团队合作。玩家可以对雇佣兵部队指挥官霍克斯进行高度自定义,包括外貌、声音、种族和名字等,还能组建一支完全个性化的队伍。队员之间可以在基地“巢穴”中互动,玩家可以在此处进行社交、招募特工以及升级设施。
游戏的创新与挑战
《星球大战:零号连队》作为一款回合制战术游戏,在当前以动作类、即时战斗类游戏为主流的市场中显得尤为独特。与《火焰纹章》等其他回合制策略游戏相比,本作拥有《星球大战》的宏大背景和丰富设定,为玩家提供了更具沉浸感的游戏体验。然而,回合制玩法的转型可能会使一些期待快节奏战斗的玩家感到不适,但对于享受深度策略和思考的玩家来说,无疑是一次绝佳的体验。
玩家期待与市场前景
《星球大战:零号连队》凭借其独特的回合制战术玩法、丰富的角色设定和深度的剧情故事,吸引了大量玩家的关注。游戏预计于 2026 年正式推出,登陆 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 平台。随着预告片和试玩画面的公布,玩家对游戏的期待值持续攀升。它能否在竞争激烈的游戏中脱颖而出,成为《星球大战》游戏系列中的又一力作,值得期待。
总之,《星球大战:零号连队》以其创新的回合制战术玩法和对《星球大战》宇宙的独特诠释,为玩家呈现了一场视听盛宴和策略挑战,有望在 2026 年为玩家带来一场难忘的星战冒险之旅。