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《天国:拯救》开发商解释游戏设定 最终确定为15世纪上半叶
2024-11-04 14:50:59 来源: 18游戏网
  18游戏网讯www.18play.com 日前获悉,RPG游戏《天国:拯救》的开发者丹尼尔·瓦夫拉在接受外媒采访时透露,游戏的背景设定在了欧洲...

  18游戏网讯www.18play.com   日前获悉,RPG游戏《天国:拯救》的开发者丹尼尔·瓦夫拉在接受外媒采访时透露,游戏的背景设定在了欧洲历史上一个非常特殊的时期,这足以确保游戏中有足够的武器种类,更重要的是无需添加枪支。

  对此丹尼尔·瓦夫拉表示:“15世纪上半叶是最有趣的,因为当时发生了很多事情。100年后,盔甲和武器等酷炫物品的选择会少得多。50年后,火药武器就太多了,这将使盔甲过时。”

  所以在通过精心挑选和设计后,丹尼尔·瓦夫拉最终将故事的背景设定在了15世纪上半叶,而这个时间节点标志着中世纪盔甲和武器来到了最丰富且有趣的时期,当然这对于一款主打冷兵器战斗的RPG游戏也至关重要。因此丹尼尔·瓦夫拉补充道:“就骑士和其他东西而言,这种哥特时期是最有趣的。”

  《天国:拯救》是由Warhorse Studios制作发行的一款角色扮演类游戏,于2018年2月13日在PC/XboxOne/PS4平台发售。游戏中玩家将扮演亨利,一位铁匠的儿子。他被卷入一场残酷的内战,并绝望的看着入侵者席卷城镇,屠杀他的家人和朋友。亨利决心拿起剑誓言反抗,为双亲报仇并击退侵略者。

  背景设定:故事发生于公元1403年的波西米亚。随着查理四世驾崩,神圣罗马帝国陷入了战争、腐败与混乱,正在把这神圣罗马帝国的中心撕地支离破碎。

  查理四世的儿子瓦茨拉夫继承了他的王位。和他的父王不同,瓦茨拉夫是一个幼稚的、放纵的而且没有野心的君王。他的同父异母的弟弟,匈牙利之王“红狐”西格斯蒙德,察觉到了他的懦弱。佯装好意,开拔进驻波西米亚,并且挟持了国王瓦茨拉夫。没了国王,西格斯蒙德得以自如地洗劫波西米亚的财富。

  在这乱世中,铁匠之子亨利在城镇银之斯卡里茨和父母过着平凡而快乐的生活,但这平静生活被一群雇佣军所打乱,他们收到了西格斯蒙德的亲令,掠夺并烧毁了城镇,在这次混乱中,亨利成为了唯一逃过这场浩劫的人。

  失去了家园、家人和未来的亨利决心加入了拉德季·科比拉阁下麾下的反抗军。命运将他带入这场冲突中,以及这场决定波西米亚的未来的内战。

  游戏采用第一人称视角,玩家将扮演亨利进行中世纪波西米亚地区的探索。在游戏互动场景下面以红色长条表示人物现有的生命值,黄色长条表示人物的耐力值,并在长条右侧分别显示人物存在的增减益效果;人物的状态可分为生命值、耐力、能量、营养。

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