18游戏网讯www.18play.com 7月26日,从英雄联盟官方网站获悉,2023LPL夏季赛季后赛双败赛胜者组第一轮第一场比赛结束。当日,共有两支队伍参加比赛。最后,BLG三比一战胜TES。
第一局比赛BP符文
本局比赛BLG选择到了雷克顿及奈德丽的上野组合,会给予对手上单较大压力,他们整体需要提速,在前中期打出优势并终结比赛,而TES则需要稳住局势,保持发育将游戏拖入后期来赢下比赛。
本局比赛BLG前期下路完成线杀,此后中路3v3也取胜,BLG获取优势后控下所有地图资源,不断滚大雪球,在多点对TES发起进攻,TES无力抵挡BLG的攻势,BLG以碾压之势赢下第一局比赛。
第二局比赛BP符文
本局比赛TES选择了一套中期poke的体系阵容,可以利用下路的对线强势来控下小龙,而BLG前期在上半区的作战能力很强,他们需要下路对线稳住局势,将战斗尽量放在上半区。
本局比赛TES利用下半区的对线强势成功赢下小规模团战获取优势,并且控下多条小龙,二十一分钟TES成功团战胜利拿下大龙,此后大龙BUFF和双poke的推进让BLG无法阻止,TES成功赢下比赛。
第三局比赛BP符文
BLG在本局比赛需要利用好阿兹尔在前期的线权优势来滚起节奏,后期依靠三大核的多点输出取胜,但整体阵容中期会较为疲软,而TES需要稳住对线期,在进入游戏中期的团战中发力取胜。
BLGE本局比赛成功对上路发动了越塔,奎桑提没有TP的情况下被大兵越线导致对线结束,拥有巨大优势的贾克斯在此后团战中是更有作用的一方,而TES虽然利用阵容的强势在中期交换到了一些击杀,但是并未能获取地图资源,最终BLG在二十三分钟击杀TES四人后获取大龙,优势扩大至胜势,赢下这场比赛。
第四局比赛BP符文
本局比赛TES选择到了一套双大核的阵容体系,雷克顿也能撑起前中期的团战强度,整体阵容比较全面和立体,而BLG则十分依赖中野的发挥,他们需要带动起节奏来帮助队友,而下路霞的发育对于BLG的中后期团战来讲至关重要。
本局比赛TES前期下路完成线杀,此后多次在下半区战斗,帮助下路获取了较大的优势,但BLG此后通过阿狸的出色找机会能力将局势扳回,进入中期双方爆发多次精彩团战交换人头,时间来到四十分钟双方也势均力敌,最后一波团战中BLG阿利斯塔将对手阿兹尔顶回,霞最终完成五杀赢下比赛。
英雄
1.索拉卡 数值调整
属性:
基础护甲:35 >>> 31
成长护甲:4.7 >>> 4
星之灌注(2):
治疗量:70/110/150/190+70%AP >>> 50/85/120/155+55%AP
2.拉克丝 数值调整
光芒四射(P):
伤害:32+自身等级*8+25%AP >>> 25+自身等级*7+25%AP
曲光屏障(2):
冷却时间:11/10/9/8s >>> 12/11/10/9s
第一段护盾值:40/75/110/145+10%AP >>> 30/55/80/105+15%AP
第二段护盾值:80/150/220/290+20%AP >>> 48/88/128/168+24%AP
灵魂决斗模式
灵魂决斗模式-英雄
3.薇恩 数值调整
造成伤害加成:-20%
4.雷克顿 数值调整
造成伤害加成:-20%
5.孙悟空 数值调整
受到伤害加成:+20%
灵魂决斗模式-装备
6.神圣分离者 数值调整
咒刃:
造成伤害:10%最大生命值(远程7%)>>> 7%最大生命值(远程5.25%)
获得治疗:7%最大生命值(远程3%)>>>3.5%最大生命值(远程1.5%)
7.兰德里的苦痛面具 数值调整
苦痛:
造成伤害:(0.5%+0.005%*法术强度)最大生命值
>>> (0.375%+0.00375%*法术强度)最大生命值
8.破败王者之刃 数值调整
破败打击:
造成伤害:目标当前生命值6%(近战为9%)
>>> 目标当前生命值4.5%(近战为6.75%)
9.收集者 数值调整
死与税:
处决:低于5%最大生命值 >>> 低于3.75%最大生命值
10.峡谷制造者
虚空腐蚀:
切换英雄后,继承的持续性技能将不会触发虚空腐蚀效果。
·灵魂决斗模式-机制
职业平衡
射手英雄:
百分比护甲穿透:+10%
法师英雄:
百分比法术穿透:+ 10%
继承的持续性技能
切换英雄后,继承的持续性技能的伤害:100% >>> 25%
·BUG修复
修复了切换英雄之后会出现无法使用技能,断触的bug