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决战平安京:6月30日维护公告发布 平衡性调整为主以及战场清晰度优化
2023-06-30 15:25:14 来源: 18游戏网
   18游戏网讯www 18play com 日前,从决战平安京官方账号获悉,决战平安京6月30日维护公告发布。此次更新的内容主要为平衡性调整以
   18游戏网讯www.18play.com    日前,从决战平安京官方账号获悉,决战平安京6月30日维护公告发布。此次更新的内容主要为平衡性调整以及战场清晰度优化内容。

  【式神调整】

  1.灶门炭治郎

  目前灶门炭治郎的技能组过于冗长,其一技能[水之呼吸・肆贰捌陆]和终极技能[火之神神乐]均需要较长的操作时间,这有一些不合理。基于上述原因,官方对其终极技能火之神神乐进行了迭代,在保留其表现效果的基础上缩短了该技能的使用时长,并为炭治郎提供了团战控制能力。同时,官方优化了炭治郎的能量机制,为其在团战阶段提供持续输出的能力。此外,官方还对炭治郎的技能伤害进行了一些调整,以鼓励炭治郎出输出装,从而在团战中拥有更高的伤害能力。

  【平衡性调整】

  1.青行灯-青行灯强度有些偏低,在战斗中缺少留人的手段,后期对守类式神的威胁能力不足,终极技能百物语之光的释放收益也有些偏低。所以官方提高了青行灯二技能幽光的减速幅度,上调了终极技能的控制时间,延长了二技能降低法抗的持续时间,希望通过这些调整对上面的问题进行改善。同时官方增加了一技能蝶影的基础伤害,希望青行灯在前期对线时能有机会获得一定优势,作为平衡官方适当下调了二技能加速的幅度。

  2.鬼童丸-鬼童丸现在强度有些偏弱,官方提升了鬼童丸普通攻击的伤害,同时一技能只能在小鬼累积满四只的时候才能使用,使得前期存在二技能骸骨锁链命中敌人,但是缺少一技能杀戮猿乐来相配合的情况。官方希望对这一问题进行相应的优化,让鬼童丸可以更灵活的选择技能释放的时机。三技能残月鬼衣攻速提升持续时间有些过短,导致强化期间如果释放其他技能,时间有些紧张,所以官方上调了鬼童丸攻击速度提升的持续时间,作为平衡下调了三技能的攻速提升幅度,希望鬼童丸能在平安京战场上能有更好的表现。

  3.十六谷

  十六谷如今三技能殊途在没有其他控制技能配合的情况下,命中率有些过高了,这让对手很难反制,官方上调了三技能生效的延迟时间。同时十六谷前期的压制力有些过强了,官方希望能够对其前期的清线能力和回复能力进行一定的限制。终极技能收益有些过低,在十六谷技能中的存在感有些偏低,所以官方略微提高了十六谷终极技能的数值,希望十六谷在后期也能有相对合理的表现。

  4.金鱼姬

  金鱼姬如今的强度有些偏低,从中期开始的表现有些疲软。官方希望略微提高金鱼姬法强收益,让金鱼姬在平安京中能有更好的表现。同时二技能水浪的施法距离有些偏短,官方略微提高二技能的施法距离,希望释放二技能的时候金鱼姬能尽量处于相对安全的位置,从而让金鱼姬玩家能有更好的游戏体验。

  5.青坊主

  官方希望青坊主的伏魔之相能帮助青坊主丰富在分路上的选择,但如今青坊主在打野的位置上有些过弱了,官方决定提高下青坊主的打野速度,并且作为一个侍类定式神,伏魔之相状态下的青坊主在和其他侍类对拼时有些过弱,因此官方提高了二技能和终极技能的伤害,希望青坊主也能在平安京战场上尽显风采。

  6.化鲸

  作为祝类式神,目前化鲸的定位并不十分清晰。官方评估了化鲸的技能组,认为其更适合成为一位具有较强控制能力且在近身作战时拥有更高爆发的祝类式神。因此,官方整体调整了其一技能的机制、二技能的冷却缩减机制及伤害,并优化了三技能的施法方式。此外,由于目前终极技能的脱离压制距离较近,容易出现误操作导致打断施法的情况,因此官方提高了脱离压制的距离,减少误操作的可能。

  7.星熊童子

  目前星熊童子在刷野时对一技能的依赖程度较高,在该技能进入冷却时,其支援能力和在野区的对抗能力均较弱。因此官方优化了星熊童子的刷野体验,希望让星熊童子在打野位时有更高的支援能力和野区对抗性。同时为了平衡其强度,官方适当调整了该技能的冷却时间和对野怪伤害。此外,星熊童子的三技能[酒鬼化身]目前在一段释放完成后就开始进入冷却,相当于变相鼓励使用者更久地处于酒鬼状态。我们调整了该技能的冷却逻辑,希望让星熊童子的使用者能更自由地选择瞬移的释放时间。

  8.鬼切

  鬼切目前在游戏中期的战斗能力有些偏低,官方加强了其三技能刃闪一瞬的挥砍伤害以提升鬼切在游戏中期的对抗性。

  9.久次良

  在上次调整后,久次良的终极技能涌潮泛骨的命中率有些超乎预期了。官方下调了该技能是速度希望将其命中率控制在合理的范围。为了平衡其强度,官方小幅度上调了护盾的攻击加成。

  10.辉夜姬

  在上次调整后,辉夜姬出现了一些预期之外的问题,导致其终极技能的减伤时间比预期时间长。因此,辉夜姬近期表现和强度超出了官方的预期。本次的调整官方修复了这个问题,希望让辉夜姬的表现回到一个适中的水平。

  【战场清晰度优化】

  目前,平安京的战场中存在信息呈现清晰度与信息呈现逻辑混乱的问题。例如,某些重要的技能会被非重要技能遮盖,亦或是技能实际生效范围与特效不匹配等;这些问题都在一定程度上影响对局的决策效率和视觉体验。我们将长期持续优化视觉信息呈现,让平安京的战场清晰度得以提升,给各位阴阳师大人带来更为优质的对局体验。

  本次更新我们会从以下几个方面去优化:

  1、敌我特效调整:给部分高威胁技能添加敌我特效区分,提高敌我信息识别度。

  2、特效范围调整:优化实际生效范围与特效表现大小不匹配的问题、新增和强化了部分范围技能的边缘表现。

  3、特效展示强度调整:使特效强度与实际功能性相匹配,根据技能威胁度调整技能识别度。

  4、技能预警清晰度优化:部分延迟生效技能添加对应的预警效果,以帮助操作双方获得更好的对抗体验。

  5、特效资源异常调整:修复已知特效资源显示异常的问题。

  具体优化内容介绍如下:

  1、大天狗:优化了「穹羽沉阁」皮肤二技能与三技能的子弹强度表现,使特效强度与技能威胁度相匹配;优化了终极技能的边缘范围提示清晰度并且新增了敌对视角下的预警特效。

  2、御馔津:强化了「誓约·追光者」皮肤一技能子弹末端的特效强度,使得敌我双方都能清晰感知到技能的实际生效范围。

  3、茨木童子:强化了「妖相·罗生鬼」皮肤二技能的边缘范围特效,使得敌我双方都能清晰的感知到技能的实际生效范围;修复了茨木童子三技能特效与实际范围不匹配的问题。

  4、百目鬼:强化了「默认皮肤」三技能与终极技能子弹的特效强度,使特效强度与技能威胁度相匹配;强化了「灯盈月阑」皮肤三技能子弹的特效强度,使得敌我双方都能清晰地感知到技能的具体位置。

  5、书翁:弱化了二技能友方视角下的特效强度,降低对队友的提示效果,使其与技能逻辑相匹配;新增了书翁终极技能传送时的动态表现,使其特效表现与技能逻辑相匹配。

  6、天井下:强化了终极技能进出房子的特效强度、同时新增了敌对视角下的预警特效,提高敌我信息识别度。

  7、雪女:新增了一技能敌对视角下的预警特效,提高敌我信息识别度。

  8、虫师:修复了一技能[惊蛰]特效资源异常的问题,并且新增了敌对视角下的预警特效,提高敌我信息识别度;新增了二技能[穿花]敌对视角下的预警特效,提高敌我信息识别度。

  9、判官:调整了二技能的指示器宽度与皮肤子弹特效宽度,使其特效表现与实际生效范围相匹配;优化「默认皮肤」终极技能敌对视角下的特效识别度,使其特效强度与技能威胁度相匹配。

  10、日和坊:强化了日和坊「默认皮肤」、「雪霁初晴」、「莲渔盈舟」三技能的特效边缘清晰度,提高高威胁技能信息识别度;修复了日和坊「莲渔盈舟」子弹特效与实际功能大小不匹配的问题。

  11、姑获鸟:新增了二技能[鹤舞飒鸣]的预警范围,使得操作双方有更清晰的对抗体验;优化了姑获鸟三技能[羽衣夜袭]的边缘范围辨识度,并且新增了敌对视角下的预警特效,强化对敌方特效的警示性。

  12、紧那罗:修复了终极技能预警圈与实际范围不匹配的问题。

  13、鬼女红叶:调整了「返校·偏爱」和「黎花镜夜」皮肤三技能的预警特效播放节奏,使预警特效能及时完整出现;修复了「黎花镜夜」皮肤三技能敌对视角下特效资源异常的问题。

  【调整与优化】

  1、优化了化鲸的终极技能[唤海溺螺]的施法机制,现在不再能通过再次点击取消释放该技能。

  2、新增大属及以上段位资质赛选人动作自动触发功能。房间内全部角色选定、进入交换时间后,当倒计时到达12秒时,自动触发选人动作。部分未拥有独立选人动作的式神及皮肤暂时无法触发,将在增补之后正常触发该动作。

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