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2023LPL夏季赛常规赛第五周第二场比赛结束 英雄联盟斗魂觉醒系列皮肤释出
2023-06-28 09:44:44 来源: 18游戏网
  18游戏网讯www 18play com 6月27日,从英雄联盟官方网站获悉,2023LPL夏季赛常规赛第五周第二场比赛结束。当日,共有六支队伍参加比

  18游戏网讯www.18play.com    6月27日,从英雄联盟官方网站获悉,2023LPL夏季赛常规赛第五周第二场比赛结束。当日,共有六支队伍参加比赛。最后,JDG二比零战胜NIP、FPX 二比一战胜WBG、BLG二比零战胜 IG。

  ·JDG 2-0 NIP

  第一局BP符文

  本局比赛NIP选择到了崔斯特,需要中野能够带动节奏使得边线获取优势,而JDG阿狸和孙悟空的中野在战斗力方面将会更强,在下半区的小规模团战方面的战斗将会具有优势。

  JDG前期gank中路成功,并且击杀后续前来支援的贾克斯,中野获取主动权后JDG对下路发起越塔,成功使得崔丝塔娜也收获人头,优势的JDG在后续不断扩大优势,以碾压态势在20分21秒就结束了游戏,创造了本赛季最短比赛时长的记录。

  第二局BP符文

  本局双方都选择到了较为少见的打野英雄,JDG使用到了卑尔维斯,需要更加注重自身发育来Carry队伍,而NIP选择艾翁则要配合队友来打出奇效,本局谁能更好的发挥出自身英雄特性为队伍带来帮助值得期待。

  NIP成功击杀乐芙兰获得一血,但是后续JDG中野抓死崔丝塔娜将局势打回,并且后续在上路抓死奎桑提后获取了一塔,NIP对下路发起越塔,但中路一塔被JDG击破,JDG掌握了节奏的主动权,进入团战后NIP面对发育良好的JDG难以抵抗,JDG最终赢下了比赛。

  ·FPX 2-1 WBG

  第一局BP符文

  本局比赛FPX在前期对线方面较弱,需要稳住对线来保持发育,进入团战会更加有利,而WBG在中野和上路的对线强度会更高,也能更简单的发起节奏,上半区的战斗会更加有利。

  WBG前期利用对线期的强势控制下了峡谷先锋和小龙,但在第二个峡谷先锋团时FPX奇亚娜成功一推三,将局势扳平,而FPX的阵容在团战方面将会更加强力,此后被中断节奏的WBG在团战难以对抗FPX,FPX获取第一局比赛。

  第二局BP符文

  本局FPX在前期节奏起的更快,获取了一定优势,但WBG在后续GANK下路成功,为崔丝塔娜获取了优势,23分钟WBG抓死FPX双C后获取大龙,此后等级领先的崔丝塔娜配合米利欧的超长射程推进让FPX无法阻止,WBG成功赢下比赛。

  第三局BP符文

  本局比赛WBG选择了一套十分需要发育的大核双C阵容,而贾克斯在中后期可以选择边带,而FPX则是一套双射手的保排阵容,双方都有着较强的后期能力,所以本局比赛双方前期谁能获取优势将至关重要。

  本局比赛FPX利用崔丝塔娜出电刀在推线方面获取兵线上的优势,获取优势的FPX在团战方面将会更具有优势,双射手及队友的保护让WBG在团战中难以对抗,双方鏖战35分钟最终FPX获取胜利。

  ·BLG 2-0 IG

  第一局BP符文

  本局比赛IG上路选择到了卡蜜尔,这十分看个人能力,在当前版本能够有如何作用值得期待,而BLG则是一套十分扎实的阵容体系,中野的先手将十分重要。

  BLG中野在本局对IG下路发起多次进攻和Gank,使得IG下路发育极差,而上路卡蜜尔支持下路不成功,也导致自身发育亏损,最终BLG以大幅领先赢下比赛。

  第二局BP符文

  IG在本局比赛加大了对下路的进攻力度,但在越塔的时候出现失误,被BLG下路双人组反杀三人,此后对下路的多次进攻也被BLG诺提勒斯的精彩操作所化解导致交换人头,而厄斐琉斯获取人头加快了发育速度,在团战中将更加有利,此后IG在团战中难以对抗BLG,最终BLG赢下比赛。

  ·斗魂觉醒莎弥拉:莎弥拉向后退,尽情释放双枪的火力,爆发出红蓝斗魂力量。

  ·斗魂觉醒瑟提:瑟提在格斗比赛中挥舞撒发着红色斗魂力量的铁拳。

  ·斗魂觉醒纳雅菲利:纳亚菲利望向人群,身后是她的狗群,彩纸落在他们身边。

  ·斗魂觉醒拉克丝:拉克丝轻轻碰了一下帽子,用斗魂力量攻击屏幕外的对手。拉克丝是一个远程输出法师,所有技能均为非锁定目标的,所以释放技能时需要玩家具有一定的预判能力。技能释放的距离较远,若法术强度足够,可以在对手打不到自己的情况下一套技能可以杀死脆皮英雄。但伤害技能初始伤害低,护盾技能经历几个版本的改动,所能承受的伤害非常低,初始血量低,自身也是一个非常脆的英雄,所以应尽量避免与对方贴身战斗。

  ·斗魂觉醒派克:派克冲向对手,用灌注斗魂力量的匕首划过空中。

  ·至臻 斗魂觉醒 派克:派克靠在竞技场栏杆上,周身被紫色的斗魂光环围绕。该系列将于13.14版本首发登场。

  派克喜欢逼对方出战,喜欢杀人,但他也需要他人的协助,更倾向于捡漏而不是持续输出。另外,他的高机动性换来的是低生存性:一旦派克贪得无厌却又没有成功击杀敌人,就会受到严厉的惩罚。

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