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2023LPL夏季赛常规赛第二周第三场比赛结束 王者荣耀6月8日英雄平衡性调整
2023-06-08 09:51:20 来源: 18游戏网
  18游戏网讯www 18play com 6月7日,从英雄联盟官方网站获悉,2023LPL夏季赛常规赛第二周第三场比赛结束。当日,共有六支队伍参加比

  18游戏网讯www.18play.com    6月7日,从英雄联盟官方网站获悉,2023LPL夏季赛常规赛第二周第三场比赛结束。当日,共有六支队伍参加比赛。

  ·JDG 2-0 OMG

  第一局BP符文

  本局比赛JDG选择了发挥出色的安妮中单及蔚打野,但整体阵容偏手短,在面对OMG的阿利斯塔可能会被有所限制,不过双方阵容最终依旧要靠团战的即兴发挥来决定胜负。

  JDG在前期下路完成线杀,而后中野对下路展开越塔,从下路打开了巨大的差距,OMG此后发起的节奏也均被JDG反击,团战在过大的经济差距下也难以对抗,最终21分钟JDG打出团灭,以碾压之势赢下比赛。

  第二局BP符文

  JDG继续使用上局发挥出色的下路组合,整体阵容思路没有较大的变化,而OMG选择到了克格莫和璐璐的下路组合,如果能生存下来就可以提供极高的输出,打野使用波比对对手的进场英雄进行限制,上路也使用德莱厄斯来对抗赛恩,都是十分依赖个人发挥的英雄。

  本局JDG继续对对手下路进行针对,而后换线到上路获取一塔,前期OMG就陷入巨大的劣势,后续OMG在23分钟以阵亡三人的代价抢到了大龙,但经济上的劣势依旧难以弥补,但28分钟JDG抓死克格莫试图一波游戏被复活后的OMG反击,让OMG获得了大人头及大龙,但最终JDG赛恩成功R到克格莫,配合安妮绕后成功击杀克格莫,有惊无险赢下比赛。

  ·RNG 2-0 IG

  第一局BP符文

  RNG选择到了一套围绕泽丽的阵容,中野负责带动节奏来帮助队友,上路选择坦克为团战做准备,而IG选择悠米和厄斐琉斯的下路,在容错率方面更低,队伍也十分依赖前期李青的发挥。

  RNG利用赛恩针对下路的开局在下半区获得了主动权,为泽丽取得了优势,通过运营和转线给予压力,在20分钟击杀了对手三人后获取了大龙,优势继续扩大的RNG成功在25分钟赢下比赛。

  第二局BP符文

  IG选择了德莱文和派克的下路组合,前期能否取得优势至关重要,而RNG上路也选出菲奥娜,在单线面对赛恩会有一定优势,但团战能否更有作用则需要看选手个人发挥。

  本局IG前期对下路展开越塔,但被瑟庄妮赶到反蹲,而后IG虽在下路打回一波局势,但上路赛恩被抓死两波,导致菲奥娜无法处理,最终RNG依靠边路菲奥娜的超前发育通过边带和逼团成功赢下比赛。

  ·BLG 2-1 EDG

  第一局BP符文

  EDG本局使用中单奎桑提,在对抗安妮会有较好的效果,本局发挥空间很大,双方下路也均为大核输出,本局中野节奏会至关重要,而BLG如能通过GANK帮助贾克斯击杀一次纳尔,则能让上路滚起雪球,不断扩大优势。

  本局比赛一小龙团BLG厄斐琉斯打出精彩操作,打出1换3,此后下路团战贾克斯TP赶到,再次打出0换3,EDG前期陷入较大劣势,而后EDG多次gank贾克斯,追回一些节奏,但25分钟在中路被BLG开到打出团灭,被一波结束比赛,BLG成功赢下第一局。

  第二局BP符文

  本局EDG选择当前版本较为常规的阵容,阿狸和蔚的中野组合搭配下路金克丝,而BLG使用卡兹克及安妮,有着很高的爆发能力,而本局双方都将围绕AD进行团战,谁的先手机会抓的更好将会占据优势。

  EDG的蔚在前期的交换人头更具优势,阿狸和蔚的节奏让BLG难以应对,多次对下路的gank让BLG的关键核心厄斐琉斯难以发育,26分钟最终EDG获得了大龙,一波结束比赛。

  第三局BP符文

  EDG选到了尼菈和悠米的组合,打野也选择到了梦魇,队伍整体进场威力十足,但尼菈能否打出效果需要看选手的个人发挥,而BLG是相对常规的大核AD阵容,不过上路墨菲特如果发育足够好,会让EDG的尼菈难以处理。

  本局BLG在下路对线期就打出了极大的压制效果,导致EDG方面尼菈的发育极差,而BLG孙悟空的发育也极其出色,这让EDG的进场阵容即便击杀了BLG的下路,在后续残局团战中也会被孙悟空击杀,最终25分钟BLG打出0换3,成功一波结束比赛。

  1.夏侯惇-官方适当下调了夏侯惇二技能强化普攻对野怪的额外伤害,以控制其在打野位置上偏快的发育速度。

  二技能:强化普攻对野怪额外造成伤害:100%→75%

  2.姬小满-官方增加膝撞伤害的成长,以此来优化对抗体验。

  以进为退(组合技1+2):膝撞伤害:目标12%最大生命 → 目标8%(+1%/Lv)最大生命

  遇强则离(组合技2+2):200(+40/Lv)(+1.8Ad) → 250(+50/Lv)(+2.0Ad)

  调整了姬小满开启大招期间使用恢复的回复量,使其与其他英雄的回复量保持一致。

  3.黄忠-当前版本中黄忠全时期的能力都在射手中相对突出,黄忠较高的前期伤害也为对线方带来了对抗体验上的困扰,因为官方略微降低了黄忠前期的伤害能力。

  技能一:效果调整:提升攻击力:60(+4/Lv) → 45(+6/Lv)

  技能二:效果调整:破甲效果:25% → 10%(+3%/Lv)

  优化了黄忠死亡后一技能被动效果不生效的问题。

  4.莱西奥-莱西奥的普攻射程超过了既有标准,使他在对抗中占据了较大优势,因此官方回收了这部分特性。

  普攻:射程: 850 → 825

  三技能:冷却时间 :45(-2.5/Lv)→45

  5.云缨-官方开放了云缨枪意技的暴击机制,让云缨有更多的玩法可能性;同时,枪意技二的回复受限于倍率,无法为云缨提供合适的续航能力,因此官方提升了枪意二回复的基础量。

  被动:效果新增:枪意技的伤害可暴击

  枪意技二一二段攻击回复:12(+0.12Ad)→8(+2/Lv)(+0.15Ad),最大倍率4→3

  枪意技二:第三段攻击回复:24(+0.24Ad)→16(+4/Lv)(+0.30Ad),最大倍率4→3

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