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英雄联盟13.9版本更新公告发布 着重调整未达到预期效果的英雄们
2023-05-05 11:25:47 来源: 18游戏网
  18游戏网讯www.18play.com 日前,从英雄联盟官方网站获悉,13.9版本更新公告发布。此次的版本较为轻度,因为英雄联盟团队正在筹备13...

  18游戏网讯www.18play.com   日前,从英雄联盟官方网站获悉,13.9版本更新公告发布。此次的版本较为轻度,因为英雄联盟团队正在筹备13.10版本,而13.10版本将是这个赛季以来最大规模的一个版本。

  ·英雄

  1.万花通灵·妮蔻-妮蔻中型更新,所有技能已调整。

  被动天生幻魅:妮蔻有烁玛了!:当妮蔻处在一个非史诗级野怪、小兵、陷阱、守卫或植物附近达到2秒时,她就会储存这个目标的烁玛。妮蔻可以在她的变身条上点击,来变成该单位。点击妮蔻的脸来变回妮蔻。点击X来清空妮蔻的当前烁玛。同一时间只能存储一个单位的烁玛。

  妮蔻的假扮很耐久!:假扮不再会在受到伤害时被打破,仅在被假扮的目标应该死亡时或在你被施加控制效果时才会被打破。

  移除飙速妮蔻:如果妮蔻的假扮目标的基础攻击速度高于妮蔻自身的,那么她将不会继承该属性。

  Q 盛开花种:第二次/第三次盛开的伤害:40/65/90/115/140 (+20%法术强度) → 35/60/85/110/135 (+25%法术强度)。群伤半径:225 → 250 (备注:现在,被满距离的E能捆到的单位都能用Q命中了)

  新增野区番茄:现在,Q对野怪造成30/40/50/60/70额外伤害

  新增更好盛开:现在,对Q最大距离之外的位置施放Q时,将直接在最大距离处施放该技能,而非让妮蔻先就位再施放。

  W两生花影:新增妮蔻移动妮蔻:在施放后,妮蔻可以再次激活来将复制体派到一个新位置。

  新增妮蔻戏法!复制体现在会播放Q/E/跳舞/嘲讽/回城/大笑的动画和声音,并存活至持续时间结束。

  妮蔻打野!:强化攻击对野怪造成50额外伤害。

  妮蔻合一:妮蔻的复制体会在她前方100码处生成→ 妮蔻的复制体会直接紧挨着她生成

  E缠结倒刺:魔法伤害:80/115/150/185/220 (+60%法术强度) → 70/105/140/175/210 (+65%法术

  R怒放强度:已调整的终极技能:在引导1.25秒后,妮蔻跳到空中,对所有附近的敌人造成0.6秒击飞。妮蔻随后会带着所有被击飞的敌人猛落到地上,对这些敌人造成魔法伤害和持续0.75秒的晕眩效果。

  冷却时间:90秒 → 120/105/90秒

  魔法伤害:200/425/650 (+130%法术强度) → 150/350/550 (+100%法术强度)

  【移除】妮蔻不需要护盾!:妮蔻在引导她的R时不再获得一个护盾。

  2.暗裔剑魔亚托克斯-被动伤害提升。R移动速度提升

  亚托克斯最近难以在上路产生影响力。为了将他带回与他的同行们相同的强度基准线上,英雄联盟团队正在提升他从被动赐死剑气中获得的成长伤害,并且正在提升他从终极技能中获得的额外移动速度,来让他能更好地黏住目标们。

  3.殇之木乃伊阿木木-前几级W的伤害提升。

  阿木木是一位出色的入门级打野,他在机制和概念层面上让清理野怪营地变得容易,并且这对他来说很棒。这种轻松的清野方式使他自然而然地在中低端局中具有很高的胜率,但最近他在这方面有所下滑。他还是一个在所有水平档次的对局中都完全合理的辅助人选,所以英雄联盟团队不会试图在这个角色定位上给他过多强度。

  4.虚空女皇卑尔维斯-成长攻击力降低。Q对野怪的伤害提升。

  通过这些改动,英雄联盟团队正在尝试给卑尔维斯更多一些前期清野能力,而这也是她近期的痛点所在。作为一个打野位专用的英雄,卑尔维斯在前期清野方面极其有风险,这对于打野位英雄来说是不正常的。英雄联盟团队正在给她更多的清野能力,但由于她已经是一个相对平衡的英雄,因此英雄联盟团队正在从她的基础属性中削减一些成长伤害。由于她会从清野中获得更多收益,英雄联盟团队预计这次的改动将是中性的,但会让卑尔维斯玩家在进行正常的打野活动时更加快乐一些。

  5.暴走萝莉金克丝-金克丝是英雄联盟中较强的ADC之一,因此需要一次轻度削弱来将她放到与其他射手们更加平齐的位置上。

  6.正义天使凯尔-E法强收益降低,被动焰浪伤害调整。R施放时间缩短,群伤半径提升,伤害免疫时长调整,伤害延迟提升,魔法伤害降低。

  英雄联盟团队正在调整凯尔的终极技能,来让她能在伤害免疫状态下攻击得更久,并正在提升群伤半径,好让她不需要被迫牺牲她作为远程C位的站位才能名命中这个技能。虽然英雄联盟团队的目的是全面增强凯尔,但在伤害免疫状态下进行攻击是非常强大的,因此英雄联盟团队稍微降低了她的持续伤害以进行补偿。

  7.亡灵战神赛恩-被动状态下的生命值衰减提升。

  自从耐久度更新和心之钢作为一件叠加生命值的装备加入后,赛恩的被动持续时间开始比过去更久了。而这之前曾是赛恩的技能组中需要被拉回到符合其预期设计的基准线的部分。

  8.诺克萨斯统领斯维因-Q伤害提升。

  斯维因的前期对线和伤害最近一直很欠缺,所以英雄联盟团队正在增强他的Q以加强他能够可靠打出的伤害,特别是对他可以接近的那些目标。

  9.岩雀塔莉娅-R的施放封锁条件调整

  在塔莉娅的中型更新里,英雄联盟团队限制了她通过终极技能造墙来强行逃生的能力。这个改动的一部分取得了成功,但其它案例会使塔莉娅受到了惩罚,因为她无法对某个近期受到过她伤害的敌方英雄进行追击。英雄联盟团队乐于看到塔莉娅冲着岩浪追上敌人的案例,因此正在放松那些限制。

  10.巨魔之王特朗德尔-基础攻击速度提升,基础法力值提升。

  特朗德尔在上路和野区都表现乏力,因此英雄联盟团队正在回退来自12.23版本的基础攻速削弱,因为这个改动拿走了很多强度并导致了对这位巨魔之王的一次打击。英雄联盟团队还给特朗德尔一次基础法力值增强来让他可在上路进行更多次换血。

  11.不灭狂雷沃利贝尔-W伤害和治疗效果提升

  与其他上单英雄相比,沃利贝尔的强度低于平均水平。因此英雄联盟团队正在回退之前的一些生命值收益的削弱,来帮助他在所有水平档次的游戏中发挥作用,同时避免让他的对线让对手更有挫败感。

  ·装备

  1.巫妖之祸

  巫妖之祸已经随着时间失去了爽感。这件装备在其核心用户群中仍然很有人气,但英雄联盟团队希望购买它的人对这笔购买的感觉更好,并从整体上提高其作为一件法强装备选择的可行性。

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