18游戏网讯www.18play.com 日前,从王者荣耀官方网站获悉,新英雄亚连公开,同时官方还发布了该英雄的设计理念以及推荐分路。据悉,亚连定位为战士,推荐走对抗路。
英雄内核:
如奇迹般伫立的海都,浪漫与冒险相生相伴。这里,有勇敢不羁的传奇英雄,有随遇而安的东方来客,还有一些意外流浪至此的异乡之人......
亚连,就是如此。
在某次意外中失去全部记忆的亚连,机缘巧合之下流浪到海都。为了维持生计,他成为了一名雇佣兵,平时里靠接受委托过活,却因单纯本性导致任务屡屡失败。
虽然乐园善良的亚连平日里总是笑呵呵的,只凭本心和自觉做事,但当他拿起双剑时,体内杀戮的力量被唤醒,无意识使出的凛冽招式令他自己也很意外-从前的自己大概有过一段不好的冰冷经历吧。
虽然不知道自己究竟是谁,连名字也只大概记得,但他现在所做的一切都是源于自己的心意。他人和过去的记忆无法定义他是谁,只有他做的事可以。
叙事设计:
海都佣兵协会来了个“名声有些奇怪”的新手雇佣兵-听说他手持双剑,一把铁剑“守心”常装在剑鞘中,挥舞时会发出澄澈银光;另一把名为“赤影”,形状奇异,剑身猩红,像头张牙舞爪的怪兽。此人剑术极强,意志力惊人,打起架来有不要命的本能,但不知为何,他接受的委托任务完成率极低。
强劲的实力没能带来任务成功率,杀手本能遮掩不住温和本心。单纯的亚连并不计较得失,就算有损自己,他也会选择帮助他人。但也正因如此,任务失败的他生活愈加拮据,“一日三餐吃饱”成了单纯亚连最美好的愿望,而“攒够钱买回家的船票”也仅仅是一个遥不可及的梦想。“下一次一定能完成任务,嗯,大概吧。”也成为了亚连的口头禅。
最近,又有一个委托找上门来,要求亚连秘密调查火鹰号的船员......这样提供三餐的好任务可不多,亚连信心满满地背上双剑,踏上了完成任务之路。
“需要我解决什么?什么都可以。”
拿着火炮的新火鹰船长,以及他的好兄弟也是佣兵协会的最强佣兵,还有那名来自东方的武道少女。亚连与他们,又会发生什么样的故事呢?
美学设计:
虽然亚连的表情中总是透露出一股不谙世事的单纯,但却没有任何一个人敢轻视他-脸上十字形的疤痕,就是过往残酷经历的最好证明。
亚连的服饰,采用轻便设计,帮助他在战斗中更加利落迅捷。且与海都服饰的风格完全不同,也暗示了他来自于未知异乡的身份。
亚连所掌握的力量来自于他从不离身的两把剑,其中一把由银色金属打造,线条干劲流畅,挥舞时,剑身会发出澄澈的银光对敌人造成物理伤害。每当握着这把剑,亚连总能感受到内心的平静与纯粹,在为数不多能回想起来的碎片记忆里,这把剑的名字似乎叫做“守心”,
而另外一把剑“赤影”,不仅仅是剑的造型张扬与狂放,挥舞时,剑身会发出猩红的光,像头张牙舞爪的巨兽,对敌人造成难以磨灭的魔法伤害。让失忆的亚连比较无奈和头疼的是,这把剑虽然用得很顺手,但他很不喜欢自己的身体的力量与剑共鸣的失控感。
亚连十分宝贝他的剑鞘,每当他独处之时,他都会细细端详那个历经岁月洗磨的剑鞘。就算不记得剑鞘的来历,亚连也很珍惜地将它带在身边。可别弄脏他的剑鞘,否则素日温和的亚连也会发脾气。
玩法设计:
虽然失去了记忆,但亚连感觉双剑已经成为了自己身体的一部分。挥动之间,他与它们,有来自灵魂与力量的共鸣。
亚连的双剑有不同的效果。挥动“守心”时,银蓝光芒澄澈,造成物理伤害;挥动“赤影”时,赤色剑焰四起,造成魔法伤害。掌握高超的剑术造诣的亚连还能在一定情况下同时挥动双剑,对敌人造成真实伤害。
过去的磨炼让亚连更擅长持久战,惊人的意志力让他愈战愈勇,战斗中不断出击,在最短的时间内挥砍出最多最快的连击,不给敌人喘息的机会。
亚连的双剑赋予他的不仅仅是独特的三混伤能力,两把剑的独特也带来他在技能上的更多可能,既可以如同“赤影”一般具备强大杀伤力,如化作幻影去跟随他的目标,在关键时刻落下给予重击;也可以像“守心”给予他内心宁静的守护一样,快速位移至队友身边,化作守护伙伴的坚实护盾。
就算遗忘一切,也依旧乐观单纯。现在的亚连也许还很好奇自己究竟是谁,但终有一天,他会不再执着于定义自己的身份,而是遵从本心,用双剑守护他珍视的一切。
英雄调整
1.上官婉儿-上官婉儿断大的体验让人沮丧,官方优化了跳跃至高空的逻辑,以便让婉儿获得更简单更顺滑的大招体验。
三技能:效果调整:完成5次冲刺,会跳跃至高空,不断朝附近敌人发出法术攻击(累计10次,对同一单位伤害衰减到25%)→完成3/4/5次冲刺,会跳跃至高空,不断朝附近敌人发出法术攻击(累计5/8/11次,对同一单位伤害衰减到25%)
至多可冲刺5次,停止期间可以攻击和施法,中断时根据释放次数返还20%到80%冷却。
三技能:新增三技能冲刺计数特性条
2.后羿
基础攻击:175(+14.6*英雄等级) → 165(+14*英雄等级)
3.裴擒虎-官方基于裴擒虎目前较高的技能能量消耗的不佳体验以及强度不足的情况做出调整,以便让裴擒虎在当前的处境下回归更加合理的强度表现。
一技能:能量消耗:50→40
一技能:能量恢复条件:命中敌方英雄→命中任意单位
二技能:人形态攻速提升效果:30%→30(+6/Lv)%