18游戏网讯www.18play.com 日前,从王者荣耀官方网站获悉,抢先服更新公告公布。新赛季开启,峡谷又有何新变化呢。
·王者峡谷
1.双龙调整:在当前版本中,官方注意到战场节奏不断加快,对局时长有所缩短。有部分玩家反馈围绕暗影主宰和暗影暴君的对抗越发单一,劣势方时常难有机会进行争夺。另外由于原初羁绊效力不足,导致部分对局中一方可以轻松击杀两条龙,造成了过分的碾压,带来了一些明显的体验问题,因此官方UI的原初羁绊和双龙自身强度进行了调整。
在当前版本的环境下,10分钟后击败暗影主宰和暴君的成本相对较低,这减少了对抗产生的可能,也增加了形成碾压的风险。双龙自身强度的不足,使得双方都近乎无损耗的获取高价值的战场资源,对大家的体验产生了影响。为此,官方围绕双龙自身技能,进行了相应的强度调整,希望为对局双方带来更多的对抗可能。
2.野区资源调整:野区新增赤甲后,提供了更多资源分配的可能性。但是有部分玩家反馈赤甲偏肉,打起来耗时较多,也有部分玩家反馈赤甲的出现带来了更多的前期碾压,因此官方下调了赤甲的血量和收益来优化对抗感受。同时官方小幅提升了4分钟后野怪血量的动态成长比例来控制极端发育速度。
·新英雄姬小满上线抢先服
定位:战士
姬小满是稷下武道学院最令人头疼的学生,她天赋异禀,聪慧过人,歪点子却层出不穷。天生随性自如的她,成为了老夫子“重点关照”的对象。在与老夫子的“斗智斗勇”中,她创造了独属于自己的武道。在她看来,武道的核心在于变化,正如万事万物皆在变化之中。根据形势随心变换招式,以小博大,是她对武道的解法,也是她的人生态度。武道没有定式,人生亦是如此。
玩法设计:作为奇招百变的武道天才,小满的招式灵活变通,自成一派。
她精通拳脚格斗之术,能根据战斗局势,改变每个招式的衔接,从而发挥出意料之外的小鬼。
小满自创的两种招式,“随变一式”呈拳法攻击之势,可将敌人拉拽至自己身前;“随变二式”呈腿法防御之势,可翻身向前灵巧闪过攻击。
以第一式起势,重复衔接一次,遇弱则进。小满腾空跃起使出下劈腿对敌人造成伤害和击飞;
以第一式起势,继而改用第二式,以进为退。小满会使用拳脚连招,攻击敌人并回复自身状态;
以第二式起势,继而改用第一式,强攻代守。小满将瞬移至敌人身后使出回旋踢击退目标造成伤害。
以第二式起势,重复衔接一次,遇强则离。小满纵身飞踢敌人,随后借力翻身跃向空中,期间不可被选中;
不拘一格的小满若是稍微认真一点的话,那可是很难对付的。她会持续保持自己的武道状态,让自身速度提升并连续释放招式,根据敌人动势构建解法,以百变招术取胜。
当然,在战斗之余,小满也是会稍微摸鱼一会儿的~
武道嘛!就是要因势而动,灵活应变才行!
·装备调整
1.游走装调整
游走装当前的奖赏效果有的提供输出向属性,有的提供生存向属性,这有时会困扰到玩家的局内出装选择。为了方便玩家更多根据游走装的功能效果进行选择,而非基于附加属性,官方将游走装的属性效果做了统一。同时官方对被动游走装的光环效果做了显性表达,方便更多人感知游走玩家对团队的无私奉献。
2.极影目前从强度和使用率上都和近卫荣耀有一定的差距,官方尝试调整极影的属性配比来让其重回大家的视线。
3.奔狼现有团队加速效果对于队友间的配合性有着较高要求,官方尝试对其进行一定优化,方便能更低成本地覆盖到更多的队友。
4.目前游戏内除了游走装之外缺少通用向装备来提供团队增益能力,官方尝试新增一件通用团队向功能装备,来满足这部分诉求。
5.极寒风暴的现有被动效果围绕自身中心展开,面对远程敌人时往往无法有效触发,官方相应调整了被动触发机制,使其拥有更高的覆盖率和实用性,作为对冲,官方下调了极寒风暴的减攻速效果,进一步拉开极寒风暴和不祥征兆间的功能差异。
6.不祥征兆有较好的反制敌方普攻型英雄的效果,但是对低速的英雄的普攻手感影响较大,因此官方回调部分减攻速数值,保障对抗方手感。
7.破空的主动效果自保能力还是有所不足,同时自身后退的收益不明显,甚至会有负面的效果,因此官方对破空做了一些优化调整,移除自身后退的效果,提升破空的击退距离,此外官方也放宽了被动-碎甲的生效条件,让其有更好的发挥场景。
·英雄调整
1.狂铁品质升级
英雄内核:当海都的故事画卷逐渐展开,和这片区域密不可分的狂铁也将迎来英雄品质升级。
他是鲁莽耿直、坚持追寻真相阻止污染蔓延的海都佣兵。虽在生活中屡受挫折,却始终积极乐观,永不放弃。
“做那个挑战风车的傻子,鲁莽也比怯懦更接近勇敢。”
在本次品质升级中,狂铁将迎来叙事、美学、玩法三个部分的更新,希望能为这位热血英雄赋予新的生命力-为了坚信的正义与理想,不论处于怎样的命运逆境,他将永怀一往无前的勇气和决心。
美学升级:狂铁曾因向“筑城者”米莱狄挑战而失去右臂,只能装上由机关打造的手臂。在重遇自己的好兄弟火鹰船长莱西奥后,擅长机械技术的莱西奥为狂铁重新修缮了机械臂,让它更为活动灵敏、坚固有力。机械臂嵌入海荧石制成的能量罐,能进一步放大狂铁自身的生物电能力。
狂铁的武器巨锤继承自他的父亲,上面的纹路和图样也许还隐含着他尚未知晓的家族信息......狂铁可通过自身携带的生物电,激活机械手臂的力量,让其更好地与锤子产生反应,从而发挥全部能力。
和“火鹰船长”一起开始冒险的“最强佣兵”可不能被人小瞧!狂铁用辛苦攒下的佣金为自己换了一些新装束,裤腿更为轻便干练,整个人显得精神了不少。
玩法升级:狂铁的巨锤在使用过程中会产生强大电流,还能激活重击、屏障等一系列秘术功能。为了与狂铁的能力更匹配,品质升级后的大招,在原有基础上加入了更深层次的表现-狂铁将武器砸向地面后,除了原有的效果外,将额外制造一道电弧,对敌方造成伤害,并且从接触到敌方英雄身上获取移速。让狂铁拥有更灵活的行动能力,应付多种战斗场景。
2.英雄调整
关羽:官方优化了关羽使用左轮盘的体验,以解决玩家在使用关羽时不慎将左轮盘移至中间区域而失去冲锋状态的问题。
被动:体验优化:当左轮盘移至中心区域时,不会导致关羽停止移动
项羽:小幅降低专精项羽二技能生命回复效果。
二技能(专精装):第一段普攻回复已损生命:8%(+2%/Lv)→6%(+2%/Lv)
沈梦溪:官方优化了沈梦溪的二技能的施放逻辑和效果,希望带给沈梦溪玩家更灵活的技能操作体验。
二技能:效果调整:点燃炸弹,5秒内可主动熄灭炸弹,如果没有主动熄灭在5秒后炸弹会爆炸并将沈梦溪炸出一段距离 → 点燃炸弹,5秒内可主动引爆朝指定方向位移,如果没有主动引爆在5秒后火焰会熄灭并返还一颗炸弹
二技能:效果调整:解除了二技能持续期间无法使用三技能的限制
嫦娥:嫦娥原有的法力护盾效果会被真实伤害和破盾效果过强克制,使她在面对这些英雄时完全无法登场。因此官方调整了嫦娥的被动效果,将其不再视为护盾。
诸葛亮:诸葛亮前期一技能的冷却时间有点偏长了,官方对其前期的冷却时间做了一定的减少。
曜:星削对暴击效果的无视让很多依靠暴击的英雄与曜对抗时会感到有些无力,结合共创玩家的反馈,官方将对这一机制进行一定程度的回收。