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英雄联盟手游:4.1版本更新及平衡性调整公告发布 单人路坦克英雄进行些许调整
2023-03-16 14:56:23 来源: 18游戏网
  18游戏网讯www.18play.com 日前,从英雄联盟手游官方账号获悉,4.1版本更新及平衡性调整公告发布。厄加特即将加入战局。新版本还将...

  18游戏网讯www.18play.com    日前,从英雄联盟手游官方账号获悉,4.1版本更新及平衡性调整公告发布。厄加特即将加入战局。新版本还将解除等级限制,并为单人路坦克英雄进行一些调整,同时推出几件新装备。

  ·新英雄-无畏战车厄加特

  厄加特曾是诺克萨斯强大的处刑人,但这个让他成为刽子手的帝国,最后却背叛了他。铁链束缚着他,却也让他在一个新的地方-祖安地下深处的监牢矿坑“沉钩”-懂得了力量真正意义。后来,一场灾难让祖安陷入混乱,厄加特借机破土而出,在祖安的地下犯罪世界肆虐横行。曾经奴役他的铁链,如今是他用来折磨猎物的工具,他将用枪火洗礼自己新的家园,肃清那些不配苟活之刃,将祖安铸成一座痛苦的熔炉。

  本次的峡谷宝典中,燎原烈焰蔚将加入战斗。峡谷宝典将于北京时间3月16日随版本更新后推出。

  ·英雄调整

  1.派克-在这个版本中,官方准备稍微重做一些这位赏金猎人。官方希望让他既能在中路登场,也能担任打野的位置,所以准备提高他对野怪的伤害,并调整他的终极技能机制。

  2.阿利斯塔-对于想使用坦克进行辅助的玩家来说,阿利斯塔一直是很不错的选择。官方想引导玩家多多使用“野蛮冲撞”和“大地粉碎”连招,让对手尝尝这对牛角的厉害。

  3.盖伦-官方对单人路进行调整更新后,盖伦便显得有些力不从心。为了助这位贵族战士一臂之力,官方准备提高他的机动能力和伤害减免。这样一来就能为盖伦的玩家提供更多的操作空间,帮助他在线上与对手一决胜负。

  4.杰斯-这位来自皮尔特沃夫的铠甲勇士总有一堆武器可以使用,但他那把沉重的铁锤却限制了他的发挥。因此,官方准备缩减它的冷却时长。另外,官方还将这个版本调整杰斯的操作方法。无论是新手还是老手,想掌握杰斯“电能震荡”和“加速之门”连招的使用时机都有些困难。因此,为了那些想成为未来守护者的玩家。官方打算调低其施放难度。

  5.金克丝-和其他双人路射手相比,金克丝最近在游戏中有些吃力。因此,官方准备为她进行一些调整,拉近她与同类英雄之间的距离。

  6.凯隐-玩家们纷纷选择吃下红色药丸,拉亚斯特统治了峡谷,影流刺客却逐渐销声匿迹。因此,官方准备平衡一下这两种形态,增加影流刺客的威慑力。

  7.卢锡安-官方最近提高了其他射手的攻速成长,也想为卢锡安的“透体圣光”提供同样的待遇。

  8.雷克顿-在拥有额外移速或移动技能的敌人面前,雷克顿总是处于劣势。因此,官方准备增强他的部分机动能力,帮他追上对手。

  9.萨勒芬妮-萨勒芬妮的2技能“聚和心声”并没有像我们预想中那样大放异彩。因此,官方准备改变它的机制,让它变成可叠加效果。希望这个改动能帮助萨勒芬妮尽情高歌。

  10.赛恩-赛恩的很多技能都有控制效果,所以他总能在团战中为队伍冲锋陷阵,在单人路上却很难和同类英雄竞争。因此,官方准备削弱他的控制能力,转而加强他在对局前期的伤害能力,帮助他应对对局前期的线上决斗。

  11.索拉卡-这位香蕉女皇最近在部分对局中春风得意,但在高水平的对局中却仍然感到吃力。为了帮助索拉卡玩家和其他辅助一争高下,官方准备稍稍提升她的治疗能力。

  12.泰达米尔-蛮族之王已经有段时间没在单人路上露面了。官方准备给他一些增强,以免他受到对手的钳制,而在早期和晚期对局中陷入劣势。

  13. 韦鲁斯- 虽然刚刚进行过调整,但韦鲁斯仍然落后于同类英雄。我们准备再给他一些增强,希望能帮他充分释放自己的爆发力。

  14. 沃里克-最近一段时间,沃里克总埋伏在野区等待猎物自投罗网,却很少主动出击进行狩猎。因此,我们准备磨尖他的利齿,让他能在野区外和敌人正面对决。

  ·玩法调整

  1.新午时斗篷

  有时候,为了团队慷慨就义,就是身为一名坦克的责任。然而,官方认为在坦克慷慨就义之前,仍有空间为他们提供一些逃离的手段,让坦克有机会打破生命值过低的窘境。午时斗篷就是一件可以提供爆发性治疗效果、移动速度以及减速抗性的装备,可以帮助坦克英雄在生命危急之际逃跑,或者进行绝地追击。

  2. 新永生花的双生守护

  目前,对于那些能在对局中取得领先的坦克来说,游戏中的装备选择并不足以帮助他们主宰对局。法师可以选择像灭世者之帽、虚空之杖之类的装备,射手也能够购买无尽之刃或是多米尼克领主的致意。永生花的双生守护将成为坦克的顶尖装备(类似法师的灭世者之帽),在战斗中坚持得越久,守护效果提供的效益就越多。

  3.灼灼星火

  身为坦克玩家的你,也有快速清野的梦想?那么,“灼灼星火”就是你的绝佳选择!它能提升英雄的清野速度和承伤能力,并且还能和“日炎圣盾”或“炽光之冠”组合,大大提高出装的灵活性。

  4. 斑比的熔渣

  我们准备给装备商店添把火,斑比的熔渣自然也会变得更加炙手可热。我们将提高它的伤害,同时提升它的价格。

  5. 日炎圣盾

  目前,对于想主动出击、克制对手的坦克而言,日炎圣盾基本是唯一的选择。然而,它也是唯一一件可以为坦克提供有效清兵和清野能力的装备,这就导致日炎斗篷同时拥有两种不同的定位。这样一来,它在两方面的表现可能都不够突出。因此,我们准备在这个版本推出它的姐妹装备!如果你依然选择走发育路线,日炎将成为你的得意助手,甚至比以前还要强大。

  6. 炽光之冠

  如之前所述,我们将在这个版本推出日炎的姐妹装备——炽光之冠!如果你想将对手燃烧殆尽、专注对其他英雄造成伤害,那炽光之冠就是你的不二之选!

  7. 棘刺背心

  棘刺背心提供的增益有些过高了。我们会降低它在对局前期和晚期的作用,让它更符合中级装备的定位,鼓励玩家尽快把它升级成荆棘之甲。

  8. 自然之力

  我们会在这个版本中稍微调整自然之力的效果,增强坦克在长时间团战中承受、吸收伤害的能力。

  9. 深渊面具

  我们移除了深渊面具原有的魔法伤害提升被动效果,并增加了一个新的被动效果:将部分受到的魔法伤害作为充能保存起来,定身一名目标时,再对其释放充能引发爆炸。轰!

  10. 圣物之盾/巨神峰圆盾

  我们将对圣物之盾进行一系列调整,帮各位辅助一把。我们知道,有的时候很难在线上处决小兵;如果总有敌方射手对你进行消耗,难度就更大了。因此,我们准备调整处决的判定阈值。此外,我们还会对这件装备的其它方面进行一些优化。

  11. 幽魂镰刀/鬼影新月

  对局一旦进入中期,幽魂镰刀的被动就会变得十分难用。因此,我们优化了它的使用体验,让它在前期结束后仍然能带来不错的收益。

  ·系统调整

  召唤水晶重生机制调整

  官方稍微调整了召唤水晶的重生机制以及倒计时的视觉效果。召唤水晶在对局开始19分钟后将不再重生。

  野区野怪生成机制调整

  官方发现,不同野区野怪变为可被攻击状态的时间存在一定差距,最大竟然能达到2秒钟。如果玩家选择了登场较慢的野怪,就有可能丢掉自己在前期取得的打野发育优势。因此,官方准备调整野怪生成的机制。

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