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《天国:拯救》释出五周年宣传片 销量突破500万份
2023-02-14 15:05:46 来源: 18游戏网
  18游戏网讯www 18play com 日前获悉,发行商Prime Matter发布了由Koch Media旗下工作室Warhorse Studios制作发行的《天国:拯救

  18游戏网讯www.18play.com    日前获悉,发行商Prime Matter发布了由Koch Media旗下工作室Warhorse Studios制作发行的《天国:拯救》的五周年宣传片,并宣布全球销量正式突破500万份。

  官方表示在整个开发过程中,如果没有我们的支持者和忠实社区的支持,这款游戏将永远不会面世。官方对此表示感谢,并为偶然发现亨利的故事并享受他的冒险经历的所有人欢呼。

  《天国:拯救》是由Warhorse Studios制作发行的一款角色扮演类游戏,于2018年2月13日在PC/XboxOne/PS4平台发售。

  背景设定:

  故事发生于公元1403年的波西米亚。随着查理四世驾崩,神圣罗马帝国陷入了战争、腐败与混乱,正在把这神圣罗马帝国的中心撕地支离破碎。

  查理四世的儿子瓦茨拉夫(瓦茨拉夫四世)继承了他的王位。和他的父王不同,瓦茨拉夫是一个幼稚的、放纵的而且没有野心的君王。他的同父异母的弟弟,匈牙利之王“红狐”西格斯蒙德(别译西吉斯蒙德),察觉到了他的懦弱。佯装好意,开拔进驻波西米亚,并且挟持了国王瓦茨拉夫。没了国王,西格斯蒙德得以自如地洗劫波西米亚的财富。

  在这乱世中,铁匠之子亨利在城镇银之斯卡里茨和父母过着平凡而快乐的生活,但这平静生活被一群雇佣军所打乱,他们收到了西格斯蒙德的亲令,掠夺并烧毁了城镇,在这次混乱中,亨利成为了唯一逃过这场浩劫的人。

  失去了家园、家人和未来的亨利决心加入了拉得季·科比拉阁下麾下的反抗军。命运将他带入这场冲突中,以及这场决定波西米亚的未来的内战。

  角色设定:

  游戏采用第一人称视角,玩家将扮演亨利进行中世纪波西米亚地区的探索。在游戏互动场景下面以红色长条表示人物现有的生命值,黄色长条表示人物的耐力值,并在长条右侧分别显示人物存在的增减益效果;人物的状态可分为生命值、耐力、能量、营养。

  特色系统:

  任务系统-游戏中的大多数任务可以用多种不同的方式来达成-口才会让角色交到朋友;如果不愿意拐弯抹角的话,让角色变得不引入注目也能够避免麻烦;或者通过战斗和暴力解决问题。

  玩家可以在任务日志选项单中找到所有关于任务的信息,左侧是所有任务的清单,并以种类区分:

  主线是讲述亨利和他的家庭的基本故事线任务。

  支线是可以自愿选择的任务,对主线任务的影响较小或没有。

  活动是玩家随时都可以进行的事件。

  已完成这个清单内包含玩家通过某些方式完成的任务,可通过该清单阅读完成任务的经过。

  战斗系统:

  由于游戏采用第一人称视角进行游戏,以第一人称镜头发动的战斗场景将拟真的反馈给玩家,拔下面罩拔剑的紧张感,连击发动时展现高超剑术的成就感,都能不断刺激玩家的神经。

  游戏中的战斗基础是移动、速度和出手与格挡的时机把握。《天国:拯救》的战斗进攻存在五个方向,玩家可以从五个方向中的任意一个方向发起进攻,选定的攻击方向将在进攻转盘上显示红色。在每一次攻击后,攻击方位会随着武器的挥动出现自由变换并在下次攻击指向不同的方位。在与对手僵持不相上下时,可以通过佯攻、对剑或完美格挡来改变战局的形势,击败对手。

  战斗系统中存在连续技系统,连续技是通过一连串有序使用的特殊进攻招式向对手发动猛烈进攻。若连续技没有落空,且敌人没有进行抵挡或回避,在最后一击将是无视防御的特殊招式。连续技除了要求重击,轻击配合连贯,还要求进攻的方向变化莫测。

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