18游戏网讯www.18play.com 日前,从英雄联盟官方网站获悉,13.1版本发布。2023全新赛季即将在1月12日更新。在这个版本中,将迎来数个天梯段位的大调整。同时,英雄联盟团队还将带来一些季前赛的跟进平衡调整,贾克斯的中型更新,神话商店的轮换。
-英雄调整
1.武器大师·贾克斯-中型更新。所有技能调整。
2.暗裔剑魔·亚托克斯-被动伤害降低。E提升R生效期间治疗。R额外移动速度降低。
3.祖安狂人·蒙多医生-基础生命值降低。护甲成长属性降低。E额外攻击力降低。
4.无双剑姬·菲奥娜-被动攻击力加成降低。Q额外攻击力加成降低。
5.未来守护者·杰斯-基础攻击力提升。Q(锤形态)基础伤害提升。W(锤形态)伤害提升。
6.纳祖芒荣耀·奎桑提-基础移速降低。被动基础伤害降低。W物理伤害降低。
7.冰霜女巫·丽桑卓-成长生命值提升。Q减速效果提升。W冷却时间降低。
8.披甲龙龟·拉莫斯-基础攻击力降低,基础生命值降低。W计算方式调整,固定护甲降低,护甲加成降低。
9.恶魔小丑·萨科-Q法力消耗降低,背刺伤害提升。E攻击力加成提升。
10.亡灵战神·赛恩-基础生命值提升。Q完整蓄力伤害提升。
11.卡牌大师·崔斯特-Q冷却时间随等级降低。W蓝牌和红牌法强收益提升。
12.逆羽·霞-基础攻速和攻速加成提升。
13.魔法猫咪·悠米-Q基础伤害降低。
14.祖安花火·泽丽-成长攻击力降低。Q基础伤害降低。
-装备与物品
1.公理圆弧
穿甲:10 → 18
2. 视界专注
法术强度:85 → 100
3. 千变者贾修
英雄联盟团队此次调整了贾修的加成,让它更适合搭配多件防装的出装。
4.时光之杖
本次新版英雄联盟团队正在进行一些小型强化,目标是这件装备作为一根属性法杖提供的即时强度陡增,并让移动速度变得更加明显有效。英雄联盟团队也对永恒被动进行了调整,因为它目前太偏向于受到伤害而不是施放技能。
5. 大天使之杖/炽天使之拥
英雄联盟团队将大天使之杖调整为了一件拥有防御机制的高法强成长型装备,以帮助法师在游戏后期的容错空间略微多一些。
6.凛冬之临
英雄联盟回调了去年进行的一些削弱,以让凛冬之临作为叠加法力/生命值的次选装备。
-符文
1.传说·韧性
在当前环境下,传说·韧性是韧性的一个传说级来源。特别是当选择战士英雄时,它是非基石符文序列中的最佳符文。目前,玩家会选择使用这个符文而不是水银鞋来对抗控制阵容,从而把钱拿去投资择其他属性。此外,加上传说:韧性在强度上已经远超坚定,这意味着它需要受到相当一部分的强度移除。
·极地大乱斗调整
增强
●对小兵的生命偷取效果:50% → 60% (备注: 射手们是改动后最痛苦的角色, 因此《英雄联盟》团队将归还少数的生命偷取能力来稍微强化射手群体。由于《英雄联盟》团队同样也在调整射手在重装坦克和刺客中的主要克星,《英雄联盟》团队的步调将相对保守,也将观察后续是否需要进一步的改动)
●德莱文 造成伤害: 100% → 105%
●卡莎: 造成伤害: 100% → 105%, 攻速增长: 100% → 102.5%
●卡莉丝塔: 造成伤害: 105% → 110%
●卢锡安: 造成伤害: 103% → 105%, 韧性: 0% → 20%
●璐璐: 护盾效果: 100% → 110%
●努努和威朗普: 造成伤害: 108% → 110%, 承受伤害: 92% → 90%, 韧性: 0% → 20%
●乌迪尔: 造成伤害: 100% → 105%, 韧性: 0% → 20%
●悠米: 治疗效果: 100% → 110%
●泽丽: 造成伤害: 105% → 110%
削弱
●这个版本极地大乱斗的削弱主要在于重装战士和刺客英雄,他们正在嚎哭深渊中处于主宰地位。在此之中的许多英雄,在之前的大乱斗地图中都被赋予了额外的强度,既然地图已经获得了调整,《英雄联盟》团队也减少了一部分额外强度。
●卑尔维斯: 造成伤害: 105% → 100%, 承受伤害: 95% → 100%
●徳莱厄斯: 承受伤害: 95% → 100%, 治疗效果: 120% → 100%
●艾克: 承受伤害: 95% → 100%
●伊莉丝: 造成伤害: 110% → 105%
●俄洛伊: 承受伤害: 95% → 100%
●艾瑞莉娅: 造成伤害: 105% → 100%, 承受伤害: 95% → 100%
●卡萨丁: 承受伤害: 95% → 100%, 韧性: 20% → 0%
●卡特琳娜: 造成伤害: 105% → 100%, 承受伤害: 90% → 100%
●卡兹克: 造成伤害: 110% → 105%, 承受伤害: 85% → 90%
●克烈: 造成伤害: 105% → 100%, 承受伤害: 90% → 100%
●茂凯: 治疗效果: 100% → 80%
●莫德凯撒: 造成伤害: 100% → 95%, 承受伤害: 100% → 105%
●尼菈: 造成伤害: 100% → 95%, 治疗效果: 100% → 90%
●雷克塞: 造成伤害: 110% → 100%
●雷恩加尔: 造成伤害: 108% → 100%, 治疗效果: 120% → 100%
●瑟提: 造成伤害: 95% → 90%
●赛恩: 造成伤害: 92% → 90%, 承受伤害: 108% → 110%
●泰隆: 造成伤害: 110% → 105%, 承受伤害: 92% → 95%
●提莫: 技能急速: 0 → -20, 造成伤害: 90% → 85%
●厄加特: 承受伤害: 100% → 110%
●劫: 造成伤害: 110% → 100%
●吉格斯: 技能急速: 0 → -20
品质级改动&BUG修复
符文推荐
●你现在可以在同一屏幕内直接在符文推荐和编辑页面之间导航
●对于最受欢迎分路是打野的英雄而言,如该英雄未选择打野位,【惩戒】将不再作为推荐召唤师技能
英雄选择
●现在,英雄称号将被显示在大乱斗英雄选择界面
●更新了英雄交换的视觉效果,以提高清晰度
其他
● 在征召模式的位置偏好(首选+次选)会在会话和队列之间保留
BUG修复
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿兹尔的【太阳圆盘】在从【极地大乱斗】的防御塔废墟上升起时,对敌方队伍来说难以攻击到并且有时会出现隐形的情况。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【星之守护者 伊泽瑞尔】和【睡衣守护者 伊泽瑞尔】的家园卫士动画未能正确出现。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎桑提在对正在施放R的蔚施放【R傲岸雄姿】时,会导致这个技能的一部分动画未能播放。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在卡尔萨斯的【被动-死亡契约】触发时,他下方的地面上会出现一个方形盒子。
●修复了佛耶戈从家园卫士转变到行走时的一个动画改动。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:有时巴德可以连续施放2次【W游神圣坛】。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多的【E大力行医】对野怪的伤害高于预期
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【极地大乱斗】中,当奎桑提施放他的【R傲岸雄姿】之后,镜头有时会一直被卡在奎桑提上方的高处。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:布隆不能从他的【W挺身而出】中获得助攻。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:布隆的【W挺身而出】不会播放任何视效
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿木木的【E阿木木的愤怒】在死亡回放中不会正确显示这个技能通过承受伤害而缩短了多少冷却时间。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【薄暮法袍】的神话装备标签未在装备商店中显示。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【启封的秘籍】的【惩戒】在换到初始状态时会造成0伤害。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:莫德凯撒的【被动-黑暗起兮】可通过技能在小型野怪上触发。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:DEBUG文本会出现在李青和永恩的技能栏和死亡回放中
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾克的【W时光交错】有时会对那些未在技能范围内的敌人造成晕眩。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡莉丝塔可以通过【鬼索的狂暴之刃】来同时攻击2个英雄。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛德拉可以使用她的【W驱使念力】来抓取并投掷那些正在作为传送目标的小兵。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果卡萨丁的【E能量脉冲】也尚未冷却完毕,会导致【W虚空之刃】的冷却时间看上去被缩短了一样,即使冷却时间实际上并没有被缩短。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在卡萨丁的【E能量脉冲】可以施放时,它的声效未被播放出来。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果野怪正在攻击2个重叠在一起的黑默丁格H-28G进化炮台,会导致野怪的仇恨持续被重置。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【冰脉护手】和【斑比的熔渣】的献祭效果会显示为2个单独的增益效果。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【自定义身份标识】的下拉功能未能稳定地进行筛选。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果你有一个【破损的秒表】,那么在商店中的【中娅沙漏】合成路径中,有时会将【增幅典籍】显示为已购买状态。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:薇古丝的被动图标未能显示在她的增益栏上。