18游戏网讯www.18play.com 日前,从英雄联盟官方获悉,12.12版本云顶之弈来啦!对于表现过于强力的弈子们进行平衡,调低1费弈子们的强度,并通过降低各种羁绊和弈子的耐久度来提升战斗速度。
·大型改动
1.龙之秘宝
云顶之弈团战正在进行一些实验,来让从一个购物环节到另一个购物环节之间的生硬转换变得平滑,方法是移除了龙之秘宝阶段5-1之间的自动商店刷新和经济增长。这个自动刷新经常出乎玩家的意料,因为它违背了每回合云顶之弈所创造的期望。她通常会导致忘记锁定商店选取弈子的尴尬场景,或者一个尴尬的长时间计时器。这个改动也将移除由这个回合转换生成的少量金币。
2.战斗节奏
云顶之弈团战略微削弱了很多前排,来给前中期拖得过久的战斗节奏提速。
3.羁绊
云顶之弈团战正在对表现顶尖的那些大型羁绊进行相当程度的削弱,并且正在强化一些表现没那么亮眼的羁绊。而金鳞龙方面,云顶之弈团队则在调整一些最强和最差的装备,好让这个羁绊的表现更加一致。
4.弈子:1阶
很多一阶弈子相对其它阶的弈子来说都有点过强了,因此云顶之弈团队正在将这些弈子的强度带回符合他们稀有度的基准线上。这类改动在大型改动和小型改动章节中都会看到。
塔姆的内置冷却的反伤机制缺乏清晰度,因此云顶之弈将它进行了变更,来让他对所受的下三次攻击进行反伤。这个改动应该会让他更带感地运用神龙烈焰的羁绊效果。最后,3星塔姆之前有点太肉了,因此云顶之弈团队给这个前排弈子调低了护盾强度。
5.弈子:3阶
黛安娜已经很强了 ,但还是有一些bug正在影响她目前的强度等级,因此云顶之弈团战除了修复影响到她强度等级的那些bug之外,还对她进行了一个预先削弱。
云顶之弈团队降低了奥拉夫的10基础攻击力,但由于削的是他的基础属性,所以他的2星和3星也会获得相应削弱(弈子在2星和3星时,其基础属性会相应增幅至180%和320%)。这个改动相当于在2星时削了18攻击力,并且在3星时削了32攻击力。作为一个想升3星的弈子来说,它看上去是个小改动但实际上是个大改动。
在结合【神龙尊者赐福】的高生命值后,【李青】的施法过于频繁,因为他能通过承受伤害而不断获取法力。由于【李青】的控制效果非常有影响力,因此【云顶之弈】团队不得不对他进行调整,让他出脚的频次更低,但他出脚时的力道更大了。
随着【塞拉斯】的更新,预计这个健壮的【法师】能够凭借更加可靠的护盾和双重施法时的2格半径破法效果来成为一个更好的前排了。
【沃利贝尔】现在几乎只能作为一个羁绊挂件来玩,因此【云顶之弈】团队正在给他一些大型增强,从而在12.12版本中卷起风暴。
6.弈子:4阶
泰隆跳到敌方队伍中,在各个C位之间反转腾挪,但经常会手下留情。泰隆的技能之前有BUG,导致刀环无法对次要目标造成伤害,多亏了刺客羁绊的强度,各种泰隆阵容依然可以带走C位。因此伴随着这个BUG的修复,云顶之弈团战做了一些预先削弱来确保泰隆的利刃不会挤占掉其他4阶C位的登场空间。
在巨龙之境有很多攻速C位(【幻镜龙】自己就有一个【永恩】),因此【云顶之弈】团队正在将【迭嘉】变更为一个经典的法术强度C位。如果想的话,她依然能够成为一个攻速C位,但随着法力值的降低,她将花费更多时间在施放技能上。
7.弈子:5阶
作为巨龙之境里的喷火大恶龙,希瓦娜并未达到目的-很大程度上是因为她的烈焰龙息技能并未打中敌人。现在,她在登场时将更有爽快感和连贯性了。
8.装备
由于战斗时间很长,弈子们能打出比以往更多的普攻。这导致来自死亡之刃的攻击力的价值过高了。
9.强化符文
在巨龙之境中,由于战斗时间变得更长了,导致飞升这个强化变得过于稳定。云顶之弈团队想让卓尔不群成为玩家们在整场对局中采用的一个策略,想方设法使他们的阵容不激活羁绊。目前云顶之弈团队看到,玩家们会用卓尔不群打连胜,然后在后期将它弃之不用。因此云顶之弈团队添加了阶段成长性,来让前期的连胜变得更困难,但让这个强化在后期变得强力得多。
虽然二星成双是一个很平衡的强化了,但它并不令人激动,因此云顶之弈团战正在尝试让它对你前期的布局来说更加诱人且有冲击力。最后,云顶之弈团战更新了由之魂和之冕类强化所提供的装备,好让它们在被采用时感觉更棒,尤其是在你在前期选择他们时。
·小型改动
1.羁绊
尽管星界龙在若干混搭阵型中大获成功【(9) 星界龙】却比较难熬。并且现在【星界龙纹章】回来了,可通过强化符文来获得它。你可以将它与【(6) 星界龙】(或【(9) 星界龙】)一起使用,来获得一个近乎免费的3星弈子,因为它能使你在【星界龙商店】中刷到携带着它的弈子。【云顶之弈】团队不会让这个纹章出现在选秀阶段,因为它只要使用得当就会潜力惊人。
·BUG修复
【赛芬】的技能说明文本已更新,来修复关于他成长性和代称的措辞
【敖兴】的技能说明文本已更新,来反映他只是“削减”敌人的当前法力值而非“汲取”法力值 (他不会从这个效果中获得法力值)
【亚托克斯】在施放技能时,他的武器不再消失了。
在【风暴龙】羁绊取消激活后,【风暴之眼】不再提供闪电打击后的额外法术强度了
【艾达丝】现在会在【护盾&治疗效果】图表中记入她的护盾值了
【星界龙】弈子们现在仍然会不断出现在【星界龙商店】中,只要你仍然还有未到3星的【星界龙】弈子 (不包括【奥瑞利安 · 索尔】)
【星界龙商店】的计数会在这个羁绊解除激活后仍然存留
【星界龙】进行了程序代码调整,来更好地基于已登场的【(3) 星界龙】来判定法球的价值 (这是为了防止当玩家拿到【星界龙之心】或【星界龙之魂】时可能触发的一些BUG)。
【(6) 星界龙】和【(9) 星界龙】现在应该会使用正确的图标颜色了
光明版【基克的先驱】现在会如预期一样提供10%全能吸血而非0.1%全能吸血
修复了【妮蔻】的牵引一致性。【妮蔻】将总会假扮成她已牵引的那个目标,而非有时假扮成另一个附近的目标。
重新措辞了【幻镜龙】【雷霆过载】的说明文本,来阐明它造成的伤害是基于【幻镜龙】们的百分比最大生命值,而非敌方目标的百分比最大生命值
【法师】们在额外施法期间不再获得法力值,而是拥有和他们的标准施法时间一致的法力锁
更新了【娜美】和【奇亚娜】的命中框体,以便更准确地选到她们和给她们装备
【努努和威朗普】不再【吞噬】并击杀那些拥有伤害免疫效果(如【中娅悖论】或【钻石之手】)的弈子了。他们将仍然会尝试【吞噬】这类弈子,但现在会将其吐出来了
修复了一个问题,该问题曾导致:【大哥罩我 II】在阶段2-1的出现频率超过了预期值
【远古档案 I】和【诅咒冠冕】的图标现在会出现了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【奇亚娜】有时会双重施法
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【库奇】在发射【大家伙】后会无法进行攻击。虽然很确定它已被修复,但【云顶之弈】团队仍将保持密切关注
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【妮蔻】会将她假扮的那名友军的法术强度加到她自己身上,而非只是单纯地复制该友军的法术强度
修复了一个问题,该问题曾导致:在【塞拉斯】和【瑟庄妮】携带了【疾射火炮】时将无法施放技能
【瑞兹】现在将在他的主要目标阵亡或进入不可被选取状态(通过【夜之锋刃】的潜行和【中娅悖论】的凝滞等效果)时,将可靠地更换目标了。
【娜美】现在会正确地将生命值百分比最低的友军(而非绝对生命值最低的友军)作为她的治疗目标
【赫卡里姆】现在会在施放技能前转头面向他的战斗目标。这会防止出现【赫卡里姆】满怒开始战斗然后对着一个奇怪的方向施放技能的情况
【布隆】的基础暴击伤害现在是130%而非150%
修复了一个问题,该问题曾导致:【妮蔻】在某些场景下会获得来自【无尽之刃】的双倍收益
【古代档案】战利品法球的颜色现在是金色而非蓝色
【窃贼帮派 I】战利品法球的颜色现在是蓝色而非金色
【打捞桶】战利品法球的颜色现在是白色而非金色
【女妖之爪】BUG:
【沃利贝尔】 - 技能伤害现在会正确地被【女妖之爪】所格挡
【赛芬】 - 【女妖之爪】现在会正确地格挡他的击飞
【纳尔】 - 技能的晕眩效果现在会正确地被【女妖之爪】所格挡
【斯维因】 - 火球现在会正确地被【女妖之爪】所格挡
【俄洛伊】 - 如果她的技能被【女妖之爪】所格挡,将不再提供双抗窃取了
【巴德】 - 如果他的技能因【女妖之爪】而没有影响到任何敌方弈子,将不再生成一个音符了
【诺姆希】 - 技能现在会正确地被【女妖之爪】所格挡
【努努和威朗普】 - 技能在被【女妖之爪】格挡时,如果条件符合,仍然会提供伤害增幅
【赛娜】 - 来自技能的魔法和物理伤害都会正确地朝着【女妖之爪】的伤害上限进行堆叠
【莉莉娅】 - 来自中心区域的额外伤害和群体伤害都会正确地朝着【女妖之爪】的伤害上限进行堆叠
【双人作战】:【永恒保护】强化符文将不再牺牲你搭档的雕像来拯救你的弈子了
【双人作战】:如果你和你的搭档都有【忏悔】强化符文时,如果一名敌对弈子导致它触发,那么你们都可以各自触发该缴械效果,而非仅触发一次
【双人作战】:【冰霜之心】的攻速减缓光环将不再在增援后有时施加给搭档的弈子了
【狂暴模式】:【巴德】的说明文本现在会正确标明【音符】在【狂暴模式】中按双倍计算