18游戏网讯www.18play.com 日前,从英雄联盟官方网站获悉,12.11版本发布。主要内容有:1.LOL新英雄虚空女皇卑尔维斯降临峡谷;2.月男、格温等英雄调整;3.重伤效果调整,大量重伤装备调整;4.外防御塔伤害调整;5.德玛西亚冠军杯赛开启;6.游戏结算辽阳现在可以自主选择加入。7.修复了大量bug;8.英雄联盟海之歌皮肤及其炫彩加入版本。
此次更新的目的是为了让峡谷机制恢复平衡。首先,英雄联盟团队不想让过度削弱增强任何英雄作为耐久度更新的一种快速调整方式。英雄联盟团队会把每个英雄的优缺点以及相对于该英雄的整体职业角色定位的平衡性和偏好出装给考虑进来。其次,自从12.10版本后,全面的治疗和护盾削弱已经完成,这些削弱对某些英雄的影响要大于其他英雄。这一轮改动中,英雄联盟团队将逐个检查这些英雄并在需要时回退一些治疗和护盾削弱,或将失去的那部分强度加到技能组的其他地方。
此外,还有全新的海之歌系列皮肤也会在这个版本中发布,并且随它而来的还有限时的至臻海之歌萨勒芬妮。云顶之弈:巨龙之境将在这个版本起飞,将羽饰骑士和好友们送到一个群岛世界。
·英雄
1.残月之肃 厄斐琉斯-被动攻速及穿甲将随等级提高而提高。
2.复仇焰魂 布兰德-被动百分比生命燃烧伤害降低。
3.皮城女警 凯特琳-Q攻击力收益在低级时降低并在高级时提升,法力消耗在低级时提升并在高级时降低。E基础伤害增加,冷却时间缩短。
4.潮汐海灵 菲兹-成长生命值降低。成长法力值提升。
5.酒桶 古拉加斯-Q法强收益增加,冷却时间缩短。E冷却时间缩短。
6.灵罗娃娃 格温-W冷却时间延长,额外护甲魔抗在低级时减少,且现在将随技能等级提升。E从首次普攻获得的冷却返还还降低。
7.刀锋舞者 艾瑞莉娅-Q治疗量增加 E冷却时间在低级时降低。
8.影流之镰 凯隐-在暗裔化身形态下Q的伤害降低。
9.深渊巨口 克格莫-Q护甲和魔抗击碎降低,被动攻速降低。W附加的百分比最大生命值伤害降低。
10.盲僧 李青-基础攻击力增加。Q伤害增加。
11.含羞蓓蕾 莉莉娅-基础生命值降低。被动伤害降低。
12.无极剑圣 易-成长生命值降低。E附加的基础真实伤害降低。
13.雪原双子 努努和威朗普-Q对非英雄单位的治疗量增加。E的冷却时间现在将随技能等级提升而缩短。
14.狂战士 奥拉夫-被动最大生命偷取的阈值提升。Q伤害增加,最小再次施放间隔缩短。W冷却时间在高级时延长。R被动护甲和魔抗降低。
15.幻翎 洛-Q治疗量提升。W冷却时间缩短。E法力消耗降低,护盾强度增加。
16.傲之追猎者 雷恩加尔-基础生命值降低。R冷却时间在高级时增加
17.符文法师 瑞兹-E法强收益增加,法力消耗降低。
18.沙漠玫瑰 莎弥拉-成长攻击力增加。Q攻击力收益增加。
19.涤魂圣枪 赛娜-赛娜击杀小兵获得的被动黑雾怨灵掉落概率增加。Q减速强度降低;减速持续时长在低级时更短,且现在将受益于技能等级。
20.诺克萨斯统领 斯维因-被动治疗量降低。W魔法伤害和法强收益降低。R每一段的治疗量降低。
21.解脱者 塞拉斯-W法力消耗减少,治疗量的法强收益增加,冷却时间在低级时缩短。E冷却时间缩短。
22.河流之王 塔姆-被动附加的魔法伤害增加。Q治疗量增加。R护盾强度增加。
23.岩雀 塔莉娅-基础生命值减少。被动更新。Q伤害减少。E对野怪造成的伤害增加。R更新。
24.瓦洛兰之盾 塔里克-Q治疗量增加,法力值消耗降低且法力消耗不再随等级提高。E冷却时间缩短,晕眩时长增加。
25.蛮族之王 泰达米尔-Q治疗量增加。R冷却时间缩短。
26.邪恶小法师 维迦-基础护甲降低,成长护甲提升。E冷却时间延长。
27.齐天大圣 孙悟空-W冷却时间在低级时延长。E对野怪的额外伤害降低。
28.德邦总管 赵信-被动技能的治疗量的攻击力收益提升。W伤害增加,法力消耗现在随技能等级减少。
29.祖安花火 泽丽-Q主动伤害增加,被动已充能普攻的法强收益和基于目标已损失生命值造成的伤害增加,已充能普攻的减速移除。W攻击力收益增加,减速强度降低,冷却时间缩短。E冷却时间缩短,每次攻击和暴击的冷却缩短降低。R冷却时间缩短,每层移动速度降低,用第一段击中每个英雄提供的层数增加。
·装备与物品
1.重伤
尽管重伤在上个版本进行了系统性的削弱,但在对局内的影响依然过于大了,迫使英雄联盟团队将治疗推到一个不合理的等级。英雄联盟团队认为重伤本身应该是一个慎重的选择,它真正的光辉时刻应该是在对抗那些拥有超量治疗效果的敌人,而非对抗那些治疗效果也就一般的敌人,导致那些更加令人激动的装备被降低了吸引力。因此,英雄联盟团队将重伤本身削弱了一点,但也给重伤装备们进行了补偿好让它们维持在相同的强度等级。
2.法师装备
英雄联盟团队正在用一个整体方式来让法术强度装备的强度等级更加接近。特别是,兰德里的苦楚和峡谷制造者在耐久度更新后的热度有所上涨,因此战斗时间变长了,而永霜则已经强大了一段时间了。破碎王后之冕甚至在之前就很乏力并且在12.10版本爆发伤害降低后变得更加不受待见了。最后,暗夜收割者已被法系刺客们给忽视并且需要一点关爱。
3.坦克装备
坦克们作为一个整体在耐久度更新后都陷入了挣扎。因为每个人的坦度都提升了,导致坦克这个职业的主要优势被削弱了(相对来说),而他们已经很低的伤害带来的威胁性还低于以前了。英雄联盟团队正在提升他们神话装备的生命值来奠定基础,并让他们常用的传说装备提供更高抗性,此外还增强了若干传说装备。
4.战士装备
死亡之舞和玛莫提乌斯之噬在耐久度更新之前就已经是热门话题了。英雄联盟团队想先看看它们在耐久度更新后的情况再对它们进行改动,并且如果它们依然过于强力,英雄联盟团队将敲打它们多一点。另一方面,破败王者之刃有点掉队了,尽管掉队程度没有斯特拉克的挑战护手那么严重,因此它们都获得了相应的增强。最后,渴血战斧需要一些增强,因此英雄联盟团队提升了技能急速成长性来让它在持久战中拥有更多强度。
·系统
一塔现在确实下手太重了。英雄联盟团队在耐久度更新中对防御塔的前期伤害增强有点过头了,导致这些增强抑制了前期对线时的一些主动和激进的打法。英雄联盟团队对防御塔伤害调低了一些,好让防御塔们对那些在12.10版本中欣欣向荣的发育型英雄们来说不再是超级安全的避难所。
·BUG修复及品质级改动
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜的【Q以绪塔尔之锋】有时不会对正在朝她移动的敌人造成伤害(*这个BUG应该被解决了,但由于机低的复现率,《英雄联盟》团队不能100%肯定。《英雄联盟》团队将密切关注这个BUG是否已在12.11版本中被解决了)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯通过偷取菲奥娜的【R无双挑战】获得的治疗效果不会正确受益于他的法术强度
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果纳尔的【E轻跳】被某些控制效果给打断,会导致他无法获得这个技能的攻击速度加成
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:佛耶戈在占据迦娜后,会在占据到期时保留她的【W被动-和风守护】
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果佛耶戈在一名敌方英雄处在被占据的斯维因的【E永不复行】的影响之下时占据另一名英雄,那么他的【E茫茫焦土】的冷却时间会完全重置
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:奈德丽的【E野性奔腾】在施放给队友时不会提供攻击速度加成
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:格雷福斯的符文不会自动将【冰川增幅】替换掉,即使他并没有任何触发它的方式(抱歉了,【永霜】流格雷福斯们)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果阿克尚在施放【R恩怨相抵】时远离一名敌人,他的头会变更朝向
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁的【W虚空之刃】不会正确显示攻击附伤效果的视觉特效
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:希维尔的【Q回旋之刃】如果命中了战争迷雾中的目标,有时不会对队友播放命中音效
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:一塔的生命槽在被打破时不会爆炸
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【帝国指令】的减益效果“协同开火”不会在受影响玩家的减益槽上正确显示它的图标
●修复了一个与冠军杯赛相关的视觉BUG,以准确显示玩家无法加入一个冠军杯赛战队的原因
●修复了一个视觉BUG,该BUG曾导致:最后三个玩家的举报弹框将在游戏结算界面被裁短
●修复了一个在游戏结算界面中悬停在召唤师图标上时出现的视觉BUG
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:记分板的举报按钮会被较长的名字给遮盖
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家的召唤师图标会从成就排行榜中消失
●修复了一个已知BUG,该BUG曾导致:【奥德赛 凯隐】皮肤在使用【E掠影步】时会触发强电流噪音