18游戏网讯www.18play.com 日前,从英雄联盟手游官方账号获悉,元素峡谷测试预告公告释出。官方原文:“在5月17日,我们开放了元素峡谷第三阶段的测试。很高兴我们收到了许多来自玩家们的反馈,包括亚龙和地形的效果等。于是我们决定尽快开启第四阶段的测试,以便我们更好的打磨元素峡谷。” 元素峡谷第四阶段测试开放时间:5月26日10:00-5月31日23:59
元素峡谷,表现于地图环境的变化,存在于召唤师峡谷,于9.23版本登场。在游戏中的第二只元素亚龙被击杀后,局内环境将被永久转变为四种元素峡谷的一种,且每一种峡谷都具备独特的地形变化,它将改变玩家对待团战、路线、视野以及目标物控制的方式。
元素峡谷并不会偏袒某个队伍,因此比赛仍然会掌握在玩家手中,无论峡谷将发生何种元素变化。设计师同样想要保证召唤师峡谷看起来足够直观,即使在你体验新赛季的第一局比赛时也一样。因此,设计师不会引入任何全新的机制,并且地形的变化也将总是出现在相同的区域,无论峡谷发生何种元素变化。
据悉,本次测试为积分龙魂版本的测试,这意味着消灭亚龙将为你提供点数,该点数代表着队伍夺取龙魂的进度。前两只亚龙价值为一点数,从第三只亚龙起,它和它后面的亚龙价值变为2点。
首先达到3点的队伍将获得龙魂增益。
第一只亚龙将在5分钟时开始刷新,复活间隔为5分钟,且前两只亚龙的属性必定不重复。
第二只亚龙被击杀后,地形将发生变化,地形属性将于第三只亚龙的属性相同。
远古亚龙将在一方队伍夺得龙魂后登场,复活间隔同样为5分钟。