系统改动
5费弈子们在【双城之战】的各个时期都很强,并且他们理应如此,因为他们是传说级弈子。但在达到8级后,玩家们能够有点过于频繁地获得1个主宰比赛的2星5费弈子。【云顶之弈】团队正在将8级时的5费弈子获取的稳定性更低一点,但让9级时的5费弈子获取的稳定性更高一点。在此提醒一下,这些百分比都是商城中单个弈子槽的刷新几率,所以8级时在商店中看到1个5费弈子的总几率从22.7%降低到了19.5%,而9级时在商店中看到1个5费弈子的总几率从55.7%提升到了58.2%。
大型改动
海克斯强化
【云顶之弈】团队在近期用额外弈子/收入升级了羁绊类【海克斯强化】后,也让【海克斯强化】形成了新的正态分布,而前后两端的【海克斯强化】则是这个版本的平衡性调整对象。更多羁绊类【海克斯强化】的平衡改动会在【小型改动】章节里。
【便携锻炉】作为受【奥恩】启发的【海克斯强化】,是【云顶之弈】团队在这一季最激动人心的【海克斯强化】之一,但和【呼唤】中的【奥恩】一样,【便携锻炉】一直在拼命获取它应有的亮相时间。通过将它的位阶从棱彩改为黄金,并重新平衡一些表现亮眼的装备选项后,大家将能够更加频繁地拿到【便携锻炉】并将敌人敲打到丢盔弃甲。
【狩猎律动 III】(棱彩)的高额治疗效果经常会浪费,导致它成了最差的棱彩【海克斯强化】之一。它目前处在一个尴尬的位置上,因为提升它的治疗效果也不会真的帮到它,因为这么做只会提升无用的过量治疗而已。【云顶之弈】团队将【狩猎律动 III】给整个移除了,但【狩猎律动 I】和【狩猎律动 II】的较低数额仍处在通用类【海克斯强化】的一个较佳位置,并且在【刺客】或【挑战者】这种打起来快速有力的阵容中尤为有用。
羁绊
通过将【保镖】的一些强度从护甲移到护盾,【保镖】们应该能够在面对魔法伤害阵容时站得更久一点,并在面对物理伤害阵容时倒得更快一点了。【云顶之弈】团队顺便也利用这次机会略微削弱了【(4)保镖】,其强势表现也因前文的【保镖之心/之徽】的削弱而得到了解决。
【云顶之弈】团队还抓到了一个罕见且致命的BUG,它导致了【帝国】阵容无法登顶。将它列在这里和BUG修复章节中,是因为它会直接影响到战术环境。
英雄:3阶
虽然3星【科加斯】在数据上表现良好,但1星和2星【科加斯】仍然处在没有【盛宴】的饥荒中。通过一些前期的基础数值增强,【云顶之弈】团队预计用【科加斯】来稳定血量会变得简单一些了。但【科加斯】仍然需要尽可能早地用他的【盛宴】层数来撑起生命值,否则就和他的体型一样影响甚微
尽管【黑默丁格】在12.2获得了增强,但他仍然未能达标。并且虽然【约德尔人】阵容可以登顶,尤其是【崔丝塔娜】当C位时,但是【黑默丁格】当C位时仍然难以成为这个阵容中的首席3费C位,并且换个阵容也一样。这个情况的一部分是因为他依赖【蓝霸符】,而这个装备需要的2个【女神之泪】很难拿到。通过提升他的攻击速度,【朔极之矛】也可成为他的备选装备了,因此不必再因拿不到2个【女神之泪】而流泪了。
英雄:4阶
【布隆】和【赛恩】提供了如此多的可重复控制效果,以至于他们即使在那些没有触发他们的深层羁绊的阵容中也能成为主心骨。【云顶之弈】团队对他们初次施放技能的时机表示接受,但如果你看重第二轮控制的话,那么就需要在他们身上投资更多了。
虽然这次的【厄加特】增强对不带装备的【厄加特】也会有帮助,但大家需要用装备、海克斯强化、和羁绊来对他进行更多投资,才能真正利用到他获得提升的攻击力收益。在这次改动后,【厄加特】应该更像一个3星4费弈子了。
英雄:5阶
如果来得早,【塔姆】就能带着过量的属性成长进入后期,代价只是无情地投喂掉备战区上的一些弈子。说到投喂,现在【塔姆】的品味变得更好了——他不会吃战场上的弈子,而只会吃备战区上的弈子,来避免玩家在换位时不小心把C位送给他吃掉了。
装备
已经迫不及待地想看看谁会整出【双城之战】的全新【明昼神射】阵容(一个【命运之轮】中的阵容,用叠【钢铁烈阳之匣】来替代前排)
小型改动
海克斯强化
继续对羁绊类【海克斯强化】进行平衡,一个对【狙神之巢】的玩家体验增强,并且【(8)保镖】迎来超级增强!?!?
羁绊
正在调低【(3)辛迪加】和【(5)辛迪加】,但会确保【(7)辛迪加】不会被打击得过狠。
装备
事实证明,人人都爱的冰淇淋甜筒(能量圣杯)非常适合搭配法强阵容来速冲9级。因此【云顶之弈】团队正在回退12.1版本中对它的增强,尤其是这个版本的9级会提供更多传说级(5费)弈子。
作为最百搭的装备,【正义之手】绝对不应成为最强装备,但它黯淡的乏力表现让它值得被施以援助之手。
BUG修复
【精密发条之徽】现在将如预期那样在【海克斯强化】选择菜单中出现了
【帝国】BUG修复:在一些不常见情况下的战斗中,【(5)帝国】对所有【帝国】弈子的伤害增益将不再会被移除了
【凯特琳】的技能将不再命中那些免疫伤害和无法被选取的物件了(海克斯核心、【守护天使】的凝滞状态,等等)
如果【菲奥娜】开始施放她的技能时,她的目标刚好阵亡,那么她的技能不再会失效了
1星【俄洛伊】的技能的魔法伤害现在是预期的200而非175了
在卖出携带着【狙神纹章】的弈子后,该弈子不再会保持其+1攻击距离的加成了
【巨龙之爪】不再对一些物理技能触发了
【卢安娜的飓风】不再施加【维克托】的护甲击碎效果了
修复了一个错误,该错误曾导致:【之冕】类【海克斯强化】仍然会在玩家拿到【卓尔不群】后出现。那些能够为全队提供增益的【之魂】类【海克斯强化】仍然允许出现(例如【执法官之魂】、【黑魔法师之魂】等)
【扎克】的技能将不会两段都选中相同敌人了
修复了一个罕见的错误,该错误曾导致:【扎克】会对被他黏住的其中一个目标造成双倍伤害