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云顶之弈11.24版本对羁绊相关海克斯强化进行增强 同时作出各方各面的平衡性调整
2021-12-09 14:08:28 来源: 18游戏网
  18游戏网讯www 18play com 日前,从英雄联盟官方网站获悉,云顶之弈11 24版本更新啦!在11 24版本中,云顶之弈团队正在对羁绊相关的
  18游戏网讯www.18play.com   日前,从英雄联盟官方网站获悉,云顶之弈11.24版本更新啦!在11.24版本中,云顶之弈团队正在对羁绊相关的海克斯强化进行增强,各方各面的平衡性调整,并重做了炼金科技和蓝霸符。此外,还有些与英雄联盟事件架构相关的改动,会影响大家获取英雄联盟事件点数的方式,并修复了很多bug,诸如让弈士侦查回归双人模式、目标选取变得更加稳定,还有丽桑卓的技能机制。

  ·海克斯强化

  之魂,之心,以及其它羁绊相关的海克斯强化与它们那些更加神通广大的同辈们相比略显平庸,特别是在玩家们的第一个选项是棱彩位阶(最强档)的之魂类海克斯强化,而其他玩家的都是更有即时影响力的非羁绊海克斯强化时。

  -白银阶羁绊类海克斯强化:【之心】系列

  大多数之心系列海克斯强化现在会提供一个该羁绊的英雄了,来使大家能够获得属于该羁绊的即时战力,或更加靠近该羁绊的下一层级。

  -黄金阶羁绊类海克斯强化:【之徽】系列

  所有之前提供一个纹章的海克斯强化已更名为之徽(例如:受雇枪手已更名为赏金猎人之徽),以保持一致性。

  -棱彩阶羁绊类海克斯强化:【之魂】系列

  一些之魂系列海克斯强化已更名为之冕系列,并提供2个纹章而非羁绊虚拟人数。另一些之魂系列海克斯强化现在还会额外提供金币来作为选择其的收益了。这些改动应该会使这类海克斯强化提供和其它棱彩选项相同的即时战力提升。作为提醒,纹章还会提供基于其合成配方的小额属性值,或默认的150生命值。

  ·大型改动

  -海克斯强化

  如果发明家能够早于预期达到下一个层级,那么他们就会过分强大。这些改动仍然会让玩家达成巨熊或巨龙的梦想,但会防止过早地获得这些巨兽们。

  前进之路对于一个黄金阶海克斯强化(2阶)来说却是不错。云顶之弈团队并没有削弱它,而是将其升到棱彩阶(1阶)然后将其加强一些,同时使其只会作为第一个海克斯强化选项出现。这样一来,它的出现就总能让人有种天胡的感觉了。

  法术利刃的更新是为了让它的强度变得适中,并专注于提升爽快感和幻想感,毕竟施放技能后打出一次高额伤害的普攻要比每次普攻附带少量伤害要更加爽快一些。

  -羁绊

  当一名炼金科技英雄跌到生命值阈值以下时,这个羁绊才会触发,而战斗很可能在它的效果得到有效利用之前结束。通过给这个羁绊一个固定的持续时间并让它的效能获益于羁绊层级,云顶之弈团队希望【(7)炼金科技】和【(9)炼金科技】能在对局后期更有冲击力。

  -英雄:1

  【盖伦】自【双城之战】发布以来就一直在增强着占据主宰地位的慢D阵容,但他在最近的“圣盾狙”阵容中取得了决定性的成功,因此【云顶之弈】团队大幅降低了他在低生命值时的伤害。

  -英雄:2

  即使是在不停机更新中被削弱了,【卡特琳娜】的伤害也依然可圈可点。因此【云顶之弈】团队正在继续削弱她的技能伤害;考虑到她在战斗中的技能施放次数,这是一个相当大的改动了。【云顶之弈】团队将密切关注她的后续表现。

  在【卡特琳娜】引领潮流时,某个巨魔也趁机起势了!作为【卡特琳娜】阵容的克制阵容而人气飙升的【特朗德尔】阵容在正确的配装下可以有效地终结几乎所有阵容。

  -英雄:3

  拥有一些坦克装备的【塔里克】可以做到一个无可击杀的治疗循环,尤其是在前期或拥有【黑魔法师纹章】时。在削弱他的治疗效果后,应该更有可能将他干掉了。

  【薇古丝】用反复刷护盾来拖延战斗的能力,可以让后排打出爆表的伤害。如果她在拖延战斗的同时没有打出名列前茅的伤害,那么情况也不会如此糟糕了。

  【艾克】正在实现他作为功能型刺客的角色,但他的技能带来的敌我攻速差异有点过于有冲击力了。

  尽管刺客阵容占据了主宰地位,但某个刺客似乎错过了所有的欢乐——并且并非因为他隐形了。 最成功的刺客阵容通常只是把【萨科】作为撑羁绊的工具人,如果有额外的装备,他们更愿意(理所当然地)塞给【图奇】。

  -英雄:4

  正在增强一些更为小众的4费弈子,来使其能更好地发挥其长处,无论是控制、承伤还是带着剑起舞。

  【烬】将更加频繁地获得那些甜蜜的后排狙杀能力,但代价是放倒前排的时间变得更久了。

  如果你每场战斗施放11次闪光,那么每道闪光都不能被称作是【终极闪光】。

  -英雄:5

  【杰斯】的锤形态通常是他的最佳形态,部分原因是它带来了过量的坦度,还有部分原因是【杰斯】在炮形态下的不稳定表现——即使是在最小的目标上。

  接下来是【阿卡丽】。除非你恰好拥有完美装备来让她四处奔袭,否则【阿卡丽】就难以在【双城之战】中找到她的一席之地。在基础属性多了一点后,【阿卡丽】应该能够达到一个可用的5费弈子所需的条件了。

  在你附近的排位天梯上进行一次巨大又快速的登场,攻速流【加里奥】,又名“拍苍蝇【加里奥】”,已被证明既强大又难以对付。 虽然看到全新且有创意的出装总是好的,但拍苍蝇【加里奥】不仅是加里奥的最佳出装,而且超出了【云顶之弈】团队想要的平衡级别。下方的改动主要是为了控制住他的拍手频率,但也用一些额外的生命值和技能伤害为坦克【加里奥】带来了一次返场表演。

  最后,对【维克托】的削弱应该会防止他直接瓦解掉那些毫无准备的阵容了。

  -装备

  蓝霸符在特定英雄身上是一件成功的C位装备,但当玩家的C位英雄不需要【蓝霸符】时,它就难以成为一件后期装备了。【云顶之弈】团队正在提升它的初始法力值,来允许功能型弈子们可以更快施放他们的第一次技能,并且不会对最佳使用案例造成过多冲击。

  ·小型改动

  -海克斯强化

  敬请期待围绕【并肩作战】构建的阵容和双钩【布里茨】的表演!

  -羁绊

  【云顶之弈】团队在这里增强了一些羁绊,它们的特定层级要么从未使用过要么表现过于乏力。

  【辛迪加】羁绊虽然全面但都不突出,因此【云顶之弈】团队正在给这些暗影打手们的防御加成添加一些强度,同时降低了【(7)辛迪加】时的加成增幅来让新增的防御加成不会超标。

  -英雄:1

  是时候给慢D阵容还债了。

  -英雄:2

  【云顶之弈】团队并没有对流行且强大的“圣盾克格莫”慢D阵容的任一拼图进行重度削弱,而是对那些让这个阵容达到目前强度的多个组件进行了小型削弱和调整。除了前文的【盖伦】和【卡萨丁】削弱之外,【云顶之弈】团队还削弱了【克格莫】,从而使他的3星形态不会大大超越他的1星和2星形态。

  -英雄:3

  随着【丽桑卓】的2个致命BUG得到修复(与她的技能施放失败相关),她已得到了显著增强。作为补偿,【云顶之弈】团队对她进行了一次预先削弱,实际结果整体上可能只是一次小型削弱。

  -装备

  【离子火花】最大法力值伤害收益:225%→200%

  ·狂暴模式

  当回合总数变少时,叠层数就变得非常难,因此【云顶之弈】团队正在让【科加斯】在【狂暴模式】中更容易变大。

  ·BUG修复

  弈子们在施放技能后将不再随机切换目标了

  【双人作战】模式的弈士侦查已恢复,因为修复了一连串的BUG

  【丽桑卓】【守护天使】增益:在【丽桑卓】被【守护天使】的凝滞效果影响时,她对自己和敌方单位施放的技能将不再施放失败了

  【丽桑卓】增益:在【丽桑卓】施放技能期间,如果她的目标阵亡,那么她会正确地重新选择一个新的目标了

  将不再能够通过“部署进战场区/返回至备战区”热键来将弈子移至备战区然后移回棋盘上了

  【存心失利】(效果:在输掉你的战斗环节之后,获得金币和免费的商店刷新。)在被选为你的第一个海克斯强化后,将不再于阶段2-1提供一次商店刷新了

  修复了一个问题,该问题曾导致:【(7)赏金猎人】的【士兵】骰面未生效

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:【变异战士纹章】的法力缩减有时没有正常运作

  修复了一个问题,该问题曾导致:在2个【泰隆】同时攻击一个单位时,他们会刷新彼此的流血层数

  修复了一些特定情况:特定英雄视觉特效会在获胜庆祝后会继续显示,即使是在该英雄已被隐藏后

  当【布里茨】的技能目标免疫控制效果并且【布里茨】并未将其钩过来时,【布里茨】的友军们将不再试图将该弈子作为目标

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【卡莎】被晕眩或进入了【守护天使】的凝滞状态,那么她在冲刺后将无法发射她的技能的弹体。

  【(4)执法官】现在会正确地晕眩在上场战斗中造成了最高伤害的敌方弈子

  【清晰头脑】将不再把【纹章之书】视作一个单位

  【基兰】的说明文本现在会在1 星时正确地显示一个25%攻速减缓(之前显示20%但实际效果是25%)

  【逆风斗志】现在会正确地每秒触发一次,而非每隔一秒触发一次并回复双倍治疗效果。

  【伊泽瑞尔】在拥有高额攻击速度时,在施放技能后的第一次攻击将不再回复法力值失败了

  来自【便携锻炉】的【火箭助推铁拳】现在即使在携带者被晕眩(灵风,执法官等)时也会正确发射它的钩爪了

  【玛尔扎哈】在战斗中首次施放技能后的第一次攻击将不再回复法力值失败了

  【双人作战】的获胜庆祝将不再选择一个空置棋盘来显示该局的胜者了

  修复了一个问题,该问题曾导致:在选择了【卓尔不群】后,后续选择中仍然会提供一些羁绊类海克斯强化(一些团队加成类的羁绊类,诸如【白魔法师之魂】或【执法官之魂】仍然会继续显示)

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