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英雄联盟猩红收割者--弗拉基米尔的玩法及天赋出装介绍
2019-05-08 09:29:31 来源: 18游戏网
英雄联盟英雄介绍:本期为您带来的就是猩红收割者--弗拉基米尔,提起吸血鬼想必大家都不陌生,作为一个中后期几近无敌的法坦,在近几个版本...

  英雄联盟英雄介绍:

  本期为您带来的就是猩红收割者--弗拉基米尔,提起吸血鬼想必大家都不陌生,作为一个中后期几近无敌的法坦,在近几个版本稳坐上单前五的宝座,究竟这个英雄有多厉害,今天我们就来介绍一下吸血鬼这个英雄吧。

  1.技能介绍:

  被动技能:“血色契约”。每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。(该效果虽然不会自我循环叠加,但是前期在线上出肉,可以保证一定的伤害,后期的全法装又可以获得一定的坦度,想起来就很美。)

  Q技能:“鲜血转换”。

  弗拉基米尔吸取目标敌人的生命力,造成80/100/120/140/160(+0.6AP)魔法伤害,并回复自己20/25/30/35/40(+0.35AP)生命。在施放两次【Q鲜血转换】后,弗拉基米尔会在下一个【Q鲜血转换】变得可以施放时获得猩红冲刺效果。

  猩红冲刺:弗拉基米尔暂时获得加速效果,并在接下来的2.5秒里,【Q鲜血转换】会造成85%额外伤害,并造成额外治疗效果,治疗效果等于加弗拉基米尔30-200(随等级提升)+5%(+4%每100AP)已损失生命值(对小兵施放的治疗效果为35%)。

  W技能:“血红之地”。

  弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,获得短暂的加速效果并在期间无法被选作目标,血池上方的敌人会被减速40%。

  弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[10%额外生命])魔法伤害,并为弗拉基米尔提供15%该伤害值的治疗效果。

  在【W血红之池】期间释放【E血之潮汐】,将会导致弗拉基米尔现身,同时终止血池效果。

  E技能:“血之潮汐”。

  第一段施放:弗拉基米尔用鲜血持续灌注一个蓄血库,消耗最多8%最大生命值()来提升这个技能的伤害。在完全充能后,弗拉基米尔会被减速。

  第二段施放:弗拉基米尔对周围的敌人放出一个鲜血新星,可造成30/45/60/75/90(+)(+0.35AP)到(+)(+0.8AP)魔法伤害,并在完全充能后,使敌人暂时减速40/45/50/55/60%。被命中的敌人可阻挡一部分新星。

  【E血之潮汐】会在蓄满1.5秒后自动释放。

  R技能:“血之瘟疫”。

  弗拉基米尔用剧毒瘟疫感染目标区域的敌人,使他们所受伤害提高10%,持续4秒。4秒后,弗拉基米尔对所有被感染的目标造成150/250/350(+0.7AP)魔法伤害。如果【R血之瘟疫】伤害了一名敌方英雄,那么弗拉基米尔就会治疗自身(+)生命值,并且如果伤害了多名敌方英雄,那么除第一个被命中的英雄外,每名敌方英雄都会使治疗量增加50%。

  2.玩法简介:

  技能加点:主Q副E,有大点大。Q技能是吸血鬼的主要输出技能,在线上可以通过Q技能进行消耗,在打团时可以利用Q技能收人头;W技能可以让吸血鬼更加灵活,通过预判敌方英雄技能来施放W,有效躲避技能;E技能作为Q技能的辅助技能,伤害也非常可观;R技能作为一个AOE伤害,在团战时在敌方多的地方,进行释放伤害更高。

  召唤师技能:召唤师技能的话,我推荐带闪现加引燃。由于英雄本身的属性,吸血鬼更适合粘人,在遭遇敌方打野gank时,交闪有助于保命,在帮助队友时,E闪加一套带走敌方英雄也不是不可能;而引燃可以让他在线上更强势。

  天赋加点:主系巫术,副系启迪,属性搭配推荐:冷却减缩、自适应、护甲。

  相位猛冲:移速加成有利于吸血鬼在线上黏住敌方进行消耗。

  终极技能帽:让大招的CD减少,增加线上击杀能力。

  迅捷:将速度转化伤害,有利于追击敌方。

  风暴聚集:每隔一段时间获得法强加成,并转成一定血量,有利于线上消耗。

  冰川增幅:通过普攻对敌方进行减速。

  星界洞悉:减装备技能等各种的CD。

  推荐出装:

  出门装:多兰盾+小红药。

  在前期对战近战英雄,减少受到的伤害并可以平稳补兵。

  核心出装:大帽,火箭腰带,鬼书,沙漏,法穿鞋,缚法宝珠

  火箭腰带可以更快进入战斗,缚法宝珠提供的移速加成和高额伤害,更有利于吸血鬼输出,同时在周围英雄释放技能的时候能够获得法术加强和移动加成。沙漏作为保命装备,不管是对线还是团战,作用都很大。

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