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位置排位预热!位置排位存在隐藏分?
2019-01-22 16:58:40 来源: 18游戏网
18游戏网讯www 18play com 近日,英雄联盟官方出现了关于开发者日志排位赛预热的相关信息,虽然这并不代表最终会在游戏中出现,但是里面的

  18游戏网讯www.18play.com 近日,英雄联盟官方出现了关于开发者日志排位赛预热的相关信息,虽然这并不代表最终会在游戏中出现,但是里面的部分内容还是有价值的。但是由于不知道是翻译还是其他的问题,并不是所有的玩家都表示看懂了,接下来就和大家一起说说这个开发者日志都说了那些内容吧。

  这是一个关于排位赛位置的问题,在开发者的眼中,目前排位面临的一个大问题就是所有玩家的非主玩位置比赛求生欲、趣味以及公平度有待提高,尤其是对于没法一直选到主玩位置的玩家。关于这一点,曾经想到过移除自动补位的机制,后果就是每个人的队列时间增加三倍到四倍,但是这样就是有时候怎们想换一个位置,体验一下别的感觉,通常都会让自己的队伍陷入劣势。因此想要解决这个问题,需要通过追踪和展示咱们对于上中野AD辅助位置的水平,才能让玩家了解自己的表现。这里说的主玩的位置大概就是比如你排位经常会选择是中或者上,但是突然你想要体验一下AD或者打野的时候,如果你过去几百场游戏时间都没有考虑过这个位置,那么后果很可能就是因为咱们不熟悉这个位置,导致这场游戏的失败。因此,新赛季有可能会通过统计咱们对于当前位置的隐藏分,而统计的作用嘛,接下来往下看吧。

  接下来要说的是BUG问题,位置排位需要对匹配、匹配值以及排位系统进行大型的更新,开发者也需要进行无数局的游戏才能捕捉到BUG,而不上线就达到这个效果往往是不现实的,总不能让开发者每天玩这么长时间的游戏吧。而要是上线的话,想要对排位的大改尽可能的流畅顺利也有问题,因此为了解决这个问题,开发者创建了新的工具可以帮助他们重播历史游戏,从而减少游戏内BUG的数量。

  整体俩看开发者也是为咱们操碎了心啊,关于BUG这一点确实是让各种高玩们蛋疼,甚至各种的BUG记下来都要成为游戏的一部分了。而对于咱们青铜白银的小菜鸟来说嘛,往往都是BUG修复了之后咱们才发现居然还有这个BUG啊,人家要是不说修复估计咱们都没发现吧。毕竟咱们的英雄碗就那么几个啊。

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