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英雄联盟8.23版本小兵野怪改动!炮兵比之前来的更早了
2018-12-04 16:59:32 来源: 18游戏网
18游戏网讯www 18play com 之前和大家说完了天赋以及防御塔等相关改动,今天继续和大家一起说说英雄联盟8 23版本关于小兵方面的改动,不要

  18游戏网讯www.18play.com 之前和大家说完了天赋以及防御塔等相关改动,今天继续和大家一起说说英雄联盟8.23版本关于小兵方面的改动,不要小看这一点,补刀的节奏很有可能根据小兵的血量出现偏差呦。

  第一点,所有的小兵的属性,从百分之六十削减到百分之五十,对英雄的伤害也从百分之六十削减到百分之五十,移动速度的加成,从二十分钟固定增加25点改成,10分,15分,20分,25分分别增加25、50、75、100点,并且所有小兵的属性都在37分钟时候到达最大值。

  第二点,近战小兵。8.23版本更新之后近战小兵从1200成长到了1300,护甲值从之前的固定0点涨到了16点,最大攻击力从12点涨到了80点,对于男爵的增益伤害减免,百分之75来自英雄以及百分之30来自防御塔,改版之后变成了百分之70来自英雄,百分之0来自防御塔。

  第三点,远程小兵。版本更新之后,原本你是27分钟425的最大生命值,改为了37分钟485的最大生命值,之前无限增长的攻击力从37分钟60.5更新成了120.5,但是不会在无限增长下去。男爵的增益伤害减免,百分之50英雄和百分之30的防御塔改成了百分之70的英雄百分之0的防御塔,可以说以后的远程小兵生命值成长更需要时间了,并且不再有无限增长的效果导致了到超后期远程小兵的攻击力很一般。

  第四点,跑车。这个可以提供给咱们最高金币的大家伙,改版之后生命值从37分钟开始2300的无限增长增加到37分钟2900的血量,并且依然是无限增长。每2波生成的时间段从20分钟减少到了15分钟,每一波生成从35分钟减少到了25分钟,承受防御塔伤害从每次攻击百分之十四的生命值,变成了外塔百分之十四,内塔百分之十一,高地塔百分之八,门牙塔百分之八的伤害。改版之后的跑车血量更多了,并且出现的频率更高了,同时对于防御塔来说也更耐揍了,但是攻击力是没有任何改变的,依旧是很不错的抗塔选择。

  第五点,超级兵。基础攻击力从306减少到了225,最大攻击力从37分钟431无限增长削弱到了37分钟350依然无限增长,攻速从0.694增加到了0.850,不在提升百分之70的小兵伤害,但是会增加双抗,最大生命值没有改变。同时现在的超级兵,可以透过战争迷雾看见!还是和以前一样的耐揍,但是攻击力的减少伴随着攻速的提升,对于没有发育起来的英雄更好去放风筝超级兵了。

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