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剧毒属性第一随从!为何他的描述如此之多?
2017-07-12 14:53:59 来源: 18游戏网
18游戏网讯www 18play com 要是说起来了剧毒的属性,相信大家都是不陌生的。毕竟剧毒属性无视任何的血量与攻击力,那怕是大表哥中了这么一

  18游戏网讯www.18play.com 要是说起来了剧毒的属性,相信大家都是不陌生的。毕竟剧毒属性无视任何的血量与攻击力,那怕是大表哥中了这么一下也是里死亡不远了啊。不过这可怜的剧毒属性也是一直都没有被开发出来很强力的套路,除了新出来的牛哥之外,似乎在鲜有剧毒属性可以在天梯中出现了。不过大家知道吗,最早的剧毒属性是不叫做剧毒的哦,它叫做消灭任何受到该随从伤害的随从,而最早的剧毒携带者,是一只大虫子哦,它,来自纳克萨玛斯。

  今天要说的就是他啦,迈克斯纳,6费2/8的身材,持续效果消灭任何收到该随从伤害的随从,野兽属性。当年在看见迈克斯纳的时候着实没想到,这样一个橙卡才可以附带的属性卡牌效果,到如今居然会是一个烂大街的地步。并且在这样一个烂大街的剧毒属性中,作为剧毒携带者的母体级别的大虫子,自己本身却是没有任何上场的机会,难道这也真的是验证了那一句青出于蓝而胜于蓝吗?

  单从卡牌的效果方面来看,似乎这张橙卡出来倚老卖老之外,应该是丝毫不配作为一张橙卡的。6费的标准身材是食人魔,6/7的大块头可以单挑暴风城,无论是解怪还是抢脸都是非常爽的。不过这个2/8的大虫子嘛,虽然剧毒属性在手,2攻和8攻的区别仅仅在于抢脸,对于随从并不大,但是有一个致命的弱点就是二攻的随从非常的容易被解掉,比如科多兽的一脚,牧师的痛等等。还有一点就是由于是低攻很多的情况下,对面都可以选择不去理会你这么一个二攻的随从,毕竟踢脸也不痛,而我们也只有可以慢慢的去浪费攻击频率解对面的随从,这是非常亏得。

  卡组方面如果可以带着个大虫子的卡组毫无疑问一定是慢速卡组,而对于慢速的卡组而言很多情况都需要后期的苟活能力,在这点上如果先上这个大虫子还是可以的。不过一点先手上了之后,对面要是解不掉的话对于咱们的节奏还不错,至少可以赚一个对面的随从。不过如果要是要是接了的话,并且还好是科多兽这种返场加站场的解掉方法,那对于咱们的节奏可就太亏了。所以判断对面的手牌,是玩好这个游戏的重要标准。

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