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哔~哔哔~哔~!新手最爱堡垒详解
2017-03-28 16:40:01 来源: 18游戏网
18游戏网讯www 18play com 今天给大家带来的是以为在新手中人气超高的英雄堡垒,背景故事中堡垒的全名是SST实验型攻城机兵E54,身为全自动

  18游戏网讯www.18play.com 今天给大家带来的是以为在新手中人气超高的英雄堡垒,背景故事中堡垒的全名是SST实验型攻城机兵E54,身为全自动战斗机器人的堡垒,在对抗其人类发明者的那场战争之后,他是唯一一台被保留下来的机器人,其余的机器人全部都被摧毁或者是拆解。虽然堡垒有幸的保留了下来但是他战斗程序几乎全部受损,取而代之的是对人类世界的好奇,没错,这最后一只堡垒已经有了独特的思想。虽然如今的堡垒看上去好像一个独立的绅士,但是当他收到危险的时候,他那仅剩下的最核心的战斗程序依然会启动,将其改变成足以消灭任何威胁的机器。如今的堡垒来到了守望先锋中,在这类他将作为防御性英雄而战!接下来咱们看一看堡垒的技能把。

  首先是被动技能也就是堡垒默认状态下的普攻武器,是一把可以在中距离下提供稳定连射的微冲,射速是8rps,装弹时间两秒,伤害6-20不等,随着距离增远伤害而降低。其实堡垒的普攻瞄准了头打伤害还是很高的,至少~比小dva和天使强把。移动过程收收残血还是不错的,但是如果遇上麦克雷死神这种近身直接带走的英雄,咱们的这把小微冲几乎就没什么用啦。不过没关系,反正也不常用。

  shift技能切换模式,技能效果是堡垒可以在初始侦查模式下与哨位模式进行切换,哨位模式下堡垒变成一座固定的炮台,武器也变成一把加特林机枪向敌人倾斜子弹,虽然堡垒不可移动但是机枪可以360度的旋转,对中远距离的敌人造成毁灭性的伤害,射速30rps,上弹时间2.5秒,每发子弹在4-15之间,距离越远伤害越低。这就是堡垒的核心技能了,架起来的堡垒凭借着超高的射速可以达到就算是大锤两千血的盾也达到秒破。中远距离可以到倒露头就瞬间秒杀,虽然上弹时间是2.5秒,但是堡垒的这个技能的机制是只要切换成侦查模式之后在切换回来那么子弹就是满的,所以要多多的利用这一特点,在没子弹的时候切换成侦查模式咱们还有20发左右的微冲呢,点死一个经过咱们加特林洗礼的人还是很简单的。

  E技能自我修复,技能效果堡垒可以自我修复来恢复生命值,在使用技能时无法进行攻击或者使用技能,但是在改版之后的堡垒在使用E技能的时候是可以移动的,冷却时间是在收招之后有一秒左右,但是大多数情况都是可以忽略的,恢复效果是每秒堡垒最大生命值的百分之二十五,也就是说堡垒最重的伤势都是可以在四秒之内恢复好的。这个技能可以说只要堡垒不被秒杀几秒钟之后就又是一条好汉站出来,并且如今可移动的机制让堡垒在绝大多数情况下都可以保证自己很好的存活率,但是相对来说堡垒还是挺吸引仇恨的,毕竟谁都知道谁的技能,不弄死就前功尽弃了啊!

  Q技能坦克模式,技能效果堡垒切换第三种模式坦克模式,可以伸展出来履带以及一台大炮筒,需要一秒的施法时间技能持续八秒,每发炮弹造成AOE溅射伤害,主目标造成205点伤害,周围目标随着距离的增远而伤害缩减,最高可以对四米以内的所有敌人造成伤害,坦克模式下同时报堡垒的生命值提高到400(200白+200黄)。其实更多的情况下堡垒的大招开还不如不开,比如过面一直是车轮战一个一个的冲真的不如守株待兔等着一个个的送。而在对面集体冲锋的情况下是非常的有必要开大招的,不过一定要小心对面禅雅塔或者DJ的大招,这两个技能是十分克制堡垒这种爆发类的大招,但是天使的大招则不是很在意,毕竟只要死了一次之后,就算可以拉起来,但是堡垒随便架起来看见那么多的活靶子,上最佳托托的。

  关于英雄克制这方面其堡垒的首要克星自然就是源氏了,只要敢晚收枪一秒死的就是堡垒,并且会玩的源氏直接飞到堡垒的头上一边跳一边右键,这种情况下堡垒是瞄不准的。而法鸡这种英雄则和麦克雷一个道理,就是早超远的距离或者堡垒注意不到的距离,打一枪一露头,并且堡垒无论是被击飞还是被闪光弹晕倒都是会被打回原形的。而死神之类的然后也是堡垒需要注意的,近距离几枪就可以把堡垒秒了。狂鼠和小美这二者也是堡垒需要注意的,前者可以再不出现堡垒的视线之中对堡垒进行击杀,而一旦出现配合高伤害的技能也可以对堡垒进行瞬秒,后者近距离冻住堡垒死,远距离右键点下去堡垒还是死。所以在玩堡垒最需要注意的并不是射击的技巧,而是战术以及对各个英雄的了解程度。

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