18游戏网讯www.18play.com 首先,这不是那种会在剧情方面加分的作品,游戏的剧情非常简单,简单到莫名其妙,说的是一个史莱姆……喔不,是冈布奥,被勇者追着砍,然后掉到了一个山崖下,发现了一个洞窟,于是他走了进去,在洞窟里用矿石啥的造了一个熔炉,然后就开始生产金币,魔铁,水晶啥的,还造了一帮小弟(别问我怎么造的)来帮他收集素材。这就是游戏最主要资源的来源。
迷宫内有各种方法可以获得探索点,探索点可以用来升级称号和使用特殊道具,每个称号后面都有两个分支,最多拥有五个称号,称号带来的效益都是不同的,这就分成了平A流和技能流这两大派(其实还有个道具流,靠道具砸怪物,初期的道具伤害远远高于怪物生命值,后期就不够用了),后期会有BOSS。
游戏最大的亮点——冈布奥,游戏有非常多种类的冈布奥,但解锁起来比较慢,需要碎片合成,当然也可以氪金获得厉害的二星三星冈布奥……每个冈布奥都有自己的特性和外观,冈布奥可以靠喂食来养成,解锁对应的效果,收集癖有福了!
一看到各种抽奖,次数限制,更可怕的是众多角色以及后续的升级,就觉得这游戏恐怕此生我是无望全部收集了,本身我作为一名强迫症患者,不能全部收集的游戏我是不会玩的。就好像当初gta5ps4奖杯,两个星期每天睡四个小时就为刷奖杯,就好像黑暗之魂3。两天两夜不睡觉刷舌头。游戏本身其实很不错的,我各方面都成为不了一名合格的手游玩家,我更喜欢静下来,没有人打扰,用很长的时间来体验一款游戏,我可以花几百块钱买个心仪的游戏玩很久,但在道具收费的游戏中即使冲十块钱自己也觉得是一种奢侈。唯一对于我这类时间充裕,瘫痪在家的宅人群的遗憾就是这不是一个一次性付费游戏,并没有上架steam,在瞄准碎片化时间繁多的人群中我显然不是其中一个,玩到酣畅的时候却已经不能继续,这不是一款能让我上瘾的游戏,真的是非常遗憾,虽然如此但依然是一款优秀而别具心意的游戏。游戏很有意思。这类游戏应该属于地牢吧。相类似的游戏在电脑上玩过,很佩服制作者的眼光,制作者眼光很敏锐,地牢类游戏在电脑上其实很小众。但在手机上却意外的契合,不需要多精致画面,不需要多出名的厂商,其实实在话,也不需要多少剧情。就是把最纯粹的游戏性抛给你,让你自己去体验。