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前方高能,非战斗人员请迅速撤离!
2017-02-04 08:16:44 来源: 18游戏网
今天我们来聊聊惊悚、恐怖的《逃生2》。不知道有多少童鞋喜欢玩恐怖游戏,反正我本人是拒绝的,比起一个人受惊吓什么的,我更喜欢看主播们

  今天我们来聊聊惊悚、恐怖的《逃生2》。不知道有多少童鞋喜欢玩恐怖游戏,反正我本人是拒绝的,比起一个人受惊吓什么的,我更喜欢看主播们被吓个半死,然后自己发弹幕嘲讽好吗….(我不会承认自己看视频都吓了一跳的...)

  2013年由Red Barrels研发的《逃生》用短短4个小时的游戏历程,让玩家体会到了什么叫做惊悚之极,这也是IGN当时给逃生这款游戏给出的评价。作为一款恐怖游戏来说,这已经算得上是至高评价了。

  此前,网上已经有《逃生2》的DEMO版本试玩以及视频。对比起前作《逃生》的画面,无疑《逃生2》整个画面都更加细致。虽然大部分情况下,玩家都是对着亮绿色的荧幕,基本都处于一种劳资看不清的环境下,但是偶尔出现昏黄的灯光和周围漆黑一片反倒多了几分冷意。更别说拿起摄像机后是不是发现原来不远处有个神情诡异,双眼发亮的“人”盯着你缓缓退到漆黑的阴影中,当时鸡皮疙瘩都起来了。

  写到这里,突然有种自己在写恐怖小说的赶脚…目前放出的《逃生2》截图和视频,可以看出新作很好地继承了原作优秀元素。长时间亮绿色的游戏画面,右上角时刻提醒你电池快不够用了,再加上耳边不时传来不知名的呢喃声和主角自己娇喘(大雾)。以上这些因素叠加起来,可不只是1+1=2,视觉、光影和音效完美结合起来,完全调动起那种恐怖孤寂的氛围。而且游戏作为第一人称视角,又能更好的让玩家代入到角色中。想想用VR玩这游戏,那真的心脏病都要吓出来…

  《逃生2》官方陆陆续续放出一些游戏预告和游戏截图,颇有种年度恐怖大片的感觉。DEMO试玩版中有透露出了些许信息,倒转的十字架之前一直被以为是邪恶的象征,这里开发商给出正确解释,其实倒转的十字架是圣彼得的象征,让人不免好奇圣彼得跟该作有何关联。(话说倒转十字架什么的不是驱魔电影里出现的吗,难道被误导了···)

  故事发生的地点更像是在一座荒芜的小镇,时常出现十字架,预告片中一个老头低声呢喃的话其实也是属于《圣经》启示中的一段话。估计本作会跟《圣经》或者宗教扯上不少关系。尽管我们刚开始遇见的是几个像是“人”的生物。(恐怖游戏除了主角还能有几个正常人,而且还是龙套!)但DEMO版中天花板上出现的阴影中,出现无数只(触)手拉走了原本吊在走廊的教师,也说明了超自然力量在本作中依然存在。(要是开发商又是用什么纳米机器人来解释,我认了!自打脸。)

  前作在惊悚恐怖的氛围中,同时也塑造了几个特色鲜明的人物,虽然比起《寂静岭》系列三角头之类的怪物相比还有差距。但独具特色的NPC,不管是不是反派,都能更好地做好游戏的同时,讲好一个故事。优秀的背景故事加上游戏中不时出现的蛛丝马迹,也能让玩家更深入的了解游戏内具有的内涵。

  《逃生2》目前暂定今年秋季发售,售价未知,喜欢这类游戏的玩家可以多多关注。同时也非常欢迎大家将被吓的经历留言给我们,让我感受下你们的恐惧。(反正我不会玩的,坚决不玩。)

文章来源:游戏猎人

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