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到头来只有死亡存在 传统法师死歌技能详解
2017-02-02 20:16:48 来源: 18游戏网
今天给大家带来的是一位非常传统型的法师型英雄死亡颂唱者卡尔萨斯,俗称死歌。死歌这个英雄自从出世以来就一直备受玩家追捧,游戏是小学生

  今天给大家带来的是一位非常传统型的法师型英雄死亡颂唱者卡尔萨斯,俗称死歌。死歌这个英雄自从出世以来就一直备受玩家追捧,游戏是小学生玩家,因为死歌这个英雄可以理所当然的去送~~而死歌作为一个传统型法师在如今的召唤师峡谷早已没了他的身影,也是有一定道理的。比如前期太弱,大招CD太长,以及没有硬控与位移都是这个英雄的缺点。但是在一些低端局拿出来玩玩还是很不错的,毕竟一首安魂曲唱完,看着对面无处可逃的样子心理还是很爽的。

  死歌这个英雄最大的特点就是他的被动了,完美的诠释了死亡颂唱者这个名字代表的意思,技能描述也看简单,就是死了还能放七秒的技能,并且不需要消耗蓝。所以在团战中死歌开着E来回晃悠并且适当的接几个Q技能,哪怕空蓝就勇敢的去死吧,死了之后的死歌还能在释放七秒的光热,对队伍的贡献还是很大的。而注意被动仅仅只能让死歌在死亡之后原地放技能,所以自己的坟一定要选好埋在哪与死的时机,如果死了之后敌方全撤了,那么就算无蓝耗的随意释放技能,打不到人也是没有任何用的。死歌在对线期间的形式较弱,一般的法师或者刺客型英雄都是可以压制死歌的,前期没事用Q技能蹭蹭补刀就好了,死歌属于发育性的英雄,而Q技能属于一个小范围的AOE用好了先随便几个Q把兵线的血都蹭到最低,然后估算好伤害选择是擦边Q双倍伤害还是继续Q用作AOE群清小兵都可以视情况而定。而消耗敌方英雄时候不要刻意的去一直Q人家,Q的施法延迟还是挺大的,只要稍微有一点走位的玩家都可以很轻易的躲过去。正常对线期间建议在敌方英雄准备补刀的情况下去Q敌方,迫使敌方要么漏刀要么中Q,而不是敌方在毫无压力的情况去躲Q。而W技能作为死歌的控制技能不要因为太贪没事放一个W技能就为了Q中敌方英雄消耗,在前期的Q的伤害是非常的弱的,W减速到Q几下根本不能造成击杀的情况下死歌还是很容易空蓝的,或者没有了W被打野还是很容易抓死的。并且痛苦之墙这个减速效果在前期我们仅仅只加一点,那么这个减速效果只有百分之四十,持续五秒但是也会随着时间去而缩减。虽然会减百分之15的魔抗,这个效果也与Q技能一样是在大后期才会显得很重要,前期还不如Q准点一个双倍伤害的Q人疼呢。

  而死歌虽然是一个没有硬控没有位移的英雄,但是在中期之后死歌的GANK能力还是挺强的。毕竟对线的死歌实在是太弱了,不如来回游走抽空来迫使敌方中单只能和死歌一样支援。死歌的越塔能力不可小视,下路直接死塔下一换二还是很容易的。中路兵线如果不进塔建议赞个2-3波左右回去开E收就可以了。E的伤害虽然前期只有0.2的AP加成不过收收兵还是够用的。死歌的R技能安魂曲几乎是召唤师峡谷中冷却时间最长的英雄技能,一级无装备符文天赋缩减有200秒的冷却时间,但是死歌这个大招用好了也确实很强力,全图无视距离指向性0.6AP加成的AOE魔法伤害。不过死歌这个技能会被打断的,眩晕击飞沉默等技能都会,死亡也会。所以团战中死歌如果活着可以选择先不要随便唱歌,等到死了之后在唱歌可以保证不会被打断。但是也要记住在被动存在期间只有七秒,而安魂曲需要引导3秒,也就是在第五秒开始的时候死歌就无法是放大招了,所以死歌如果死了就不要抢人头了,赶紧唱歌才是王道啊。

  出装方面首先推荐的就是时光杖以及冰杖,这两件装备不仅仅可以提供法强的勇士还会提供足够的血量,而死歌虽然作为一个法师英雄,但是团战中死歌也是要进去卖的,血量多一点是没有坏处的。并且冰杖的效果可以被死歌的E完美触发,追杀还是逃命都是非常有效果的。第三件装备帽子还是沙漏可以视情况而定,如果非常的顺不缺法强的话建议是出沙漏的,然后配合复活甲的死歌是比打野还能站的主的中单法师。召唤师技能这里有建议带虚弱的,为了针对地方刺客型英雄比如劫或者卡特之类的爆发过高直接一套秒了死歌,所以闪现虚弱是一种搭配。而闪现传送在前期左右支援与刷兵流对于死歌这种发育型的法师也是很好的选择,传送无论是快速会线上还是上下楼支援都是很好用的。至于皮肤方面喜欢特效的可以选择祸害之光,效果还是很不错的。而喜欢建模与背景故事那种心灵的沟通建议死神,大镰刀配合死神的小笔记本非常的帅的,与西方的神话故事中的死神完美的融合了啊。由喜欢收集五杀皮肤的选择摇滚主唱也是非常好的,我个人就是一直在用摇滚主唱,虽然偶有传闻说这个皮肤会有特殊的音效,不过正常都认真对局我的怎么可能会主要音效的~~~

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