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《战地》系列的一路颠簸
2017-01-04 14:25:55 来源: 18游戏网
18游戏网讯www 18play com 《战地1》在31号的时候开启了公开beta测试,所有玩家都可以免费下载试玩。本次测试只开放了一张奥斯曼土耳其的

  18游戏网讯www.18play.com  《战地1》在31号的时候开启了公开beta测试,所有玩家都可以免费下载试玩。本次测试只开放了一张奥斯曼土耳其的戈壁地图,A测的飞艇大家都已经看过了,这一次B测DICE为这张地图加入的钢铁列车的设定,简单来说就是在游戏快结束的时候,地图上贯穿全图的铁轨上会出线一列拥有强大火力列车可供6人操作,帮助玩家挽回局势。再说说更有特色的骑兵,骑兵的特点在于他比普通的兵种血量要厚很多,并且马刀自带剑气的秒杀机制导致了骑兵的玩法很无脑,骑着马扫荡完村子周围的杂兵后下马进村屠杀。在我玩了这么多天的B测来看,这款游戏也可以叫做《坦克世界里骑马与砍杀大战狙击精英版的抢滩登陆战》。只要开上轻坦,你也可以38/0。总的来说,该作的平衡性还要稍作调整,战地还是那个战地,只不过是披着一战背景的皮,从武直的天下变成了轻坦的天下。

  我们回过头来看看前面的作品,在经过战地3、4以及硬仗3款“网页游戏”后,本作终于回归了客户端启动,前几代作品也都集合到了新UI里,除了战地3。windows升级win10后运行出了问题,EA对战地进行了紧急修复,除了战地3。尽管战地3这么惨,但它在系列游戏的地位相当于win7在Windows系列划时代的地位。

  说到战地系列的鼎盛时期,除了战地2,这里先不得不提一下战地2142,目前唯一一部被国内代理过的战地系列,相信也是国人正式体验到的第一款战地系列,玩家第一次体验到如此宏大的战争场面,在战地里,你能够几个熟人组个小队在一个据点跟敌军斗智斗勇告诉他们什么事精英小队,也可以练就一手飞行绝活,独自驾驶战机打得对面哭爹喊娘成为一名王牌飞行员。要知道那时候大街小巷玩的最多的FPS游戏是腾讯帝国的3亿鼠标的梦想。

  直到后面的的COD4席卷全球为玩家打开新世界的大门,战地系列也迎来了它们最大的危机,为了应对COD对自己造成的威胁,DICE开始了跟动视IW组的较量,他们为新作品加入了该系列著名的沙盘游戏特色,让玩家置身于一个几乎所有东西皆可毁坏的游戏世界中,这也就是后面的叛逆连队系列,但叛逆连队1,2连续两作都被COD压的毫无还手之力。再后来战地3在11年问世了。

  该作采用了新的寒霜2引擎,拥有强大的物理效果和亮眼的光照系统,渲染的场景已近乎乱真。新加入的故事模式人物的刻画跟塑造方面丝毫不逊色于COD后面的作品,从那开始战地系列开始了对COD的反击。反观COD,同时期的COD8还在吃老本,AI的智商毫无进展,毫无创新的游戏体验让人无法忍受,前不久动视发布的COD4重置版只有买COD13才能获得的举动彻底触怒了众人,无数玩家前往油管COD13预告片下面给予差评,目前为止该视频已位居油管差评榜的第二位,荣获第一的是丁日的《baby》MV。就在这时,DICE站出来告诉大家,我们二战做过了,现代战争做过了,未来战争也做过了,那我们这次来出其不备做个并没有多少人熟悉的一战,再来一个激情澎湃的宣传片,彻底征服住了全球玩家。这里提一下,DICE做宣传片的能力丝毫不比忽悠大王育碧差,这点与COD13的宣传片一边倒的形势形成强烈对比。动视,你学到了吗?

  相对于二战,一战对于我们来说实属陌生,在《战地1》的宣传片里,各种一战特色的装备层出不穷,当宣传片最后齐柏林飞艇出现的那一霎那,我相信大多数人都跟我一样为之一振,纷纷拍手叫绝,激动的讨论着DICE会如何为我们打造一个真实残酷的一战战场。

  但那时我就明白DICE根本就没有打算来还原真实的一战战场,这次的B测也证实了我的观点,当我坦克一炮击中骑兵骑兵却死不了时,我知道,战地还是那个战地,一战只是它的一个嘘头,战地从来就不是什么真实的战场模拟游戏,它既不是Verdun也不是红管,更不是arma。它从最开始的宗旨就是给玩家带来热血沸腾的战场体验,这就是为什么DICE会花很大的功夫去录真实的枪声、炮声,甚至子弹会受到重力的影响下坠。但他不会去把游戏体验做得更加真实。

  这次B测很多玩家表示这哪是一战嘛,二战战场上大部分士兵都还是在拉大栓,你这一战遍地都是自动步枪了?其实DICE做成那样也未尝不可,但这就违背了战地的宗旨。

  DICE之所以能从EA手上在众多死去的传奇工作室中存活下来也不是没有道理,他们清楚自己这个金字招牌的定位并且专注的为它服务,本身是为战地量身打造的寒霜引擎运用到了EA的各种游戏里,EA毕竟是个商人,DICE为公司带来的价值稳赚不赔,至于战地什么样的,就让这群瑞典人自己去玩吧。

  战地一直都是一个优秀的系列,从最开始的1942一路走来,有低谷也有巅峰,在COD的冲击下,它并没有像荣誉勋章那样慢慢没落,也没有像彩虹六号那样通过完全的改革来成功续命,只是靠着自己强大的内在实力稳扎稳打,像一座古老而又坚固的城堡伫立在高楼林立的城市中,周围的大厦拆了又建,但它就算再怎么翻新也始终保持着原本的样子,我相信今后的战地系列也能越走越远,也许不会成为COD4那样的传奇,但一定会在游戏史上画下浓墨重彩的一笔。

文章来源:游戏猎人

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